Duke Nukem Forever: Nix mehr zu sehen

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4P|Bot
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Duke Nukem Forever: Nix mehr zu sehen

Beitrag von 4P|Bot »

Es ist nicht direkt so, als ob wir mit Infomaterial über die Entwicklung von überschwemmt werden. Das Wenige wurde jetzt aber von 3DRealms offiziell als veraltet deklariert und von der <a href="http://www.3drealms.com/duke4/index.html" target="_blank">Homepage</a> entfernt - die altbekannten Screenshots und Trailer würden das aktuelle Aussehen und Spielgefühl des Dukes "nicht mehr angemessen repräsentieren". Neues Material gibt es "irgendwann". So weit, so bewährt - <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... 3">hier</a> findet Ihr das nunmehr antiquierte Bildmaterial.
johndoe-freename-46561
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bla

Beitrag von johndoe-freename-46561 »

:roll: das doch eh alles verarsche um die aktin hoch zuhalten :!:
johndoe-freename-414
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Beitrag von johndoe-freename-414 »

Trollich!
johndoe-freename-46563
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Wer braucht den Quark???

Beitrag von johndoe-freename-46563 »

Sie sollten es sein lassen und den \"Herzog blas sie wech\" in den Ruhestand andtretten lassen. Alter Schinken mit Käse. Macht das Warten da noch Spass???
johndoe-freename-40619
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Beitrag von johndoe-freename-40619 »

Ich denk Mal Die haben von vorne angefangen und das spiel nochmal gemacht.... bzw die charakter und die modele...

weil auf den pics sieht die grafik net so toll aus....da ist ja die Postal 2 Grafik geiler....

naja kann man nur hoffen das sie ne AMP 2 ähnl. engine haben ;)
johndoe-freename-2289
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Beitrag von johndoe-freename-2289 »

langsam sollten die mal den namen umtaufen, von:

DUKE NUKEM FOREVER zu DUKE NUKEM FORNEVER
ewerybody
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Beitrag von ewerybody »

Ich denke mal das is denen mittlerweile nen bischen peinlich kommplett ohne Next-Generation-Features (Normal-Maps, Specular Highlights, Pixel- und Vertex Shader-Effekte und und und) rauszukommen. Die Screens lassen jedenfalls vermuten, daß es auch auf directx7 noch laufen würde. :lol:
silber8
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Beitrag von silber8 »

@worldeater
hehe, das war gut
johndoe-freename-46566
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Beitrag von johndoe-freename-46566 »

welche engine is das denn?

Die werden jetzt doch sicherlich wieder alles umschmeissen damit das game auf directx9 läuft oda?
johndoe-freename-713
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Beitrag von johndoe-freename-713 »

Der Name sags doch schon: auf Duke Nukem warten wir FÜR IMMER ! :D
johndoe-freename-46489
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Registriert: 25.05.2003 02:20
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Beitrag von johndoe-freename-46489 »

Neuesten Gerüchten zufolge baut Duke Nukem jetzt auf die Half-Life 2 Engine!!!!!
ewerybody
Beiträge: 960
Registriert: 29.10.2002 14:47
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Beitrag von ewerybody »

Ja das is so ein Ding mit der Namensgebung was? Anderes Beispiel war ja \"The Real Nerverending Story\". Wurde doch irgendwo bei München entwickelt, mehrere Millionen drin versenkt und nie zuende gebracht.. Oh mann. wenn sie wenigstens ab und zu solche Appetithappen wie Manhattan Project einsteuen würden... :D
Ich weiß nix genaues mit der Engine, aber wollten die nicht mal (mann, ich habs wohl echt schon langsam wieder vergessen :lol:) was von Unreal nutzten? Irgendwann war doch mal ne mpdifizierte UT-Engine im Gespräch oder?
Das Problem ist sicher nicht daß die Engine dann auf DX9 läuft. Sondern Eher daß die Engine DX9 NUTZT! Ich meine klar kann man überall Bumpmaps und per-pixel-lighting draufschalten (kennt einer \"tenebrae\" für Q1 8)) Aber wie Kacke soll das dann aussehen? Um über alle Objekte drüberzugehen und alles zu polieren braucht es halt noch mal \"FOREVER\"
Blamewalker
Beiträge: 18
Registriert: 29.04.2003 20:22
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Beitrag von Blamewalker »

Original erstellt von MrCool0190: Neuesten Gerüchten zufolge baut Duke Nukem jetzt auf die Half-Life 2 Engine!!!!!
Nix da. Die Leute von 3D REALMS haben voraus gedacht und haben sich schon die DOOM 5 Engine lizenziert, damit der angepeilte Termin (etwa 2068) eingehalten werden kann.
Mangaman979
Beiträge: 36
Registriert: 05.08.2002 13:13
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Beitrag von Mangaman979 »

Duke Nukem Forever sollte mal die UT1 Engine benutzen, aber das hat sich jetzt ein für allemal erledigt würde ich sagen!!! Das Spiel wird vielleicht nie mehr erscheinen. Und wenn es kommen würde müsste es echt ein Kracher werden und das kann ich mir kaum vorstellen. Man braucht heute schon mehr als nen coolen Typen um nen geiles Spiel zu machen.
Sadira
Beiträge: 340
Registriert: 09.10.2002 08:26
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Beitrag von Sadira »

anfangs wollten sie duke forever mit der quake 2 engine bauen
hatten auch schon nen jahr damit entwickelt, dann haben sie es umgestrickt auf unreal tournament engine
dann wieder ut 2003 engine
und jetzt wollen sie wieder von vorn anfangen mit hl2 engine ??

was hat 3d realms seit duke nukem gemacht ?
nichts

wie halten sie sich über wasser ?
nur noch mit gerüchten
und die publisher scheinen irgendwie noch auf den überhit duke forever zu vertrauen

aber selbst wenn duke nach 20 jahren verspätung noch irgendwann erscheint, gibt es 10 alternativen die um längen besser sind

ich gehe davon aus das 3drealms konkurs macht
ob nun vor veröffentlichung oder danach
denn selbst wenn es kommt
wer will denn ernsthaft noch duke nukem spielen ?
wer so lang für ein game braucht, sollte es sein lassen