Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Das via Kickstarter finanzierte Shantae: Half-Genie Hero wird Ende September (27.9.2016) erscheinen. Was sich in den letzten Monaten bei der Entwicklung des 2D-Plattformers getan hat, führen die Entwickler (WayForward) im E3-Trailer vor und zeigen diverse unterschiedliche Areale, große Gegner und das "Headbanging" mit der robusten Frisur. In unserer Vorschau schrieb Jan: "Shantae scheint den Sprun...
Hier geht es zur News Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Hier geht es zur News Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
- Wulgaru
- Beiträge: 29391
- Registriert: 18.03.2009 12:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Hui, den hatte ich auch schon wieder vergessen. Geiler Scheiß. Kann mich nicht an die letzte E3 erinnern wo ich mal mit dem Wissen rausgegangen bin das ich mir mehr als drei Titel an Day One kaufe.
- Wulgaru
- Beiträge: 29391
- Registriert: 18.03.2009 12:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Das hätte ich auf dem GBC allerdings auch gern gesehen.ronny_83 hat geschrieben:Das Art Design hätten sie schon beim ersten Teil haben müssen. Dann wäre ich auch interessiert gewesen.
- Pioneer82
- Beiträge: 2861
- Registriert: 20.10.2010 13:53
- Persönliche Nachricht:
- Wulgaru
- Beiträge: 29391
- Registriert: 18.03.2009 12:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Pirate´s Curse war der dritte Teil der Serie. Der zweite Teil erschien damals als einer der ersten Downloadtitel für den DSi und empfindet den SNES-Grafikstil nach, den sie für den dritten Teil übernommen habenronny_83 hat geschrieben:Ach, solange reicht die Serie schon zurück? Ich meinte den Teil Shantae and the Pirate's Curse.Wulgaru hat geschrieben:Das hätte ich auf dem GBC allerdings auch gern gesehen.ronny_83 hat geschrieben:Das Art Design hätten sie schon beim ersten Teil haben müssen. Dann wäre ich auch interessiert gewesen.
Way Forward hat dieses Spiel hier ja auch extra über Kickstarter subventioniert, damit sie etwas aufwendigeres bieten können, was sie sonst nur in ihren vielen Auftragsarbeiten zeigen können. Vom Gameplay sind aber alle drei bisherigen Spiele phantastisch...im Bereich Metroidvania gibt es imho nichts besseres außer vielleicht Metroid und Castlevania. :wink:
- Levi
- Beiträge: 44988
- Registriert: 18.03.2009 15:38
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Cave Story möchte ein Wörtchen mit dir reden... und danach Rabi Ribi als Runner up 
Aber ansonsten jap. Shantae \o/ ...
Gut gebackt von mir
... Endlich mal eine sinnige Möglichkeit zu sagen: "Shut up, and take my Money!" 
und kaufen werd ichs auch nochmal auf allen Systemen
... Wayforwad sind einfach ein toller Haufen
... und dat Arschwackeln <3 ...
Aber ansonsten jap. Shantae \o/ ...
Gut gebackt von mir
und kaufen werd ichs auch nochmal auf allen Systemen
... Wayforwad sind einfach ein toller Haufen
... und dat Arschwackeln <3 ...
-
Red Dox
- Beiträge: 228
- Registriert: 06.01.2011 21:49
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Ja gefällt mir, der Trailer. Spricht mich deutlich mehr an als der kürzliche Mighty No.9 "Masterclass" Trailer. Auch wenn ich zwischenzeitlich am zweifeln war, weil die KS Summen von 4 Millonen zu schlappen 800k doch etwas verstörend waren, scheine ich aufs (für mich) richtige Pferd gesetzt zu haben
-----Red Dox
- The_Outlaw
- Beiträge: 1616
- Registriert: 17.10.2007 20:45
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Hier etwas Musik zum BildRed Dox hat geschrieben:
Und nun alle: TANZEN!!! (>'-')> <('-'<) ^(' - ')^ <('-'<) (>'-')>
Hab, wo zwei der drei bisherigen Titel über Humble Bundles zu holen waren, dieses Jahr mal alle Spiele nachgeholt (den Erstling im eShop gekauft) und spätestens bei Pirate's Curse war ich rundum begeistert*. Wusste um den guten Ruf des DSi-Ablegers, aber hätte nicht gedacht, dass ich so viel Spaß daran haben werde. Exzellente Spielbarkeit, klasse Design, unverschämt catchy Soundtrack und der Humor im 3. Teil hat mir auch einige Lacher abgewonnen. Kann Half Genie Hero kaum abwarten, alleine das Design schon wieder... pure Liebe.
*Nur nen Hauch weniger Ecchi würde ich mir wünschen. Wenn man so die ersten Bilder überfliegt, die bei Google Bildersuche so kommen, könnte man das Spiel schnell falsch einordnen, solche Anime-Ecchi-Spielchen gibt es ja nun doch einige. Und das hat Shantae absolut nicht verdient.
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21942
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Sind ihre Brüste geschrumpft?
- Wulgaru
- Beiträge: 29391
- Registriert: 18.03.2009 12:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Sie sind auf jeden Fall weniger pixelig. :wink:
Naja, ich finde den Ecchi-Part bei diesem Spiel gerade cool, das passt hier einfach und gehört zum Humor der ganzen Geschichte. Ich fände es schon seltsam wenn es jetzt bei diesem "größten" Teil der Serie plötzlich anders wäre.
Naja, ich bin kein großer Fan von Cave Story. Was ich diesbezüglich noch sehr mochte sind zum Beispiel Outland und Guacamelee, aber ich finde keines ist so crisp wie Shantae.
Naja, ich finde den Ecchi-Part bei diesem Spiel gerade cool, das passt hier einfach und gehört zum Humor der ganzen Geschichte. Ich fände es schon seltsam wenn es jetzt bei diesem "größten" Teil der Serie plötzlich anders wäre.
Ist letzteres nicht Bullet Hell?Levi hat geschrieben:Cave Story möchte ein Wörtchen mit dir reden... und danach Rabi Ribi als Runner up
Naja, ich bin kein großer Fan von Cave Story. Was ich diesbezüglich noch sehr mochte sind zum Beispiel Outland und Guacamelee, aber ich finde keines ist so crisp wie Shantae.
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Ich fand ja, dass der SNES/GBA look irgendwo was hatte.
Nicht, dass ich die Vektorengrafiken schlecht fände, im Gegenteil, kann man doch so viel besser Rundun... SKALIEREN! Ich meine skalieren kann man die Grafik viel besser.
Wie immer: Schauen wir mal, dann sehen wir schon. Das Design an sich hat sich imho sehr gut portieren lassen und wenn das "Space Princess" Outfit wieder dabei ist, dann simmer eh auf der sicheren Seite.
Nicht, dass ich die Vektorengrafiken schlecht fände, im Gegenteil, kann man doch so viel besser Rundun... SKALIEREN! Ich meine skalieren kann man die Grafik viel besser.
Wie immer: Schauen wir mal, dann sehen wir schon. Das Design an sich hat sich imho sehr gut portieren lassen und wenn das "Space Princess" Outfit wieder dabei ist, dann simmer eh auf der sicheren Seite.
- Wulgaru
- Beiträge: 29391
- Registriert: 18.03.2009 12:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Sir Richfield hat geschrieben:Ich fand ja, dass der SNES/GBA look irgendwo was hatte.
Nicht, dass ich die Vektorengrafiken schlecht fände, im Gegenteil, kann man doch so viel besser Rundun... SKALIEREN! Ich meine skalieren kann man die Grafik viel besser.
Wie immer: Schauen wir mal, dann sehen wir schon. Das Design an sich hat sich imho sehr gut portieren lassen und wenn das "Space Princess" Outfit wieder dabei ist, dann simmer eh auf der sicheren Seite.
Es hatte auf jeden Fall was, aber die Artworks bzw. Avatare bei Dialogen von Shantae sahen ja schon immer so aus, wie wir es nun in der Spielgrafik sehen können. 2d-Animationen bzw. Cel-Shading-Grafik haben die Leute einfach drauf.
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer
Stimmt auffallend, wenn ich so drüber nachdenke...Wulgaru hat geschrieben:Es hatte auf jeden Fall was, aber die Artworks bzw. Avatare bei Dialogen von Shantae sahen ja schon immer so aus, wie wir es nun in der Spielgrafik sehen können. 2d-Animationen bzw. Cel-Shading-Grafik haben die Leute einfach drauf.
Keine Ahnung, warum ich die verdrängt habe. (Ich habe schon eine Ahnung, aber die teile ich Euch halt nicht mit, ihr müsst nicht alles über mich wissen.
