Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matches und ein überraschender Erfolg

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matches und ein überraschender Erfolg

Beitrag von 4P|BOT2 »

Es werden keine Power-Ups zum Spiel hinzugefügt und es werden ebenfalls keine Veränderungen an der grundlegenden Balance (z.B. Attribute à la unterschiedliche Maximal-Geschwindigkeit) vorgenommen, erklärte Dave Hagewood von Pysonix bei Reddit nach einer missverstandenen Äußerung (Waffen: Nein; Power-Ups: Möglich) in einem Interview. "Wir haben eine gute Formel und es gibt bereits unendliche Möglic...

Hier geht es zur News Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matches und ein überraschender Erfolg
luda
Beiträge: 196
Registriert: 14.04.2003 18:22
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von luda »

Beste Multiplayer Game seit langem. Außer für 4Players Redakteure.. die gehen zum Lachen in den Keller.
Benutzeravatar
Traumdiktator
Beiträge: 99
Registriert: 28.10.2010 11:12
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von Traumdiktator »

Einfach schön zu sehen, dass das Spiel gut aufgenommen wird und die Leute Spaß haben. Leider kommt es immer noch sehr regelmäßig zu Partien mit starkem Lag, sodass Glück zu einem überwiegenden Faktor wird. Immerhin merkt man die deutlichen Fortschritte in Sachen Matchmaking.
Benutzeravatar
DextersKomplize
Beiträge: 7486
Registriert: 15.06.2009 21:24
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von DextersKomplize »

Sie gehen nicht zum lachen in den Keller, sie verstehen nur nicht das Abwertungen aufgrund temporärer Serverproblemen nur ihre eigene Wertungen völlig ad adsurdum führen, denn mittlerweile läuft es online wunderbar(auch bei anderen Spielen die wg Serverprobs abgewertet wurden).
Da würde ich eher ne Abwertung für die Lautstärke geben, aber davon redet natürlich keine Sau.

Aber bei all den mittelmäßig spaßigen Indies die hier ne 90(!!!) absahnen konnten, hat das Spiel hier mindestens Gold verdient.
Nanimonai
Beiträge: 5637
Registriert: 10.11.2007 01:02
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von Nanimonai »

DextersKomplize hat geschrieben:Aber bei all den mittelmäßig spaßigen Indies die hier ne 90(!!!) absahnen konnten, hat das Spiel hier mindestens Gold verdient.
Böse Zungen könnten behaupten, dass man als Indie etwas poetisches/avantgardistisches machen muss, um solche Wertungen zu kassieren. :mrgreen:
johndoe1044785
Beiträge: 10416
Registriert: 09.08.2010 12:33
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von johndoe1044785 »

dazu fällt bestimmt kajetan was ein :)
Benutzeravatar
ekelhaftes4players
Beiträge: 698
Registriert: 06.05.2013 17:15
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von ekelhaftes4players »

Stimmt schon der Test entsprach nicht den normalen Standards bei 4players. Die Serverproblem waren nach ein paar Tagen erledigt. Für so ein kleine Entwicklergruppe echt vorbildlich. Das Spiel zeigt teilweise die Diskrepanz zwischen Spieletests und das was Gamer wirklich wollen. Augenscheinlich nicht das was uns manchen Tests sagen wollen.
Trotzdem bleibt 4players für mich die beste Spieleseite, auch was die Tests angeht. Aber keiner ist perfekt und dieser Test ist der Beweis.
Benutzeravatar
muecke-the-lietz
Beiträge: 6060
Registriert: 08.12.2005 13:08
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von muecke-the-lietz »

bwort hat geschrieben:Stimmt schon der Test entsprach nicht den normalen Standards bei 4players. Die Serverproblem waren nach ein paar Tagen erledigt. Für so ein kleine Entwicklergruppe echt vorbildlich. Das Spiel zeigt teilweise die Diskrepanz zwischen Spieletests und das was Gamer wirklich wollen. Augenscheinlich nicht das was uns manchen Tests sagen wollen.
Trotzdem bleibt 4players für mich die beste Spieleseite, auch was die Tests angeht. Aber keiner ist perfekt und dieser Test ist der Beweis.
ja, aber die zahl am ende beschreibt das spiel doch ganz gut. es ist halt extrem spaßig, gerade weil es so simpel ist und doch so hart zu meistern.

aber es sieht weder herausragend aus, noch bietet es herausragende abwechslung, noch ist es herausragend gut. es macht halt einfach nur tierisch laune, weil die formel stimmt.

man muss es halt wirklich lieben und man muss damit leben können, dass es manchmal maximal chaotisch ist, und man durch die kamera stellenweise diesen riesigen ball nicht sieht, und dass das die steuerung dazu neigt, ein klitzeklein bisschen schwammig zu sein. ich finde das tatsächlich herrlich, kann aber auch verstehen, wenn man da nicht so den zugang zu findet.

und manchmal sind die 70er titel auf 4p die 90er Titel der Herzen.
Benutzeravatar
Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von Sir Richfield »

muecke-the-lietz hat geschrieben:ja, aber die zahl am ende beschreibt das spiel doch ganz gut. es ist halt extrem spaßig, gerade weil es so simpel ist und doch so hart zu meistern.

aber es sieht weder herausragend aus, noch bietet es herausragende abwechslung, noch ist es herausragend gut. es macht halt einfach nur tierisch laune, weil die formel stimmt.
Du hast es nicht verstanden, hmm?

Bei 4P Foren Mitgliedern läuft das so: Gefällt jemandem persönlich ein Spiel, so hat die Wertung mindestens 99 zu betragen, sonst hat der Tester keine Ahnung und ist überhaupt mindestens ein Idiot.
Nanimonai
Beiträge: 5637
Registriert: 10.11.2007 01:02
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von Nanimonai »

muecke-the-lietz hat geschrieben:ja, aber die zahl am ende beschreibt das spiel doch ganz gut. es ist halt extrem spaßig, gerade weil es so simpel ist und doch so hart zu meistern.
Meinem Gamerherz nach widersprechen sich diese beiden Sätze.
Benutzeravatar
muecke-the-lietz
Beiträge: 6060
Registriert: 08.12.2005 13:08
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von muecke-the-lietz »

Nanimonai hat geschrieben:
muecke-the-lietz hat geschrieben:ja, aber die zahl am ende beschreibt das spiel doch ganz gut. es ist halt extrem spaßig, gerade weil es so simpel ist und doch so hart zu meistern.
Meinem Gamerherz nach widersprechen sich diese beiden Sätze.
Ja, die Kombination der beiden Sätze macht ja auch nur mit dem zweiten Absatz Sinn. Für sich genommen ist wäre die Aussage doch komplett unsinnig. :D

Die Zahl bei 4p muss wohl einfach für sich stehen lassen. Shadow Warrior lag auch bei 77% und ist für viele wohl sicherlich einer der besten Shooter der letzten Jahre.

Wie gesagt: Manchmal sind die 70er Titel die 90er Titel der Herzen. Da bleib ich bei.

Für jemanden, bei dem das Spiel nicht sofort zündest, wäre die Wertung wahrscheinlich sogar fast zu hoch. Für jemanden, der Spiel gefressen hat, kann sie wiederrum nicht hoch genug sein. 70er geht daher wohl rein objektiv wohl in Ordnung.
Zuletzt geändert von muecke-the-lietz am 21.07.2015 13:46, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
DonDonat
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von DonDonat »

Ich hab ja immer noch echt Lust mir Rocket League zu holen :)
Sieht nach sehr viel Spaß aus, nur von dem was ich bisher gesehen hab scheint der Umfang nicht so groß zu sein...
Benutzeravatar
Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von Sir Richfield »

DonDonat hat geschrieben:Ich hab ja immer noch echt Lust mir Rocket League zu holen :)
Sieht nach sehr viel Spaß aus, nur von dem was ich bisher gesehen hab scheint der Umfang nicht so groß zu sein...
Das ist Fußball mit Autos. Der Umfang kommt da, wie im echten Leben, durch die anderen Menschen...
Was willst du denn da an Umfang reinbauen?
Also, an spielrelevantem Umfang...
Benutzeravatar
muecke-the-lietz
Beiträge: 6060
Registriert: 08.12.2005 13:08
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von muecke-the-lietz »

DonDonat hat geschrieben:Ich hab ja immer noch echt Lust mir Rocket League zu holen :)
Sieht nach sehr viel Spaß aus, nur von dem was ich bisher gesehen hab scheint der Umfang nicht so groß zu sein...
dat gibt es umsonst. und umfang ist im prinzip vollkommen ausreichend. das bräuchte eigentlich nur eine arena, und man könnte es trotzdem wochenlang spielen.

aber es gibt verschiedene autos, arenen, kleinere upgrades, eine ganz tolle community :wink: ,ein par coole Einstellungsmöglichkeiten und eines der abgefahrensten und süchtig machenden spielprinzipien aller zeiten.

würd mich nicht wundern, wenn das bald son großes e-sports ding wird, wenn das noch auf dem pc erscheint.
Benutzeravatar
Freshknight
Beiträge: 840
Registriert: 12.02.2009 17:34
Persönliche Nachricht:

Re: Rocket League: Keine Waffen; Mutators für private Matche

Beitrag von Freshknight »

muecke-the-lietz hat geschrieben:
DonDonat hat geschrieben:Ich hab ja immer noch echt Lust mir Rocket League zu holen :)
Sieht nach sehr viel Spaß aus, nur von dem was ich bisher gesehen hab scheint der Umfang nicht so groß zu sein...
dat gibt es umsonst. und umfang ist im prinzip vollkommen ausreichend. das bräuchte eigentlich nur eine arena, und man könnte es trotzdem wochenlang spielen.

aber es gibt verschiedene autos, arenen, kleinere upgrades, eine ganz tolle community :wink: ,ein par coole Einstellungsmöglichkeiten und eines der abgefahrensten und süchtig machenden spielprinzipien aller zeiten.

würd mich nicht wundern, wenn das bald son großes e-sports ding wird, wenn das noch auf dem pc erscheint.
Es ist am gleichen Tag auch auf dem PC für 19,99 erschienen und es gibt Cross-Play.