Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole und die Dynamik des Spiels
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole und die Dynamik des Spiels
In der nächsten Woche (8. Oktober) startet Driveclub auf der PlayStation 4 und passend dazu sprechen die Entwickler (Evolution Studios) im folgenden Video über die technischen Vorzüge der Konsole und die Dynamik des Spiels. Sie thematisieren den Tag/Nacht-Wechsel, das Wettersystem, die Nachbildung der Fahrzeuge und den Verzicht auf eine Gummiband-KI.
Hier geht es zur News Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole und die Dynamik des Spiels
Hier geht es zur News Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole und die Dynamik des Spiels
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Die dynamische Welt hört sich interessant an, die sogar bei identischen Einstellungen jedes Mal anders wirken soll. Hoffentlich wird das wirklich so lebendig. Mich schreckt nur die Arcadephysik ab. In der Realität bräuchte man wie im Rallysport einen Copiloten mit Kartenwissen, um bei solchen Geschwindigkeiten durch die Gegend zu rasen. Hoffentlich wird das kein Kidsracer. In 4 Tagen sind wir schlauer...
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Wozu gibt es eigentlich Tag- und Nachtwechsel? Wie lange soll da ein Rennen gehen? Oder ist damit gemeint das man alle Strecken bei Tag/Nacht/Sonnenauf-/untergang spielen kann?
Schick sieht es schon aus. Aber eigentlich bin ich bedient was Racer auf abgesteckten Routen angeht. Da muss dann die Physik passen.
Schick sieht es schon aus. Aber eigentlich bin ich bedient was Racer auf abgesteckten Routen angeht. Da muss dann die Physik passen.
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
So ist es. Du kannst jede Strecke zu jeder beliebigen Tageszeit spielen. Zudem wird noch ein dynamisches Wettersystem nachgeliefert, so dass im Endeffekt kein Rennen gleich ist.Rooobert hat geschrieben:Wozu gibt es eigentlich Tag- und Nachtwechsel? Wie lange soll da ein Rennen gehen? Oder ist damit gemeint das man alle Strecken bei Tag/Nacht/Sonnenauf-/untergang spielen kann?
The Elder Scrolls Online // Warframe


- Finsterfrost
- Beiträge: 2027
- Registriert: 27.04.2014 18:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Das bisherige Gameplay sah stark nach 'nem Kidsracer aus. :wink:ColdFever hat geschrieben:Die dynamische Welt hört sich interessant an, die sogar bei identischen Einstellungen jedes Mal anders wirken soll. Hoffentlich wird das wirklich so lebendig. Mich schreckt nur die Arcadephysik ab. In der Realität bräuchte man wie im Rallysport einen Copiloten mit Kartenwissen, um bei solchen Geschwindigkeiten durch die Gegend zu rasen. Hoffentlich wird das kein Kidsracer. In 4 Tagen sind wir schlauer...
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Laut Hersteller soll es mehr Arcade denn Simulation sein und sich gar nicht mit Genrevertretern wie Forza oder Gran Turismo messen.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
- Alter Sack
- Beiträge: 5191
- Registriert: 20.03.2013 13:25
- Persönliche Nachricht:
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Was ich begrüßen würde. Simulationen gibts genug und es sind auch noch genug in Mache. Was fehlt ist ein "vernünftiger" Arcaderacer ohne Gummiband-KI. Das was die letzten Jahre als Arcade rauskam war durchgehend Schrott.greenelve hat geschrieben:Laut Hersteller soll es mehr Arcade denn Simulation sein und sich gar nicht mit Genrevertretern wie Forza oder Gran Turismo messen.
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
edit: Doppelpost
Zuletzt geändert von golgi am 04.10.2014 15:47, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
+1Alter Sack hat geschrieben: Was ich begrüßen würde. Simulationen gibts genug und es sind auch noch genug in Mache. Was fehlt ist ein "vernünftiger" Arcaderacer ohne Gummiband-KI. Das was die letzten Jahre als Arcade rauskam war durchgehend Schrott.
Nennt es meinetwegen einen 'Kidracer'. Das ist mit Sicherheit viel erwachsener als es zu spielen.
- Finsterfrost
- Beiträge: 2027
- Registriert: 27.04.2014 18:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Ja, das stimmt. Wobei mich bei DC der ganze Social Media Mist mehr abschreckt, als es eine Gummiband-KI je getan hat.Alter Sack hat geschrieben:Was ich begrüßen würde. Simulationen gibts genug und es sind auch noch genug in Mache. Was fehlt ist ein "vernünftiger" Arcaderacer ohne Gummiband-KI. Das was die letzten Jahre als Arcade rauskam war durchgehend Schrott.greenelve hat geschrieben:Laut Hersteller soll es mehr Arcade denn Simulation sein und sich gar nicht mit Genrevertretern wie Forza oder Gran Turismo messen.
Aber Simulationen gab es imo jetzt auch nicht so viele. rFactor 2, Project Cars und Assetto Corsa fallen mir da spontan nur ein. Wobei Project Cars auf der Konsole dem Gameplay nach auf der veränderten Shift-Physik, die als Platzhalter diente, aufbaut und nicht auf der neu entwickelten Physik für den PC.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
- GamepadPro
- Beiträge: 1634
- Registriert: 24.12.2011 00:42
- Persönliche Nachricht:
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge
der Social Media Mist ist ebenfalls meine sorge, ich spiele sonst nur offline und weiß auch garnicht, ob meine 6000 leitung dafür taugt.
ich mag: The Evil Within, Alien: Isolation, Hollow Knight, Dark Souls 2, Bloodborne, Dirt Rally 2, DOOM 2016, WRATH: Aeon of Ruin, Ace Combat 7, Metal Gear Solid 5, Survival Mode, 60fps
finde nicht gut: XCOM 2, Outlast, Looten/Leveln/Skilltrees und mitlevelndeGegner/Gummiband-KI, Rückspulfunktion/Quicksave, Minimap, HUDplay, Doppelsprung/Wallrunning/DeadEye/Akimbo/Schalldämpfer, Maus/Tastatur, Traktionskontrolle, 4K
finde nicht gut: XCOM 2, Outlast, Looten/Leveln/Skilltrees und mitlevelndeGegner/Gummiband-KI, Rückspulfunktion/Quicksave, Minimap, HUDplay, Doppelsprung/Wallrunning/DeadEye/Akimbo/Schalldämpfer, Maus/Tastatur, Traktionskontrolle, 4K
- GamepadPro
- Beiträge: 1634
- Registriert: 24.12.2011 00:42
- Persönliche Nachricht:
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Der Kartenausschnitt unten links ist während einer Fahrt nur schwer einzusehen. Weiß jemand, ob es eine Ideallinie mit Bremsstellen wie in GranTurismo gibt? Sollte doch mittlerweile Standard sein. Zu früheren Zeiten war das der Grund, weshalb ich nur Colin McRae Rally zocken wollte, da man in Spielen wie TOCA jede Strecke beim Übungsfahren vorher auswendig lernen musste, um eine Chance zu haben, was aber ziemlich langweilig ist.ColdFever hat geschrieben:Mich schreckt nur die Arcadephysik ab. In der Realität bräuchte man wie im Rallysport einen Copiloten mit Kartenwissen, um bei solchen Geschwindigkeiten durch die Gegend zu rasen.
ich mag: The Evil Within, Alien: Isolation, Hollow Knight, Dark Souls 2, Bloodborne, Dirt Rally 2, DOOM 2016, WRATH: Aeon of Ruin, Ace Combat 7, Metal Gear Solid 5, Survival Mode, 60fps
finde nicht gut: XCOM 2, Outlast, Looten/Leveln/Skilltrees und mitlevelndeGegner/Gummiband-KI, Rückspulfunktion/Quicksave, Minimap, HUDplay, Doppelsprung/Wallrunning/DeadEye/Akimbo/Schalldämpfer, Maus/Tastatur, Traktionskontrolle, 4K
finde nicht gut: XCOM 2, Outlast, Looten/Leveln/Skilltrees und mitlevelndeGegner/Gummiband-KI, Rückspulfunktion/Quicksave, Minimap, HUDplay, Doppelsprung/Wallrunning/DeadEye/Akimbo/Schalldämpfer, Maus/Tastatur, Traktionskontrolle, 4K
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Die Tag/Nachtwechsel erfolgen nicht in Echtzeit, sondern beschleunigt. Das soll die Dynamik erhöhen, ähnlich wie die nach dem Release zukünftig geplanten Wetterwechsel. Hier ein Beispiel im Video (Startknopf ist unten links):Rooobert hat geschrieben:Wozu gibt es eigentlich Tag- und Nachtwechsel? Wie lange soll da ein Rennen gehen? Oder ist damit gemeint das man alle Strecken bei Tag/Nacht/Sonnenauf-/untergang spielen kann?
https://www.dailymotion.com/embed/video/x275pzb
Re: Driveclub: Entwickler-Video über die Vorzüge der Konsole
Also die Grafik ist schon echt erste Sahne. Bisher war ich von FH2 sehr begeistert, aber das sieht noch schicker aus. Aber ist ja auch kein open world. Aber egal, abseits der Grafik muss sich das Fahrverhalten noch beweisen. Und das social Ding könnten sie sich auch schenken mMn.
Mich freut es zumindest das jede Menge racing games auf uns zu kommen, wenn auch nicht alles auf "meiner" Konsole.
Mich freut es zumindest das jede Menge racing games auf uns zu kommen, wenn auch nicht alles auf "meiner" Konsole.
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
- Mr_v_der_Muehle
- Beiträge: 1550
- Registriert: 11.10.2012 13:16
- Persönliche Nachricht:
Re: Driveclub: Entwickler-Video
DriveClub hat seit seiner ersten Verschiebung sehr viele Negativschlagzeilen hervorgebracht. Dennoch giere ich ziemlich danach, es sieht sehr schön aus und ich brauch endlich einen neuen Racer!
Sollte das Teil nicht ansatzweiße geil werden, schlage ich beim nächsten One/Horizon 2 Bundle zu!

Sollte das Teil nicht ansatzweiße geil werden, schlage ich beim nächsten One/Horizon 2 Bundle zu!
http://www.soundcloud.com/coo-music
SPECK TO THE FUTURE, der beste (Gaming-) Podcast:
www.soundcloud.com/speckfuture
SPECK TO THE FUTURE, der beste (Gaming-) Podcast:
www.soundcloud.com/speckfuture
