Optisch ist Star Wars Battlefront alles andere als unansehnlich, aber Jack "jackfrags" Mason hat die Grafik des Sci-Fi-Shooters per "Real Life"-Mod noch weiter nach oben geschraubt, wie Polygon berichtet. Als Grundlage habe eine modifizierte Version von SweetFX gedient. Das mit 60 Bildern pro Sekunde in 4K-Auflösung erzielte Resultat soll dieses Video veranschaulichen:
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Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
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Marobod
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
alles was nicht zur Landschaft gehoert, wirkt jetzt mehr wie ein Fremdkoerper in dieser, also irgendwie sehen die Maschinen und Soldaten nicht so gut aus wie die Umgebungen.
Von Real Life ist das noch weg
Sieht aber dennoch gut aus
Von Real Life ist das noch weg
Sieht aber dennoch gut aus
- Eirulan
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Sieht toll aus 
Schade, dass so wenig Spiel hinter so viel Grafik steckt.
Ein KOTOR oder TIE-Fighter in der Grafik hätte was
Schade, dass so wenig Spiel hinter so viel Grafik steckt.
Ein KOTOR oder TIE-Fighter in der Grafik hätte was
- Newo
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Sieht gut aus. Jetzt noch etwas mehr Zerstörung bzw ,,Levolution" in der Qualität und ich bin begeistert (in optischer Hinsicht)
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Gaspedal
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Sieht super aus! Das sollen mal die "NextGen"-Konsolen schaffen. ^^ Ein Gamer-PC ist schon wieder technisch 5-10 Jahre voraus.
- Malvinen
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Definiere mal Gamer-PC und zähl mal durch wie viele "PC-Gamer" so eine Kiste zu hause stehen haben.Gaspedal hat geschrieben:Sieht super aus! Das sollen mal die "NextGen"-Konsolen schaffen. ^^ Ein Gamer-PC ist schon wieder technisch 5-10 Jahre voraus.
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Gaspedal
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
https://en.wikipedia.org/wiki/Gaming_computerMalvinen hat geschrieben:Definiere mal Gamer-PC und zähl mal durch wie viele "PC-Gamer" so eine Kiste zu hause stehen haben.Gaspedal hat geschrieben:Sieht super aus! Das sollen mal die "NextGen"-Konsolen schaffen. ^^ Ein Gamer-PC ist schon wieder technisch 5-10 Jahre voraus.
Wieviele zu Hause eins haben ist unbekannt, da Gamer-PC's oft selbst zusammengestellt werden. Wenn man bedenkt dass Intel mit I7 6700K nicht mit der Produktion nachkommt werden es wohl einige Millionen sein. Es haben auch nicht viele Ferraris/Porsche zu Hause stehen, aber die wenigen die es haben werden es wohl nicht gegen ein VW Golf tauschen wollen. Auf alle Fälle hat Steam allein im Summersale mehr als 33 Millionen Spiele verkauft. Es sind mehr als 125 Millionen aktive Nutzer registriert (Stand Februar 2015), über 10 Millionen sind oft gleichzeitig online.
- Malvinen
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Nein, deine Anspielung war auf Technisch 5-10 Jahre voraus, das bedeutet High-End von heute. Jetzt schau dir die Statistiken von Steam an. Die Mainstream Kisten sollen also 4k schaffen? Das Intel mit der Produktion nicht hinterher kommt muss wohl auch der Grund sein warum sich Multiplattform AAA auf Konsolen fast immer deutlich besser verkaufen?Gaspedal hat geschrieben:https://en.wikipedia.org/wiki/Gaming_computerMalvinen hat geschrieben:Definiere mal Gamer-PC und zähl mal durch wie viele "PC-Gamer" so eine Kiste zu hause stehen haben.Gaspedal hat geschrieben:Sieht super aus! Das sollen mal die "NextGen"-Konsolen schaffen. ^^ Ein Gamer-PC ist schon wieder technisch 5-10 Jahre voraus.
Wieviele zu Hause eins haben ist unbekannt, da Gamer-PC's oft selbst zusammengestellt werden. Wenn man bedenkt dass Intel mit I7 6700K nicht mit der Produktion nachkommt werden es wohl einige Millionen sein. Es haben auch nicht viele Ferraris/Porsche zu Hause stehen, aber die wenigen die es haben werden es wohl nicht gegen ein VW Golf tauschen wollen. Auf alle Fälle hat Steam allein im Summersale mehr als 33 Millionen Spiele verkauft. Es sind mehr als 125 Millionen aktive Nutzer registriert (Stand Februar 2015), über 10 Millionen sind oft gleichzeitig online.
- Darth Broda
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
die schöne Grafik bringt nix, wenn das Spiel keine grosse Langzeitmotivation hat.
- Finsterfrost
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Seit wann denn das? Gab doch im Laufe des Jahres genug Berichte verschiedenster Publisher, dass am PC die meisten Umsatzerlöse erzielt werden...Malvinen hat geschrieben:Das Intel mit der Produktion nicht hinterher kommt muss wohl auch der Grund sein warum sich Multiplattform AAA auf Konsolen fast immer deutlich besser verkaufen?
@topic
Leider macht die Grafik das Spiel auch nicht besser.
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Schokoweck
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Meister Umsatz heißt aber nicht am meisten verkauftFinsterfrost hat geschrieben:Seit wann denn das? Gab doch im Laufe des Jahres genug Berichte verschiedenster Publisher, dass am PC die meisten Umsatzerlöse erzielt werden...Malvinen hat geschrieben:Das Intel mit der Produktion nicht hinterher kommt muss wohl auch der Grund sein warum sich Multiplattform AAA auf Konsolen fast immer deutlich besser verkaufen?
- dx1
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Re: Star Wars Battlefront: Noch imposantere Grafik dank "Real Life"-Mod
Vereinfacht to the max:Schokoweck hat geschrieben:Meister Umsatz heißt aber nicht am meisten verkauftFinsterfrost hat geschrieben:Seit wann denn das? Gab doch im Laufe des Jahres genug Berichte verschiedenster Publisher, dass am PC die meisten Umsatzerlöse erzielt werden...Malvinen hat geschrieben:Das Intel mit der Produktion nicht hinterher kommt muss wohl auch der Grund sein warum sich Multiplattform AAA auf Konsolen fast immer deutlich besser verkaufen?Am PC entfallen z.B. die Lizensgebühren an Sony und Microsoft.
(Stückkosten + avisierter Gewinn + Steuern + eventuelle Lizenskosten) x Stückzahl = Umsatz
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