Gothic 4: Ohne namenlosen Helden?
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- 4P|BOT2
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Gothic 4: Ohne namenlosen Helden?
Spellbound hat derzeit so etwas wie ein tiefgreifendes Kommunikationsproblem. Die Macher von Gothic 4 schaffen es nicht recht, die Fans davon zu überzeugen, dass im vierten Teil auch wirklich Gothic drin ist, wo Gothic drauf steht. Das liegt sicher auch daran, dass handfeste Infios zu Gothic 4 bislang fehlen. Daher schießen die Spekulationen ins Kraut. Nach dem Gothic 3-Debakel steht ...
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- Abendländer
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Gothic 4
Es werde einen "namenlosen Helden" geben....
Tolle Aussage...
Mich nervts ja schon seit Gothic I, dass man NICHTS über seine Herkunft erfährt, und dass der Typ zu dämlich ist sich einen Namen zu geben?
Wie heißt er dann in Gothic 4 (wenn die Geschichte stimmt)
König ... der Namenlose?
Tolle Aussage...
Mich nervts ja schon seit Gothic I, dass man NICHTS über seine Herkunft erfährt, und dass der Typ zu dämlich ist sich einen Namen zu geben?
Wie heißt er dann in Gothic 4 (wenn die Geschichte stimmt)
König ... der Namenlose?
- Xris
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- Registriert: 29.10.2006 11:35
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Hat der werte Herr Community Manager was geraucht? Es ist in der GTA Reihe doch schon ewig standard das man den Protagonisten wechselt. Und was GTA jetzt mit einem RPG zu tun hat ist mir auch nicht ganz klar, die denken doch nicht etwa das, dass Spiel besser wird indem sie den Hauptprotagonisten austauschen? Ich glaube kaum das das der Community gefält.Aber GTA habe es ja auch nix geschadet, dass man den Protagonisten auswechselte, so EDL schließlich.
@Abendländer: Wenigstens bezieht Gothic seinen Protagonisten als Person in die Handlung mit ein, schau dir mal Oblivion im Vergleich an, der Hauptprotagonist kann nicht einmal sprechen, wird als "der/die Held/in von Kvatch bezeichnet", eine richtige Persönlichkeit hat man da nicht wirklich. Im übrigen regt es doch die Pfantasy an wenn der Protagonist und seine Herkunft ein wenig verschleiert ist, so geht es mir jedenfalls.
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Jeffrey der Welten
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johndoe731183
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Find' das auch gar nicht schlimm, immerhin soll man in einem RPG "seine eigene Geschichte" schreiben, also ist ziemlich wurst, was der Held vorher gemacht hat. Außer es gehört dann doch wieder zur Story, also beides ist okay, mein' ich.^^
Dass der Typ keinen Namen hat, ist schon dämlich, aber es stört mich jetzt nicht wirklich. Nur gehört der für mich zu Gossick, wer kam denn auf die Idee, den auszutauschen.
Dass der Typ keinen Namen hat, ist schon dämlich, aber es stört mich jetzt nicht wirklich. Nur gehört der für mich zu Gossick, wer kam denn auf die Idee, den auszutauschen.
- raz0rback2
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Muhahaha
OMG... JoWood dieser miese Verein 
Da tut mir Spellbound leid, dass sie so dumm waren sich der Herausforderung zu stellen. Man kennt doch die Informationspolitik bei JoSchrott...
Da ist eh schon alles hinter verschlossenen Türen entschieden und wenn Spellbound wirklich etwas klarstellen will, können sie es nicht, weil man sich seitens JoWood nicht genau äußern darf... mal meine Vermutung
Das wird nix und ich werds mir auch nich kaufen, sollte es der Übervater der RPGs sein... die bekommen von mir keinen Cent mehr.
Da tut mir Spellbound leid, dass sie so dumm waren sich der Herausforderung zu stellen. Man kennt doch die Informationspolitik bei JoSchrott...
Da ist eh schon alles hinter verschlossenen Türen entschieden und wenn Spellbound wirklich etwas klarstellen will, können sie es nicht, weil man sich seitens JoWood nicht genau äußern darf... mal meine Vermutung
Das wird nix und ich werds mir auch nich kaufen, sollte es der Übervater der RPGs sein... die bekommen von mir keinen Cent mehr.
- Abendländer
- Beiträge: 1973
- Registriert: 19.11.2007 01:35
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Keine Frage, obwohl mir Oblivion sehr gut gefallen hat.NSoldat hat geschrieben: @Abendländer: Wenigstens bezieht Gothic seinen Protagonisten als Person in die Handlung mit ein, schau dir mal Oblivion im Vergleich an, der Hauptprotagonist kann nicht einmal sprechen, wird als "der/die Held/in von Kvatch bezeichnet", eine richtige Persönlichkeit hat man da nicht wirklich. Im übrigen regt es doch die Pfantasy an wenn der Protagonist und seine Herkunft ein wenig verschleiert ist, so geht es mir jedenfalls.
Oblivion ist eben das Spiel in dem man sich durch das Aussehen, das man selbst erstellen kann, mit seinem Helden identifiziern soll (obwohl man genau in Oblivion den Helden eigentlich nie sieht^^)
Dass kann gut Klappen (Kotor) oder eben weniger gut (Oblivion)
Gothic versucht die Identifikation durch die Spracheausgabe zu erzeugen, dass gefällt mir persönlich auch besser.
Und Phantasie hin oder her, ein bisschen Geschichte außer "Hey, ich wurde da in so 'ne Grube gestoßen" wäre schon schön. Aber nicht dramatisch.
- KUGA
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Neuer Entwickler, neuer Hauptcharakter??
nene, so nicht...
Ich war immer zuversichtlich das gothic 4 was wird, mal erlich so die Choryphäen in sachen Programierung waren die PB auch nicht...
Aber wenn die jetzt noch die (zugegeben immer schlechter gewordene) gute von PB aufgebaute Story über den haufen werfen dann weiß ich auch nicht.
Ist aber alles noch ein gerücht, ich glaube noch nicht dran und hoffe alles bleibt beim alten (held).
nene, so nicht...
Ich war immer zuversichtlich das gothic 4 was wird, mal erlich so die Choryphäen in sachen Programierung waren die PB auch nicht...
Aber wenn die jetzt noch die (zugegeben immer schlechter gewordene) gute von PB aufgebaute Story über den haufen werfen dann weiß ich auch nicht.
Ist aber alles noch ein gerücht, ich glaube noch nicht dran und hoffe alles bleibt beim alten (held).
- Brakiri
- Beiträge: 3482
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Um ganz ehrlich zu sein, ist es mir ziemlich wurst, ob namenloser Held oder nicht.
Mir ist wichtig, dass in einem Rollenspiel auch drin ist, was draufsteht. Nach dem G3-Fiasko werde ich G4 solange nicht anfassen, wie es eine Demo gibt, die mich überzeugt, dass das Game den Namen verdient, halbwegs bugfrei läuft, und eine Menge Stunden Spielspass verspricht.
Vorher können sich die PR-Schaumschläger solange beim "Gerüchte-und-Screenshot-unters-Volk-werfen" austoben wie sie wollen. Alles für mich irrelevant, bezüglich meiner Kaufentscheidung.
G3 sollte eine Lehre gewesen sein, und wer daraus nichts gelernt hat, der unterstützt aktiv Jowoods fragwürdige Geschäftspolitik (Ich weiss, be G3 waren die Fische die Hauptschuldigen, aber die Kontrollpflicht hat Jowood wohl ebenfalls nicht ernst genommen).
Mir ist wichtig, dass in einem Rollenspiel auch drin ist, was draufsteht. Nach dem G3-Fiasko werde ich G4 solange nicht anfassen, wie es eine Demo gibt, die mich überzeugt, dass das Game den Namen verdient, halbwegs bugfrei läuft, und eine Menge Stunden Spielspass verspricht.
Vorher können sich die PR-Schaumschläger solange beim "Gerüchte-und-Screenshot-unters-Volk-werfen" austoben wie sie wollen. Alles für mich irrelevant, bezüglich meiner Kaufentscheidung.
G3 sollte eine Lehre gewesen sein, und wer daraus nichts gelernt hat, der unterstützt aktiv Jowoods fragwürdige Geschäftspolitik (Ich weiss, be G3 waren die Fische die Hauptschuldigen, aber die Kontrollpflicht hat Jowood wohl ebenfalls nicht ernst genommen).
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ZappaGHost
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Die Piranhas haben es Causal gemacht....
Das eigentliche Dilemma haben die Piranhas selbst zu verantworten. Mit dem Versuch ein größeres Publikum zu erreichen, wurde das grandiose Abenteuer Gothic zum Orktötersimmulator. Kloppmist würde Jörg sagen und er hätte Recht damit.
Und was dieser üble Publisher Jowood aus den vorhandenen Rechten machen will, wird nochmehr Hack+Slay mit Billionen Items und Billionen Quadratmetern Langeweile.
Killen und Sammeln bis der Mediziner kommt wird das Konzept im wesentlichen vorgeben, da bin ich ganz sicher.
Ne Freunde, dass Abenteuer Gothic hat bei mir mit der überragenden Nacht des Raben sein Ende gefunden.
Die können erzählen was sie wollen, ich glaube dem verlogenen Marketing der Jowood Bude nicht ein einzigstes Wort.
Beste Grüße
ZappasGhost
Und was dieser üble Publisher Jowood aus den vorhandenen Rechten machen will, wird nochmehr Hack+Slay mit Billionen Items und Billionen Quadratmetern Langeweile.
Killen und Sammeln bis der Mediziner kommt wird das Konzept im wesentlichen vorgeben, da bin ich ganz sicher.
Ne Freunde, dass Abenteuer Gothic hat bei mir mit der überragenden Nacht des Raben sein Ende gefunden.
Die können erzählen was sie wollen, ich glaube dem verlogenen Marketing der Jowood Bude nicht ein einzigstes Wort.
Beste Grüße
ZappasGhost
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Freimann
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Ich hoffe nur das sie verstanden haben, dass das Lager-Prinzip aus Gothic I&II um Längen besser war als dieses, och ein paar % hier ein paar da und den Rest lass ich bleiben. Gerade durch die Lager wurde der Wiederspielwert dermaßen erhöht. Bei Gothic 3 fand ichs eher öde nochmal ein paar %-Punkte umzuverteilen. Die Dinge die man ausschließlich in den Lagern bekommen konnte (Rüstung,Zauber etc..) machten das ganze viel spannender. Und ich hoffe das sie dieses (in unserer Welt leider dermaßen verbreitete) kapitalistische Spielprinzip, bei dem man sich seine Eigenschaften erkaufen konnte, weglassen. Also wirklich....
Ob der Held einen Namen hat oder nicht ist dagegen doch eher belanglos. Obwohl ichs schon immer witzig fand.
Also bitte lieber wieder ein bisschen mehr Gothic I&II als schnell ein paar unüberlegte Innovationen die nach hinten losgehen. Denn Gothic lebt durch seine Atmosphäre und nicht durch ein erweitertes Kampfsystem.
Ob der Held einen Namen hat oder nicht ist dagegen doch eher belanglos. Obwohl ichs schon immer witzig fand.
Also bitte lieber wieder ein bisschen mehr Gothic I&II als schnell ein paar unüberlegte Innovationen die nach hinten losgehen. Denn Gothic lebt durch seine Atmosphäre und nicht durch ein erweitertes Kampfsystem.
- Linden
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