EA: Massiver Verlust

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4P|BOT2
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EA: Massiver Verlust

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Weihnachtsquartal konnte Einnahmen von 1,65 Mrd. Dollar verbuchen und damit dem Umsatz des gleichen Quartals des Vorjahres um 151 Mio. Dollar überbieten. Weniger gut sieht es allerdings im Rest der Bilanz aus: Der Publisher musste einen Verlust von nicht weniger als 641 Mio. Dollar hinnehmen - vor einem Jahr hatte man ein Minus von 33 Mio. verzeichnet.

Das dritte Geschäftsquartal des ...</BR>

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USERNAME_1556234
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EA

Beitrag von USERNAME_1556234 »

Mann ey, und ick bin froh wenn ick mal 2 Geld 50 in der Tasche über hab... :D
Kaffeejunky
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Beitrag von Kaffeejunky »

Der gesamte Laden gehört eingestampft. Laufband-Rotz zu produzieren scheint dennoch ziemlich lohnenswert zu sein...ok ich kann auch nicht verstehen wer jeden Monat Geld für WoW ausgibt. Die Welt ist verrückt !
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myro87
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Beitrag von myro87 »

dazu nen gespräch mitm kollegen vom mir:

YY, 04.02.2009 10:32:14:
EA...

XX, 10:32:16:
tja wer nur scheiße auf den markt wirft....

YY, 10:32:19:
genau das

YY, 10:32:26:
halb fertige games!!

XX, 10:32:55:
naja.. man kann nur hoffen das die verantwortlichen daraus lernen....

YY, 10:33:05:
tun die nich xD

XX, 10:33:10:
*HAPPY*

YY, 10:33:16:
schieben das zu 99% auf die wirtschaftskriese

XX, 10:33:33:
und 1% auf raubkopierer...

XX, 10:33:36:
is ja kein wunder

YY, 10:33:37:
xD

YY, 10:33:39:
genau

Myro, 10:33:44:
"die leute haben kein geld zu kaufen"

Myro, 10:33:59:
anstatt "wir wollen nich soviel bezahlen für die produktion, damit wir mehr einnehmen" xD

XX, 10:34:03:
wer kauft sich für 60euro n game das vllcht in nem hablen jahr vernünftig läuft...
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johndoe504156
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Beitrag von johndoe504156 »

Kastrator hat geschrieben:Der gesamte Laden gehört eingestampft. Laufband-Rotz zu produzieren scheint dennoch ziemlich lohnenswert zu sein...ok ich kann auch nicht verstehen wer jeden Monat Geld für WoW ausgibt. Die Welt ist verrückt !
Ähm, schon mal das Line-Up 2008 angeschaut?
Anscheinend nicht...
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Sakuraba hat geschrieben:
Kastrator hat geschrieben:Der gesamte Laden gehört eingestampft. Laufband-Rotz zu produzieren scheint dennoch ziemlich lohnenswert zu sein...ok ich kann auch nicht verstehen wer jeden Monat Geld für WoW ausgibt. Die Welt ist verrückt !
Ähm, schon mal das Line-Up 2008 angeschaut?
Anscheinend nicht...
Das scheinen die wenigsten gemacht zu haben. Schliesslich schafft es EA nun gute Spiele rauszubringen und Teile ihrer Serien zu verbessern. Glaub mir, da werden ganze Welten von EA- Hatern die nur gegen Electronic Arts stänkern können zerstört.
#PESTOUNDBIER

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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Ja, alles Schrott von EA, den Laden müßte man stürmen.

Passt gar nicht, das Dead Space so klasse war. Und Mirrors Edge (imo) gar herausragend. Auch viele andere Titel haben in jüngster Vergangenheit überzeugen können.

Aber hey, was red ich da. Mitlaufen ist schließlich weit weniger umständlich, als sich selber mal ein Bild zu machen...
Mach mit!

4Players Dirt Rally Competition:
viewtopic.php?f=63&t=463165
johndoe504156
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Beitrag von johndoe504156 »

Genau das mein ich ja.

Und selbst die Serien haben eine Verbesserung erfahren, lange nicht mehr so viel Spaß mit Fifa gehabt wie mit dem neuen 2009er.

Aber dieses Rumgebashe ist diese Gen ja in. :roll:
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shinji_SLITSCAN
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Beitrag von shinji_SLITSCAN »

Kastrator hat geschrieben:Der gesamte Laden gehört eingestampft. Laufband-Rotz zu produzieren scheint dennoch ziemlich lohnenswert zu sein...ok ich kann auch nicht verstehen wer jeden Monat Geld für WoW ausgibt. Die Welt ist verrückt !
Ich denke EA hat in letzter Zeit wirklich an seiner "Qualitätsoffensive" gearbeitet. Sicher, ist hier und da noch Laufbandschrott dabei, siehe NFS, aber es sind doch wirklich neue, gewagte und gute Titel dabei.

Ich finde deine Aussage übrigens sehr seltsam. Ich würde "einen Verlust in Höhe von 641 Mio. Dollar" nicht als lohnenswert betrachten.

Ich hoffe, das EA sich weiter bessert. Über den Berg sind sie mit der Qualität ihrer Spiele sicherlich noch nicht - da stimme ich dir zu.
Andererseits ist ein Verlust von 641 Mio. USD nicht gerade wenig. Bei Rücklagen von 3 Mrd. kann man sich einfach ausrechnen, wie lange das reichen wird. Dann schreien die Anleger, und Projekte werden eingestampft - und ich befürchte, dass gerade dann die Casualgames und der Laufbandmist überleben werden. (Wenig Aufwand, viel Erfolg - egal was für Wertungen.)
Insofern kann man eigentlich schon fast hoffen, dass EA Erfolg hat (gut, nicht unbedingt mit soetwas wie dem aktuelle NFS-Ableger), damit sie andere Projekte finanzieren können.
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Sakuraba hat geschrieben: Aber dieses Rumgebashe ist diese Gen ja in. :roll:
Exakt. Wie Hydro schon angedeutet hat, machen sich die meisten kein eigenes Bild. Alle reiten sie mit, auf einer Welle, die vor Jahren ihren " Höhepunkt" erreicht hat und mittlerweile bei weitem nicht mehr so drastisch anzusehen ist. Aber was solls. Solange man gegen Fifa und Co. stänkern kann, scheint die Welt in Ordnung zu sein. Interessante, neue Franchises( Dead Space, Skate, Army of Two) und eben Verbesserungen die sogar einem Fifa endlich zu neuem Glanz verholfen haben, werden konsequent übersehen. Kappt den Hatern doch endlich die internetverbindung...
#PESTOUNDBIER

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myro87
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Beitrag von myro87 »

ich mag sie nicht, weil sie das aoe studio geschlossen haben (!!)
ich mag sie nicht, weil sie studios aufkaufen und deren ideen verhunzen // jaja machen andere auch, MAG ICH GENAUSO WENIG
ich mag sie nicht, weil sie mitarbeiter entlassen nur um ihren aktionären profit zu bieten // jaja machen andere auch ... blabla ich wiederhol mich

bevor geflamet und rumgeschrien wird
ich mag ea für gute neue games, wie mirrors edge... kommen aber recht wenige, zumindest mit neuen ideen... fifa ist.. -.-"

dagegen kommt aber son gehunze wie hdr:conquest raus wobei der entwickler auch nichts geleistet hat, aber qualitätskontrolle von ea gibts auch wohl nicht... die veröffentlichen :D

auf der einen seite gibts gute games... auf der anderen nicht... profitgeilheit dazu, dann kannst 3/4 aller publisher knicken... siehe WOW & blizzard


naja wayne :D
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träxx-
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Beitrag von träxx- »

holy bartender hat geschrieben:ich mag sie nicht, weil sie das aoe studio geschlossen haben (!!)
Wuste garnicht das EA was damit zu tuhen hat? :Kratz:
Shedao
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Beitrag von Shedao »

Ja...bei den ganzen Firmen gegen die so geflamet wird kann man ja schonmal durcheinander kommen.

Allerdings drängt sich da die Frage auf, ob der gute bartender jemals ein AoE gezockt hat...
johndoe730740
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Beitrag von johndoe730740 »

Ein bisschen erstaunlich finde ich schon, wie schnell sich mit ein bisschen Marketinghype und augenscheinlich innovativen Titeln der Wind drehen kann und plötzlich von "Hatern" die Rede ist.

Dass EA seit Most Wanted keinen vernünftigen NfS-Titel herausbringt und dann auf absackende Verkäufe nicht mit mehr Qualität, sondern mit endgültiger Verwurstung des Namens reagiert, bleibt dabei wohl unterm Tisch.
Oder dass auf ein neues dazu angesetzt wird, die Sims-Reihe um eine neue Generation überteuerter, schon dagewesener Addons zu erweitern.
Nicht zu vergessen die angekündigte Multi-Plattform-Ausschlachtung von Spore. Erwartet ihr da tatsächlich hochqualitative Titel?
Und mit dem Versuch zum Durchdrücken von Aktivierungslimits, um u.a. den Gebrauchtspiele-Markt zu untergraben, darf man ja mittlerweile schon nicht mehr anfangen.

Und sind die Standards wirklich wieder (immer noch?) so, dass ein Dead Space gleich "klasse" und ein Mirror's Edge "herausragend" ist, nur weil es einen hübschen technischen Anstrich oder unübliches Gameplay hat?
Ist der Spielspaß-Bedarf wirklich so gering oder nimmt man das dann nicht mehr so genau damit? Ich habe Dead Space und Mirror's Edge einige Zeit anspielen können und ja, ich war tatsächlich über die doch recht geschliffene Umsetzung erstaunt.
Aber hat mich Dead Space deswegen gefesselt? Nein. Flackernde Lichter und vorhersagbare, gescriptete Schock-Effekte machen das Spiel nicht zwangsläufig zu einem überdurchschnittlichen Horror-Titel.
Und bei Mirror's Edge hatte ich den Eindruck, dass das Gameplay bei aller (für First Person-3D-Spiele) Neuartigkeit keine Langzeitmotivation bietet. Vielleicht hat es einen Grund, warum das Spiel schon nach 5-7 Stunden zuende zu sein scheint. Vermutlich hat man nach der Zeit auch schon genug Kontrastverlust durch übermäßiges Bloom erlitten.

Ich würde ja wirklich gern an ein neues altes Electronic Arts glauben, eins, dem nicht Quantität über Qualität geht und dem auch an längerfristigem Patchsupport etwas liegt. Die Realität stellt sich für mich aber leider anders dar, "Qualitätsoffensive" hin oder her. Und ich finde es ganz ehrlich etwas merkwürdig, warum Kritik zunehmend "out" ist, nur weil die PR-Abteilung bei EA ein paar halbwegs ungewöhnliche Titel mit einem hübschen Wort belegt.
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RoKKei
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Beitrag von RoKKei »

Dabei hätt ich gedacht dass EA wieder gewinne einfährt??? Komisch die müssen wohl Einheitsmist bringen um Geld zu verdienen... 8O

Wenn ich daran denke dass ich von PES auf Fifa umgestiegen bin und das haben viele andere auch gemacht, umgekehrt wohl eher weniger... Und dazu noch Mirrors Edge und Dead Space hier rumliegen hab... Soviele EA games hab ich noch nie gehabt...
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