Armed Assault 2 im Mai

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4P|BOT2
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Armed Assault 2 im Mai

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Mai 2009 wird Peter Games (Label von Publisher Morphicon) die Militärsimulation <STRONG>Armed Assault 2</STRONG> in Deutschland, Österreich und der Schweiz veröffentlichen. Das Entwicklerstudio Bohemia Interactive, das auch Operation Flashpoint und die professionelle Militärsimulation VBS (Virtual Battlespace) schuf, ist gerade dabei die Betaversion ausgiebig zu testen.

<EM>"Das Team i...</EM>

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Bloody Sn0w
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-

Beitrag von Bloody Sn0w »

Freu mich schon. Nachdem ArmA sich etwas hackelig gespielt hat, hoffe ich, dass hier das Spielgefühl und die Technik besser sind.
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totalbloody
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Beitrag von totalbloody »

nur für pc oder jetzt auch xbox360? hies es nicht es kommt auch für konsole?
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A/W
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Beitrag von A/W »

"Der Anspruch ist ganz klar, ein neues Meisterwerk zu erschaffen und die Referenz im Bereich der realistischen Militärsimulationen zu sein."


Die haben mit Flashpoint damals Geschichte geschrieben , ist auf jeden fall möglich.

Flashpoint 2 von den anderen Entwicklern wird glaub ich eher ein Call of Duty 4 als ein anspruchvolles Spiel.

Konsolen + ein Shooter wo man bei einem einzigen Treffer (meist) draufgeht? Ohne Heilsystem? Glaube nicht dran.
killermasterZ
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Beitrag von killermasterZ »

Mich interessiert die Steuerung auf den Konsolen. Operation Flashpoint war glaube ich das einzige Spiel, was fast alle Tasten auf einer Tastatur belegt hatte.
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

Hmm da freu ich mich schon. Anfang März zocke ich Total War. Und das beschäftigt mich locker bis ArmA 2 erscheint :)
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Bloody Sn0w
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Beitrag von Bloody Sn0w »

totalbloody hat geschrieben:nur für pc oder jetzt auch xbox360? hies es nicht es kommt auch für konsole?
Ja, und genau das ist ehrlich gesagt meine Befürchtung denn:
A/W hat geschrieben:Konsolen + ein Shooter wo man bei einem einzigen Treffer (meist) draufgeht? Ohne Heilsystem? Glaube nicht dran.
killermasterZ hat geschrieben:Operation Flashpoint war glaube ich das einzige Spiel, was fast alle Tasten auf einer Tastatur belegt hatte.
:?
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Hunk
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Beitrag von Hunk »

Das Team investiert sehr viel Zeit in die Qualitätstests der riesigen Spielwelt von ARMA 2", erläutert Morris Hebecker, Geschäftsführer von Morphicon.[...]
Bedeutet dies, ich benötige diesmal kein Fluchglas?
Teil 1 hat mich dort bisweilen bis zum Wahnsinn und darüber hinaus getrieben.

Übrigens erschien auch Operation Flashpoint als Portierung auf der alten Box.
Habe es aber nie gespielt, kann also nix zur Steuerung sagen.
Würde mich aber interessieren ob da jemand aus Erfahrung sprechen kann?
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Mr. B
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Beitrag von Mr. B »

A/W hat geschrieben:Flashpoint 2 von den anderen Entwicklern wird glaub ich eher ein Call of Duty 4 als ein anspruchvolles Spiel.
So wie es sich bis jetzt anhört wird OFP2 realistischer als ArmA2, welches sich etwas mehr auf den MP konzentriert ;-)
heavyD
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Beitrag von heavyD »

A/W hat geschrieben: Ohne Heilsystem?
Operation-Flashpoint (ein Spiel das ist vergöttere) hatte ein Heilsystem! Wenn man Squadleader war, konnte man einen Medic zu sich rufen, der einen geheilt hat. Das hat mir schon das eine oder andere Mal die Mission gerettet.

Wie es war, als man ein einfacher Soldat gewesen ist, weiß ich nicht mehr.
Nazarene
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Beitrag von Nazarene »

heavyD hat geschrieben:
A/W hat geschrieben: Ohne Heilsystem?
Operation-Flashpoint (ein Spiel das ist vergöttere) hatte ein Heilsystem! Wenn man Squadleader war, konnte man einen Medic zu sich rufen, der einen geheilt hat. Das hat mir schon das eine oder andere Mal die Mission gerettet.

Wie es war, als man ein einfacher Soldat gewesen ist, weiß ich nicht mehr.
auch als einfacher Soldat konnte man immer zum Squad-Medi, sofern man nicht gerade alleine unterwegs war. Mitten im Kampf und nur mit wenig Deckung war das trotzdem fast der sichere Tod.

OFP ist auch eins meiner Lieblingsspiele. Mal schaun was AA2 und OFP2 so bringen. Freu mich schon drauf.
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REG TheRipper
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Beitrag von REG TheRipper »

The Bth Dimension hat geschrieben:So wie es sich bis jetzt anhört wird OFP2 realistischer als ArmA2, welches sich etwas mehr auf den MP konzentriert
Naja, vom aktuelle Trailer her sieht OFP2 mehr actionlastig aus.
Wenn man es mit ArmA2 vergleicht, bemerkt man recht schnell, das bei AA2 sehr viel vom Vorgänger übernommen hat.


Ich stimme mit A/W überein und glaub, dass es mehr ala CoD4 wird, was ja nichts schlechtes heißen will ;)

Ich bin ja mal gespannt bei welchem Spiel man mehr Programmierkenntnisse braucht^^
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A/W
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Beitrag von A/W »

heavyD hat geschrieben:
A/W hat geschrieben: Ohne Heilsystem?
Operation-Flashpoint (ein Spiel das ist vergöttere) hatte ein Heilsystem! Wenn man Squadleader war, konnte man einen Medic zu sich rufen, der einen geheilt hat. Das hat mir schon das eine oder andere Mal die Mission gerettet.

Wie es war, als man ein einfacher Soldat gewesen ist, weiß ich nicht mehr.

Schon klar , ich meine auch dieses eher anspruchslose Deckungssystem aus Halo (wobei es da gepasst hat und besser war) , was fast alle Shooter jetzt kopieren - wo man nach Treffern in Deckung geht und wieder geheilt ist.