Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

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4P|BOT2
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Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit der ambitionierten Modifikation Fallout 1.5: Resurrection will eine tschechische Modder-Truppe das klassische Fallout zurückbringen und dafür die Engine von Fallout 2 nutzen. Dabei soll es sich nach Angaben von PC GamesN aber nicht um ein Remaster oder Remake des ersten Teils handeln, sondern man will eine neue Geschichte im Ödland von New Mexiko erzählen."Unsere Modifikation repräsentiert ein...

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Todesglubsch
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von Todesglubsch »

Uh. Die Änderungen kann man aber mit der Lupe suchen, wenn ich mir so F1 und F2 wieder ins Gedächtnis rufe.
Davon abgesehen: Erlaubnis von Bethesda eingeholt?
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Sir Richfield
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von Sir Richfield »

Hmm, ich bin kurz davor, die Qualität der Nachricht anzuzweifeln.
Der Text ist sogar noch verwirrender als der, der bei den Moddern unter "Info" steht.

Wenn ich den richtig verstehe, dann ist das eine Fallout 2 Mod mit eigener Story, die den TON des ersten Teils "wiederholen" will.
Sprich, denen war FO2 zu "lustig", mit all den Easter Eggs und so. Diablo 2 war halt düsterer, wissenschon. ;)
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Todesglubsch
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von Todesglubsch »

Sir Richfield hat geschrieben: Wenn ich den richtig verstehe, dann ist das eine Fallout 2 Mod mit eigener Story, die den TON des ersten Teils "wiederholen" will.
Oh das ergibt schon mehr Sinn.
Vittras
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von Vittras »

Todesglubsch hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben: Wenn ich den richtig verstehe, dann ist das eine Fallout 2 Mod mit eigener Story, die den TON des ersten Teils "wiederholen" will.
Oh das ergibt schon mehr Sinn.
Habs gestern mal kurz angetestet.

Um die Verwirrung ein wenig zu entwirren, es handelt sich bei der angesprochenen Mod um eine komplett neue Kampagne (Landschaften, Quests, etc) auf Basis der alten F2-Engine.

Für Fans denke ich einen Blick wert, macht bisher einen ganz guten Eindruck!
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adventureFAN
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von adventureFAN »

Dann ist es doch eine einfache Mod für Fallout 2 oder?
Glaub 4P will nur klarstellen, das es kein Remake vom 1. Teil ist, wegen dem Titel "Fallout 1.5".
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arillo
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von arillo »

Es ist eine Mod für Fallout 2, die eine eigene Geschichte im Fallout-Universum erzählt. Diese spielt östlich der zukünftigen NCR-Gebiete, nämlich in New Mexico, und ist zeitlich ZWISCHEN Fallout 1 und 2 angesiedelt.
Das sollte alles auf den Punkt bringen.
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Kajetan
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von Kajetan »

arillo hat geschrieben:Es ist eine Mod für Fallout 2, die eine eigene Geschichte im Fallout-Universum erzählt. Diese spielt östlich der zukünftigen NCR-Gebiete, nämlich in New Mexico, und ist zeitlich ZWISCHEN Fallout 1 und 2 angesiedelt.
Das sollte alles auf den Punkt bringen.
Mir ist das was nicht ganz klar. Wie war das nochmal im Mittelteil?
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dx1
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von dx1 »

Kajetan hat geschrieben:Mir ist das was nicht ganz klar. Wie war das nochmal im Mittelteil?
Fallout. :wink:
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arillo
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Re: Fallout 1.5: Resurrection - Mod will klassisches 2D-Fallout mit der Engine von Fallout 2 zurückbringen

Beitrag von arillo »

Kajetan hat geschrieben:
arillo hat geschrieben:Es ist eine Mod für Fallout 2, die eine eigene Geschichte im Fallout-Universum erzählt. Diese spielt östlich der zukünftigen NCR-Gebiete, nämlich in New Mexico, und ist zeitlich ZWISCHEN Fallout 1 und 2 angesiedelt.
Das sollte alles auf den Punkt bringen.
Mir ist das was nicht ganz klar. Wie war das nochmal im Mittelteil?
Wat? O.o
Hier bitte.

Ich habe inzwischen 6-7 Stunden gespielt und finds großartig. Quests, Writing (soweit ich das beurteilen kann), Story (so far) und Atmosphäre...fühlt sich alles wirklich und wahrhaftig an, wie Fallout 1 nochmal entdecken.