ET: Quake Wars: Über die Bot-KI

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4P|BOT2
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ET: Quake Wars: Über die Bot-KI

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Dark Mind
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Bot KI

Beitrag von Dark Mind »

Wildes durcheinander rennen und Team Kills wären wohl angebrachter.
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n1salat
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Beitrag von n1salat »

hehe und respawn kills mit ari und minen ^^
So wie damals @ Gold Rush!! :-7
Naja aber insgesamt hört sich dsa mit der KI scho recht gut an kann man nichts sagen..Obwohl ich das game so un so nur im MP spiel werde!
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GamePrince
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ET: Quake Wars: Über die Bot-KI

Beitrag von GamePrince »

Bots sind immer gut, hätte ich mir auch für GoW und Prey gewünscht...aber nicht so dumme wie bei PDZ.
Also wenn die Bots bei ET: Quake Wars so werden wie's da steht, wird das bestimmt lustig!!!
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rezman
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Beitrag von rezman »

Ich brauch keine Bots ich Spiel lieber gegen Echte gegner ;)
duserleipzig
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Beitrag von duserleipzig »

Nee ,Bots sind gute AufbauGegner :lol:
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Zwutz
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Beitrag von Zwutz »

Echte Gegner lassen sich schlecht in ein SP-Spiel unterbringen ;)
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step2ice
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Beitrag von step2ice »

Zwutz hat geschrieben:Echte Gegner lassen sich schlecht in ein SP-Spiel unterbringen ;)
Wohl noch nie was von The Crossing gehört, was? :wink:
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DoktorAxt
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Beitrag von DoktorAxt »

Oh ja The Crossing wird ultra-lustig. Aber egal zum Thema: Klingt sehr geil. Ich spiele verdammt gern mit Bots. Das liegt zum einen daran, dass ich in Multiplayer Shootern nicht besonders begabt bin. Zum anderen weil man bei der KI weiß, dass sie nicht flamen, spammen und Teamkill-Amokläufe starten.
Gast
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Beitrag von Gast »

Dazu gehöre auch das Nutzen des Messers, um bei im Kampf gefallenen Gegnern sicherzustellen, dass diese nicht mehr von einem Medic ihrer Fraktion reanimiert werden können, garniert mit einem bissigen Kommentar.
Das gab es schon, nämlich bei SW: Republic Commando:
"Der ist tot."
>Zing<
"Jetzt ist er noch toter."
So neu ist die Idee also nicht.
johndoe-freename-870560
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Beitrag von johndoe-freename-870560 »

Bots sind praktisch um den Server zu füllen.
Vor allem auf LANs ist es ein Problem für ein Fun Match genügend Spieler zu finden.

Wichtig ist aber auch wie die Bots kommandiert werden können. wer kennt das nicht, das die Bots in alle Richtungen laufen, blos nicht da hin wo man will ?
Bei BF 2 machen sie zumindest das was der Squadleader befiehlt, ähnlich wirds wohl auch bei ET:QW sein.

Allerdings frisst die Bot-KI natürlich CPU Leistung...