Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
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- 4P|BOT2
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Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Obwohl die Versuchung groß ist und der Markt zunächst eine hohe Nachfrage in Aussicht stellt, sieht Take-Two Interactive auf längere Sicht eher negative Auswirkungen, wenn man die eigenen Marken abseits der Sportspiele mit jährlichen Veröffentlichungen melken würde. Das sagte Firmenpräsident Karl Slatoff nach Angaben von Gamespot auf einer Präsentation in New York, bei der das Thema Ausschlachtung...
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- Fockedey
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Das sollte eigentlich ein selbstverständliches Denken sein, aber klingt ja nach der heutigen Veröffentlichungspolitik der großen Namen fast schon revolutionär.
Find ich gut.
Find ich gut.
- DARK-THREAT
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Machen sie doch auch nicht... also ist doch gut.
Oder ist das ein Seitenhieb gegen Ubisoft/EA? =P
Oder ist das ein Seitenhieb gegen Ubisoft/EA? =P
- sub.seven
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Vorbildlich in der heutigen Zeit!! Finde es z.B. gerade bei Call of Duty extrem schade, dass jedes Jahr ein neuer Ableger auf den Markt geworfen wird.
- Alter Sack
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Manchmal würde ich mir wünschen sie würden es etwas öfter machen :wink:adventureFAN hat geschrieben:Machen sie doch auch nicht... also ist doch gut.
Oder ist das ein Seitenhieb gegen Ubisoft/EA? =P
Ich hätte schon Bock auf ein neues Borderlands im Moment ...
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Liesel Weppen
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Borderlands zeigt bei mir schon den erwähnten "Ermüdungseffekt". Nach der BL2 GTOY von der ich total begeistert war, hat mich TPS schon nichtmehr vom Hocker gehauen, das hat aber mehrere Gründe:Alter Sack hat geschrieben: Ich hätte schon Bock auf ein neues Borderlands im Moment ...
- Ich fand die Story bei weitem nichtmehr so lustig.
- Die Rumrennerei in der Schwerelosigkeit mit Sauerstoffknappheit wr anfangs zwar ganz spassig, hat dann aber doch bald angefangen zu nerven.
- Ich fand die Charaktere, besonders deren Skills wesentlich uninteressanter als in BL2.
Bei einem BL3 würde es also enorm darauf ankommen, wie es umgesetzt wird. Es muss was Neues bieten, aber das muss dann auch gut sein.
-
thaiwazz
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Kein Wunder dass sie zu Ihren besten Spielen nicht alle 1-2 Jahre n Nachfolger bringen. Sie schaffen es ja nichtmal bei deutlich längeren Zyklen vernünftige Sequels zu schaffen.
Vietcong 2, Max Payne 3, Duke Nukem Forever, Hidden & Dangerous 2, Stronghold 3, Bioshock 3 (in meinen Augen auch eher ein Fail) sind doch alles eher Beispiele dafür wie man ein Franchise beerdigt.
Vietcong 2, Max Payne 3, Duke Nukem Forever, Hidden & Dangerous 2, Stronghold 3, Bioshock 3 (in meinen Augen auch eher ein Fail) sind doch alles eher Beispiele dafür wie man ein Franchise beerdigt.
- Alter Sack
- Beiträge: 5191
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Da sind wir d'accord.Liesel Weppen hat geschrieben:Borderlands zeigt bei mir schon den erwähnten "Ermüdungseffekt". Nach der BL2 GTOY von der ich total begeistert war, hat mich TPS schon nichtmehr vom Hocker gehauen, das hat aber mehrere Gründe:Alter Sack hat geschrieben: Ich hätte schon Bock auf ein neues Borderlands im Moment ...
- Ich fand die Story bei weitem nichtmehr so lustig.
- Die Rumrennerei in der Schwerelosigkeit mit Sauerstoffknappheit wr anfangs zwar ganz spassig, hat dann aber doch bald angefangen zu nerven.
- Ich fand die Charaktere, besonders deren Skills wesentlich uninteressanter als in BL2.
Bei einem BL3 würde es also enorm darauf ankommen, wie es umgesetzt wird. Es muss was Neues bieten, aber das muss dann auch gut sein.
TPS hat mich auch nicht sonderlich gereizt genau aus den gleichen Gründen. Das herumgehüpfe kam bei mir aber noch hinzu. Zusätzlich mache ich bei mir die Abnutzungserscheinung aber mehr am Studio und der Spielwelt fest.
TPS zeigt mir aber das ein Studio eben nicht einfach alles kopieren kann. Ein Borderlands von Gearbox würde ich blind kaufen, von 2K-Australia wohl nicht.
Also änder ich meine Aussage
Ich hätte schon Bock auf ein neues Borderlands von Gearbox im Moment ...
Vielleicht kann Battleborn ja die Lücke schließen.
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Baralin
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Da sollte sich Ubisoft eine dicke Dcheibe abschneiden. AC anyone?
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johndoe1044785
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
ich halte tps für den besten teil.Alter Sack hat geschrieben:...
mir ging das mit dem sauerstoff am anfang auch auf die nerven, später ist man aber nicht mehr (oder nicht so häufig) in den außenarealen, ab dem punkt also obsolet.
die ganze story inklusive dlc´s (handsome-edition) ist mit abstand die beste aus der reihe, aber auch kompakter.
ich würde einen neuen teil auch begrüßen, der dann aber auf die stärken vom pre-sequel aufbaut.
- bondKI
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
Längst geschehen, erscheint nicht mehr Jährlich.Baralin hat geschrieben:Da sollte sich Ubisoft eine dicke Dcheibe abschneiden. AC anyone?
- muecke-the-lietz
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
@Dark Thread
Die Spin Offs zu GTA 3 kamen aber auch in gesunden Abständen und boten genug Abwechslung, um nicht wie eine Melkkuh zu wirken. Und die Ableger auf den Handhelds waren großartig. Gerade China Town ist fast mein Lieblingsteil.
Die Addons zum IV Teil waren eben nicht mehr als das - Addons. Und sie waren großartig.
Und seitdem geht man ja wirklich sehr behutsam mit der Marke um. Ebenso mit Red Dead Redemption.
Bei Borderlands kann ich nur sagen, dass ich das Prequel genauso feiere wie den zweiten Teil. Ganz großes Kino.
Ansonsten geht man mit Bioshock ja auch recht sorgfältig um. Also setzt man im Hause Take Two schon um, was man hier sagt.
Die Spin Offs zu GTA 3 kamen aber auch in gesunden Abständen und boten genug Abwechslung, um nicht wie eine Melkkuh zu wirken. Und die Ableger auf den Handhelds waren großartig. Gerade China Town ist fast mein Lieblingsteil.
Die Addons zum IV Teil waren eben nicht mehr als das - Addons. Und sie waren großartig.
Und seitdem geht man ja wirklich sehr behutsam mit der Marke um. Ebenso mit Red Dead Redemption.
Bei Borderlands kann ich nur sagen, dass ich das Prequel genauso feiere wie den zweiten Teil. Ganz großes Kino.
Ansonsten geht man mit Bioshock ja auch recht sorgfältig um. Also setzt man im Hause Take Two schon um, was man hier sagt.
- monotony
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Re: Take-Two Interactive will seine Marken nicht "melken"
statdessen gibt es zum vollpreisspiel aufgebauschte add-ons wie far cry primal und andere open world spiele nach dem ubisoft prinzip. melkt man halt ein spielprinzip, statt nur eine marke.bondKI hat geschrieben:Längst geschehen, erscheint nicht mehr Jährlich.Baralin hat geschrieben:Da sollte sich Ubisoft eine dicke Dcheibe abschneiden. AC anyone?
