SOE steht nicht zum Verkauf
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- 4P|BOT2
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SOE steht nicht zum Verkauf
Laut einem Bericht der SOE steht nicht zum Verkauf
- Nerix
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Re: gut
Es geht übrigens um den Verkauf eines Studios an eine dritte Firma welches im Besitz von Sony ist , sie würden also Geld einnehmen...MaSerDM hat geschrieben:gut so
SOny soll mal nicht das Geld für son scheiß rausschmeißen
Richtig finde ich diese Entscheidung allerdings auch, da die vielen Sonyeigenen Studios, die PS3 exklusive Spiele produzieren, fast die einzige Trumpfkarte von Sony momentan ist.
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Seuchenwind
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unknown_18
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- SchmalzimOHR
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Re: gut
Wahrscheinlich nutzt der Mutterkonzern die Sparte zum abschreiben bei der Steuer.
Schade das EQ II so vereinfacht wurde
Schade das EQ II so vereinfacht wurde
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johndoe-freename-34703
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Wieso nur Mist.Seuchenwind hat geschrieben:am besten soe wird aufgekauft und dann zerlegt wie ein truthan. produzieren eh nur mist.
Everquest1 ist heute noch das am meisten fordernde MMORPG was Raidcontent angeht.
Everquest2 ist auf jeden Fall auch ein tolles Spiel.
Und Vanguard gibt auch langsam Gas, wobei da ja nicht nur SoE Schuld an dem Fiasko ist
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johndoe-freename-34703
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Spiel es, und du wirst es merken, da ist das nicht wie in anderen Spielen, dass Trashmobs in Raids einfach weggezergt werden. Nehmen wir WoW als Beispiel, raidet man dort 5 Stunden ist man 4 Stunden mit zergen beschäftigt, und 1 Stunden davon vllt. ein wenig gefordert.E-G hat geschrieben:und das zeichnet sich wodurch aus?SoErKeL hat geschrieben: Everquest1 ist heute noch das am meisten fordernde MMORPG was Raidcontent angeht.
Jeder minimale Fehler kostet dort sehr viel (in der Regel ein Wipe), es ist eigentlich das einzige MMORPG wo raiden wirklich Konzentration erfordert.
- Mezz break in EQ - Gruppe tot
- Mezz beark in Vanguard, Everquest2, oder allgemein irgendwelche Fehler an Trashmobs bei z.B WoW - in der Regel wurst.
Mobs können in EQ Rampage, Flurry, DT, AE Stun, AE FD, usw
- Terrain Schwierigkeiten wie z.B Lava, Eis rutschen, Fallen
- Auch kann man dort nur 8 Spellslots, auch da musste man dann gut überlegen was man für welchen Encounter gebrauchen kann und was nicht.
Denkst du Spiel hat so viele Jahre nach Release einfach so weiterhin mehrere Hunderttausend Spieler? Irgendwas besonderes muss dieses Spiel ja haben, und es ist der Schwierigkeitsgrad.
Und Leute die sowas schreiben sind mein Ex EQ1 Spieler, die entsetzt sind, dass Everquest2 (wie derzeit alle anderen MMORPGs) im Vergleich zu EQ1 so einfach ist.....SchmalzimOHR hat geschrieben:Wahrscheinlich nutzt der Mutterkonzern die Sparte zum abschreiben bei der Steuer.
Schade das EQ II so vereinfacht wurde
