4P-Bilderserie: Die wichtigsten C-64-Spiele!
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- 4P|BOT2
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4P-Bilderserie: Die wichtigsten C-64-Spiele!
Anfang 1983 ging auch in Deutschland endlich die Spielesonne auf: Für knapp 1.500 DM bekam man einen 6510-Prozessor, 64 Kbyte RAM, einen SID-Soundchip, eine Auflösung von 320x200 Pixeln sowie den Sehnerv liebkosende 16 Farben - oder kurz: einen C-64, das seinerzeit heißeste Stück Hardware für Computerfreaks. In den darauf folgenden zehn Jahren erblickten einige der wichtigsten Spiele das Licht ...
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- KanedaCorp
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C64 Bilderserie
Wo sind Bubble Bobble und Boulder Dash?
Bin schon ein wenig enttäuscht von der Auflistung.
Bin schon ein wenig enttäuscht von der Auflistung.
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Commendatore
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HousyGT
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SuperMario64 hat geschrieben:Der Atari 800 war aber technisch um längen besser.
Mehr Farben (256) und schneller. Bessere Tastatur und schnellere Floppy. Richtiges Dos zum "arbeiten".
Es gab die gleichen Spiele.
Ooooohhhhh jaaaaaa, wurde mir besonders bei den Bildern von Fort Apocalypse wieder bewußt. Ich hege meine kleinen Ataris auch noch.
Gerade das im Text erwähnte "rescue on fractalus" ist auf dem C64 im Vergleich zur XL-Version eine echte Nullnummer.
Aber das es die gleichen Spiele gab, kann ich leider nicht bestätigen, gerade die absoluten C64-Knüller wie Turrican, Maniac Mansion und viele weitere haben es meines wissens leider nicht mehr auf den besten 8-Bit-Computer aller zeiten geschafft.
Deswegen mag ich wohl auch beide.
- Ivan1914
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Huiuiui, was ne nostalgic.
Aber was sowohl ich, als auch mein Hausarzt (der mich wegen Sehnenscheidenentzündung behandelt hat) nicht verstehen kann ist,
warum KickOff nirgendwo genannt wird....
Kann mich an kein Spiel erinnern. dass so viele Joysticks gefuttert
hat. Außerdem bin ich heute noch überrascht wie viele Freunde in
mein altes Kinderzimmer passten
Aber was sowohl ich, als auch mein Hausarzt (der mich wegen Sehnenscheidenentzündung behandelt hat) nicht verstehen kann ist,
warum KickOff nirgendwo genannt wird....
Kann mich an kein Spiel erinnern. dass so viele Joysticks gefuttert
hat. Außerdem bin ich heute noch überrascht wie viele Freunde in
mein altes Kinderzimmer passten
- gracjanski
- Beiträge: 2020
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ich kenne sogar paar spiele, obwohl ich keinen c64 hatte. aber durch amiga kam einiges auch darauf. international karate plus kann man sogar auf pc zocken. maniac mansion werde ich irgendwann man per scumm zocken.
schön an der auflistung ist die verbesserung der technik zu sehen. konnte man irgendwas am c64 aufrüsten?
schön an der auflistung ist die verbesserung der technik zu sehen. konnte man irgendwas am c64 aufrüsten?
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TNT.sf
- Beiträge: 3809
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nee das ist auch keine verbesserung der technik. das ist eher so wie bei heutigen konsolen zu sehen, daß mit der zeit die entwicklung der spiele auch optimiert werden konnte und auch die grafikzeichnung ist natürlich immer besser geworden.
allerdings mein ich auch das vorallem die ladazeiten am ende die hölle waren. ich kann mich an spiele errinnern die zwar klasse aussahen für c64 verhältnisse (natürlich nicht so gut wie amiga ^^) aber dafür auch 5 minuten zum laden brauchten
allerdings mein ich auch das vorallem die ladazeiten am ende die hölle waren. ich kann mich an spiele errinnern die zwar klasse aussahen für c64 verhältnisse (natürlich nicht so gut wie amiga ^^) aber dafür auch 5 minuten zum laden brauchten
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unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
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Die damaligen Home Computer waren ja auch alle mehr wie Konsolen: kaum bis gar nicht aufrüstbar in Sachen Leistung. Darum konnte man bei denen schon damals das typische Konsolen Phänomen (wenn man das überhaupt als ein solches bezeichnen kann) beobachten: Je besser die Programmierer die Hardware kennen, desto mehr Leistung können sie raus holen.
Für aufrüstbare Systeme wie den PC gilt dieser Satz nicht wirklich, da Programmierer hier kaum eine Chance haben eine Hardware richtig kennen zu lernen, bis es da soweit wäre, gehört diese längst zum alten Eisen und wird kaum mehr benutzt. Von der unterschiedlichen Hardware Kombination mal abgesehen.
Daher sehe ich den PC auch als recht ineffektives Werkzeug an, ständig gibt man Geld für Hardware aus, die niemals wirklich je richtig an ihre Grenzen ausgenutzt werden wird. Etwas übertriebener Vergleich: als würde man sich immer wieder einen Sportwagen für den Stadtverkehr kaufen, viel Power, aber zu 99% vergeudet.
Beim C64 dagegen sass man noch da "Wow! Dass das der C64 kann, hätte ich nie gedacht!", weil man etwas zu sehen bekam, für das man den C64 zu schwach gehalten hätte. Heute ist man am PC eher immer enttäuscht, dass nicht mehr drin ist. Damals wusste man jedenfalls noch deutlich mehr für was man sein Geld ausgibt.
Für aufrüstbare Systeme wie den PC gilt dieser Satz nicht wirklich, da Programmierer hier kaum eine Chance haben eine Hardware richtig kennen zu lernen, bis es da soweit wäre, gehört diese längst zum alten Eisen und wird kaum mehr benutzt. Von der unterschiedlichen Hardware Kombination mal abgesehen.
Daher sehe ich den PC auch als recht ineffektives Werkzeug an, ständig gibt man Geld für Hardware aus, die niemals wirklich je richtig an ihre Grenzen ausgenutzt werden wird. Etwas übertriebener Vergleich: als würde man sich immer wieder einen Sportwagen für den Stadtverkehr kaufen, viel Power, aber zu 99% vergeudet.
Beim C64 dagegen sass man noch da "Wow! Dass das der C64 kann, hätte ich nie gedacht!", weil man etwas zu sehen bekam, für das man den C64 zu schwach gehalten hätte. Heute ist man am PC eher immer enttäuscht, dass nicht mehr drin ist. Damals wusste man jedenfalls noch deutlich mehr für was man sein Geld ausgibt.
