Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

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4P|BOT2
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Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von 4P|BOT2 »

Über Twitter haben die 4J Studios bzw. Produzent Roger Carpenter technische Details zu den Umsetzungen von Minecraft für Xbox und PS4 bekannt gegeben. Demnach läuft der Titel auf beiden Plattformen in einer Auflösung von 1080p und mit 60 Bildern pro Sekunde.

@Super_Coal_Blox @MinecraftNexGen @4JStudios @Xbox Minecraft on Xbox One runs at 1080p same as PS4 :)
— Roger Carpenter (@PopsRamjet) ...

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Everything Burrito
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Everything Burrito »

...nicht möglich sein, unendlich große Welten zu bauen.

an sich ist das doch so oder so unmöglich :wink:
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Lex-kun
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Lex-kun »

Gibts dann auch schärfere Texturen?

Ja, Schlafmangel macht mich albern...
Insert a coin to continue...
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Finsterfrost
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Finsterfrost »

Liegt aber nicht gerade da der Reiz von Minecraft, große Welten zu bauen? Ich spiele es selber nicht, aber wenn mir Bekannte manchmal da ihre Kreationen zeigen, ist das schon beeindruckend, auch wenn man erstmal eine halbe Stunde über die Karte laufen muss. Diese Beschränkungen haben doch schon auf PS360 den Kern von Minecraft entfremdet, oder? Und soweit ich die "Szene" kenne, lebt Minecraft doch auch mit zahlreichen Modifikationen erst richtig auf. Irgendwie kann ich mir das Spiel auf einer Konsole nicht so wirklich vorstellen mit seinen Beschränkungen, noch dazu das Platzieren zehntausender Blöcke mit einem Stick. 8O
Ich sollte es vielleicht mal ausprobieren, nur so zum Spaß. ^^
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
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Alter Sack
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Alter Sack »

Everything Burrito hat geschrieben:...nicht möglich sein, unendlich große Welten zu bauen.

an sich ist das doch so oder so unmöglich :wink:

Hahaha astrein ... Chapeau :mrgreen:
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Alter Sack
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Alter Sack »

Mal ne andere Frage. Wann solls denn erscheinen?

Also der genaue Termin. irgendwas mit August weiß ich ja.
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Dantohr
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Dantohr »

Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
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Alter Sack
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Alter Sack »

Dantohr hat geschrieben:Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Also irgendwie kann ich mir den Grund auch nicht erklären. Auf den 512Mb Konsolen schon aber auf den Neuen wüßte ich auch mal gerne den wahren Grund.
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Raksoris
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Raksoris »

Alter Sack hat geschrieben:
Dantohr hat geschrieben:Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Also irgendwie kann ich mir den Grund auch nicht erklären. Auf den 512Mb Konsolen schon aber auf den Neuen wüßte ich auch mal gerne den wahren Grund.
Ich habe immer gedachte die Speicherbeschränkung würde sich auf den festplattenspeicher beziehen.
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Kivlov
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Kivlov »

Alter Sack hat geschrieben:
Dantohr hat geschrieben:Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Also irgendwie kann ich mir den Grund auch nicht erklären. Auf den 512Mb Konsolen schon aber auf den Neuen wüßte ich auch mal gerne den wahren Grund.
Die Konsolen geben vor wie groß ein "Save-File" maximal sein darf.
Auf dieser beschränkten Save-File wird die Welt gespeichert, und deshalb darf die Welt nicht zu groß sein.
--->Nicht peinlich für Entwickler, sondern eine Einschränkung von Konsolen.
Zuletzt geändert von Kivlov am 07.07.2014 14:50, insgesamt 3-mal geändert.
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Alter Sack
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Alter Sack »

Raksoris hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben:
Dantohr hat geschrieben:Auf meinem Low Laptop mit 4Gb Ram kann ich ne Stunde in eine Richtung laufen ohne wieder am Anfang zu sein oder ein Ende zu sehen.
Und das geht immer noch nicht auf Next Gen?
Schon peinlich für den Entwickler.
Also irgendwie kann ich mir den Grund auch nicht erklären. Auf den 512Mb Konsolen schon aber auf den Neuen wüßte ich auch mal gerne den wahren Grund.
Ich habe immer gedachte die Speicherbeschränkung würde sich auf den festplattenspeicher beziehen.
Bei ner 500Gb Festplatte?

edit:
@Kivlov: Ahso :wink:
Zuletzt geändert von Alter Sack am 07.07.2014 14:50, insgesamt 1-mal geändert.
Heimdall182
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Heimdall182 »

Ich dachte auch immer der Festplattenspeicher. Die Gesamtgröße der Welt hat weniger mit dem RAM zu tun, die Sichtweite und Berechnung von Wachstum von Pflanzen etc. innerhalb der Sichtweite schon. Beim PC wird ja schließlich auch bei weitem nicht die ganze Welt in den Arbeitsspeicher geladen.
Wobei die neuen Konsolen ja trotzdem ausreichend Platz auf der Platte besitzen. Die Welt am PC ist übrigens auch beschränkt, diese liegt bei einer quadratischen Fläche mit 30.000.000 Blöcken langen Kanten.

Edit: Da war jemand schneller und hat das Mysterium schon geklärt^^ Ist ja dumm die Speicherdatengröße zu beschränken :/
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Dantohr
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Dantohr »

Wie Groß darf den eine Speicherdatei sein?und woher weiß man das?
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Alter Sack
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Alter Sack »

Heimdall182 hat geschrieben:Ich dachte auch immer der Festplattenspeicher. Die Gesamtgröße der Welt hat weniger mit dem RAM zu tun, die Sichtweite und Berechnung von Wachstum von Pflanzen etc. innerhalb der Sichtweite schon. Beim PC wird ja schließlich auch bei weitem nicht die ganze Welt in den Arbeitsspeicher geladen.
Wobei die neuen Konsolen ja trotzdem ausreichend Platz auf der Platte besitzen. Die Welt am PC ist übrigens auch beschränkt, diese liegt bei einer quadratischen Fläche mit 30.000.000 Blöcken langen Kanten.

Edit: Da war jemand schneller und hat das Mysterium schon geklärt^^ Ist ja dumm die Speicherdatengröße zu beschränken :/
Ich denke das die Beschränkung mit dem Cloudspeicher für Savedateien zusammenhängt ... nur so ne Vermutung ...
Flizzy666
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Re: Minecraft: Technische Details zur One- und PS4-Version

Beitrag von Flizzy666 »

Auflösung und FPS bei Minecraft?!

Da fehlen mir echt die Worte, so ein Müll :lol: :lol: :lol:
Zur Seite ihr kleinen Grafikh*ren :Häschen:

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