DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Brian Hicks (Lead Producer) spricht im jüngsten Status-Bericht-Video über die anstehenden Veränderungen am Wirtschaftssystem der Early-Access-Version von DayZ. So sollen die Spieler demnächst eine höhere Chance haben, neue oder andere Gegenstände in der Spielwelt zu finden - vor allem an Orten, die häufig besucht werden. Prinzipiell soll die Beute vielfältiger ausfallen und Waffen sollen mit zufäl...
Hier geht es zur News DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Hier geht es zur News DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Ich wollte ja mal gerne einsteigen aber man hört von den Spielern fast nur negatives über DayZ
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Was vor allem daran liegt, dass DayZ stagniert.ICHI- hat geschrieben:Ich wollte ja mal gerne einsteigen aber man hört von den Spielern fast nur negatives über DayZ
Ich hatte es mir quasi direkt bei Release des Stand-Alones geholt und seither ist nicht wirklich viel passiert...
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
- danke15jahre4p
- Beiträge: 16798
- Registriert: 21.04.2006 16:18
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
sie implementieren grad nen dx11 renderer, also stagnieren stimmt nicht so ganz.DonDonat hat geschrieben:Was vor allem daran liegt, dass DayZ stagniert.ICHI- hat geschrieben:Ich wollte ja mal gerne einsteigen aber man hört von den Spielern fast nur negatives über DayZ
Ich hatte es mir quasi direkt bei Release des Stand-Alones geholt und seither ist nicht wirklich viel passiert...
@ICHI-
kommt drauf an ob du die mod bereits gespielt hast. wenn ja, lohnt sich der einstieg (noch) nicht.
wenn du dayz nie gespielt hast lohnt es sich meiner meinung nach jetzt mal reinzugucken, allerdings is dayz sa noch nicht da wo es hinsoll. richtig entfalten wird sich das spiel sobald private server an start gehen und die admins die lootbalance, zombies, wetterbedingungen etc. selber einstellen können und sich kleine communities auf den verschiedenen servern bilden.
nach meinem empfinden dauerst aber noch mindestens 1 1/2 jahre bis es soweit ist.
greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
-
Billy_Bob_bean
- Beiträge: 1240
- Registriert: 23.07.2004 16:42
- Persönliche Nachricht:
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
tragt es doch endlich zu grabe
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"
-ein Forum-User
-ein Forum-User
- der Gaertner
- Beiträge: 75
- Registriert: 02.04.2011 20:07
- Persönliche Nachricht:
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Immer noch EA? Nee, lass mal stecken den ****!
Der Gaertner auf YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCrgxDe ... psCt7F39lw
-
Doc Angelo
- Beiträge: 5159
- Registriert: 09.10.2006 15:52
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Das ist so ziemlich das Letzte was die StandAlone nötig hat - einen anderen Renderer. Wie wärs, wenn sie sich mal um das Spiel selbst kümmern würden?leifman hat geschrieben:sie implementieren grad nen dx11 renderer, also stagnieren stimmt nicht so ganz.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
- danke15jahre4p
- Beiträge: 16798
- Registriert: 21.04.2006 16:18
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
?Doc Angelo hat geschrieben:Das ist so ziemlich das Letzte was die StandAlone nötig hat - einen anderen Renderer. Wie wärs, wenn sie sich mal um das Spiel selbst kümmern würden?leifman hat geschrieben:sie implementieren grad nen dx11 renderer, also stagnieren stimmt nicht so ganz.
nen neuen renderer zu implementieren ist doch sich um das spiel kümmern. diesen will man mit 0.60 veröffentlichen und soll vorallem zu besseren fps in den städten führen.
dir ist aber schon bewusst, dass sich nicht das ganze team nur um den renderer kümmert, oder? intern werden natürlich die anderen bereiche weiterhin bearbeitet.
greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Hatte vor Monaten mal ein kostenloses Wochenende genutzt und ein paar Stunden reingeschaut.
War aber von der katastrophal schlechten Steuerung ziemlich abgeschreckt.
Das Setting war ja ganz ok, nur war das Desing unterirdisch - einfach alles sah gleich aus.
Die Häuser, die man zum größten Teil betreten konnte, war reine Klon-Staffage.
Und dann halt noch die Community
War aber von der katastrophal schlechten Steuerung ziemlich abgeschreckt.
Das Setting war ja ganz ok, nur war das Desing unterirdisch - einfach alles sah gleich aus.
Die Häuser, die man zum größten Teil betreten konnte, war reine Klon-Staffage.
Und dann halt noch die Community
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
-
Doc Angelo
- Beiträge: 5159
- Registriert: 09.10.2006 15:52
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Das kann man nur hoffen. Bemerkbar ist es allerdings nicht. Ich habs ein paar Monate nicht gespielt, aber die Mod ist definitiv weiter und besser spielbar als die Standalone. Es geht halt einfach nicht voran. Man könnte vermuten, das das Team aus vielleicht 2-3 Leuten besteht, die zudem nicht Vollzeit daran arbeiten. Zumindest lassen die stückelhaften Updates das vermuten.leifman hat geschrieben:dir ist aber schon bewusst, dass sich nicht das ganze team nur um den renderer kümmert, oder? intern werden natürlich die anderen bereiche weiterhin bearbeitet.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Und ist er denn schon draußen? Nein.leifman hat geschrieben:sie implementieren grad nen dx11 renderer, also stagnieren stimmt nicht so ganz.DonDonat hat geschrieben:Was vor allem daran liegt, dass DayZ stagniert.ICHI- hat geschrieben:Ich wollte ja mal gerne einsteigen aber man hört von den Spielern fast nur negatives über DayZ
Ich hatte es mir quasi direkt bei Release des Stand-Alones geholt und seither ist nicht wirklich viel passiert...
Hat sich seit Release des Stand-Alones viel getan? Eher nicht...
Schlussfolgerung: Stagnation :wink:
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
- danke15jahre4p
- Beiträge: 16798
- Registriert: 21.04.2006 16:18
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
es tut sich ja eher was unter der oberfläche, davon sieht man auf anhieb nicht viel, aber nach hinten raus erleichtert es dann einige dinge schnell zu ändern, vorallem für modder.DonDonat hat geschrieben:Und ist er denn schon draußen? Nein.
Hat sich seit Release des Stand-Alones viel getan? Eher nicht...
Schlussfolgerung: Stagnation :wink:
greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Neuer renderer ist mal so was von nötig... Mit dem neuen soll die Performance um Welten besser werden.Doc Angelo hat geschrieben:Das ist so ziemlich das Letzte was die StandAlone nötig hat - einen anderen Renderer. Wie wärs, wenn sie sich mal um das Spiel selbst kümmern würden?leifman hat geschrieben:sie implementieren grad nen dx11 renderer, also stagnieren stimmt nicht so ganz.
Hi!
-
Billy_Bob_bean
- Beiträge: 1240
- Registriert: 23.07.2004 16:42
- Persönliche Nachricht:
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
XCyron hat geschrieben:Neuer renderer ist mal so was von nötig... Mit dem neuen soll die Performance um Welten besser werden.Doc Angelo hat geschrieben:Das ist so ziemlich das Letzte was die StandAlone nötig hat - einen anderen Renderer. Wie wärs, wenn sie sich mal um das Spiel selbst kümmern würden?leifman hat geschrieben:sie implementieren grad nen dx11 renderer, also stagnieren stimmt nicht so ganz.
Performance um Welten besser werden.
Performance um Welten besser werden.
Performance um Welten besser werden.
ok
okok
gleich morgen buch ich einen flug nach st. nimmerlein bei WingedPig Airlines
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"
-ein Forum-User
-ein Forum-User
Re: DayZ: Veränderungen am Wirtschaftssystem und mehr Beute-Vielfalt
Wie wäre es damit, wenn überhaupt Loot droppen würde.
Do not be ashamed of your manhood. Be proud and display your erection for everyone to see. "Behold, I am aroused!" and they will be impressed.
The Gods Made Heavy Metal And They Saw That It Was Good
They Said To Play It Louder Than Hell
We Promised That We Would
When Losers Say It's Over With You Know That It's A Lie
The Gods Made Heavy Metal And It's Never Gonna Die