Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

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4P|BOT2
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Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Giant Army hat die Early-Access-Phase von Universe Sandbox ² gestartet. Hierbei handelt es sich um eine physikbasierte Weltraum-Simulation, bei der man Sonnensysteme und darüber hinaus erstellen oder zerstören kann. Simuliert werden Gravitation (in Echtzeit), das Klima auf der Erde (Details), Terraforming, Kollisionen, die Interaktion bestimmter Materialen und mehr. Das Spiel soll ungefähr ein Jah...

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solnor
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von solnor »

Erinnert mich an das kostenlose (und supertolle) Space Engine
Flachpfeife
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von Flachpfeife »

da ueberleg ich gerade, ob ich mir universe sandbox holen soll... und dann kommt da schon das zweite raus... hmmm what to doo
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casanoffi
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von casanoffi »

Ich verfolge das Spiel schon eine ganze Weile auf youtube, man kann es bereits seit längerem spielen (direkt zu beziehen über die Homepage). Leider erhält man hier aber auch nur einen Steam-Code.

Es sieht wirklich fantastisch aus und scheint in Sachen Mechanik schon wunderbar fehlerfrei zu laufen.
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ZackeZells
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von ZackeZells »

Habe mir nun eine Stunde LP´s angesehen und bin begeistert - schade das es nur als Steamversion verfügbar ist. Da werde ich warten ob es evtl. zu gegebener Zeit ohne Steam spielbar sein wird *daumen drück*
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casanoffi
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von casanoffi »

ZackeZells hat geschrieben:Da werde ich warten ob es evtl. zu gegebener Zeit ohne Steam spielbar sein wird *daumen drück*
Go Go Gadget GoG :lol:
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ZackeZells
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von ZackeZells »

Gog lieferte keine Ergebnisse ;(
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casanoffi
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von casanoffi »

Ich weiß, war nur ein Funken Hoffnung, sorry :(
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SpookyNooky
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von SpookyNooky »

Simuliert werden Gravitation
Newton oder Einstein?
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casanoffi
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von casanoffi »

SpookyNooky hat geschrieben:
Simuliert werden Gravitation
Newton oder Einstein?
Von der offiziellen homepage:
Gravity simulation at almost any speed using Newtonian mechanics.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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SpookyNooky
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von SpookyNooky »

casanoffi hat geschrieben:
SpookyNooky hat geschrieben:
Simuliert werden Gravitation
Newton oder Einstein?
Von der offiziellen homepage:
Gravity simulation at almost any speed using Newtonian mechanics.
Danke.

Das macht aber dann doch wenig Sinn. Denn gerade bei den massenreichen Körpern im Weltall muss der veränderte Gravitationsbegriff von Einstein rein. Ansonsten fliegen nach einer Supernova die Planeten, die vorher ihre Sonne umkreisten, sofort aus der Bahn, da keine Masse mehr verfügbar ist, die sie in der Bahn hält. Und so funktioniert das in der Realität nicht. :)

Ergo: Nettes Spielzeug, aber simuliert werden da höchstens Tennisbälle mit hübschen Texturen.
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Akabei
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von Akabei »

SpookyNooky hat geschrieben:Das macht aber dann doch wenig Sinn. Denn gerade bei den massenreichen Körpern im Weltall muss der veränderte Gravitationsbegriff von Einstein rein. Ansonsten fliegen nach einer Supernova die Planeten, die vorher ihre Sonne umkreisten, sofort aus der Bahn, da keine Masse mehr verfügbar ist, die sie in der Bahn hält. Und so funktioniert das in der Realität nicht. :)

Ergo: Nettes Spielzeug, aber simuliert werden da höchstens Tennisbälle mit hübschen Texturen.
Bei einer Supernova wird gar nichts mehr von der Größe eines Planeten übrig bleiben was den Sternenrest umkreisen könnte. So funktioniert das in der Realität. :wink:
Flachpfeife hat geschrieben:da ueberleg ich gerade, ob ich mir universe sandbox holen soll... und dann kommt da schon das zweite raus... hmmm what to doo
Den ersten Teil (hab ich aus irgendeinem Humble Bundle und das übrigens auch drm-frei) fand ich ganz witzig um drei, vier Mal für eine viertel oder halbe Stunde damit herumzuspielen, mehr aber auch nicht. Ich habe natürlich noch keine Ahnung, ob der zweite Teil mich mehr fesseln könnte.
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Flachpfeife
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von Flachpfeife »

Akabei hat geschrieben:
SpookyNooky hat geschrieben:Das macht aber dann doch wenig Sinn. Denn gerade bei den massenreichen Körpern im Weltall muss der veränderte Gravitationsbegriff von Einstein rein. Ansonsten fliegen nach einer Supernova die Planeten, die vorher ihre Sonne umkreisten, sofort aus der Bahn, da keine Masse mehr verfügbar ist, die sie in der Bahn hält. Und so funktioniert das in der Realität nicht. :)

Ergo: Nettes Spielzeug, aber simuliert werden da höchstens Tennisbälle mit hübschen Texturen.
Bei einer Supernova wird gar nichts mehr von der Größe eines Planeten übrig bleiben was den Sternenrest umkreisen könnte. So funktioniert das in der Realität. :wink:
hm naja trotzdem macht es wenig sinn dinge wie schwarze loecher etwa komplett ohne art zu simulieren.
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SpookyNooky
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Re: Universe Sandbox ² - Simulierte Galaxien, funktionale Planetensysteme und kosmische Kollisionen

Beitrag von SpookyNooky »

Akabei hat geschrieben:Bei einer Supernova wird gar nichts mehr von der Größe eines Planeten übrig bleiben was den Sternenrest umkreisen könnte. So funktioniert das in der Realität. :wink:
Ja, da hast du natürlich recht. Dann tauschen wir Supernova gegen "plötzliches Verschwinden eines sehr schweren Himmelkörpers wie einer Sonne" aus und schon haben wir den Salat.
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