Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen Ritter

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4P|BOT2
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Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen Ritter

Beitrag von 4P|BOT2 »

Warner Bros. Interactive Entertainment präsentiert im "Evening the Odds"-Trailer verschiedene Spieleindrücke des Action-Adventures Batman: Arkham Knight. Bösewicht Scarecrow kehrt zurück nach Gotham City, um Batman zusammen mit der "Rogues Gallery" endgültig den Garaus zu machen. Mit dem neu designten Batmobil hält Batman dagegen und versucht seine Stadt zu schützen. Das Spiel der Entwickler Rocks...

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Sabrehawk
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Sabrehawk »

um was wollen wir wetten dass das gezeigte Material von einem "Verarsch die Next Gen Konsolen Kunden auf der Messe" Dev-PC mit SLI Titan Setup im Unterschrank stammt und oben drauf die Konsole als Blindgänger...das AA Flimmern ist sowas von TYPISCH :D Man darf wohl seine Zweifel haben dass die gezeigt Fidelity ingame auf 60 FPS Full HD auf PS4 und XBone laufen wird :D
Nanimonai
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Nanimonai »

Bei vielen Trailern kann ich Deinen Einwand ja irgendwo nachvollziehen, aber bei den wenigen Spielszenen hier sieht man doch absolut nichts, was nicht ACIV auf PS4 auch geleistet hat.
Oder anders: Wenn man für diese Ingame-Szenen SLI Titans benötigt, müssten mal die Codes und die UE3 Engine überarbeitet werden. ^^
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Sabrehawk
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Sabrehawk »

sorry aber das ist doch bullshit alter :D ich hab AC IV auf dem PC und selbst da kannst du von den gezeigten Effekten sowie der Texturauflösung in diesem Trailer nur entfernt TRÄUMEN (in den AC4 Trailern die ich kenne die insbesondere die Seefahrt zeigen...da siehts eigentlich ziemlich genauso aus wie im Spiel bei mir) ganz anders dieser Trailer......klar hat man da wieder inengine gerenderten kram reingemischt...was aber schwer nach einer ziemlich aktuellen iteration der Engine aussieht..grad bei BAtsuit, Batmobile, Regeneffekten auf Gesichtshaut, Tesselation usw... ich vermute später ein heftiges downgrade zumindest auf konsolen :p
killzoneliberation
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von killzoneliberation »

das ist kein kantenflimmern. das nennt man regen.
Fyrex
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Fyrex »

Das war doch kein Gameplay-Trailer, sondern eher ein Cinematic-Trailer. Praktisch kein Gameplay erkennbar, nur verschiedene Kamerafahrten. Daher lohnt es sich kaum darüber zu streiten, ob das Spiel am Ende so aussieht.
Falric
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Falric »

Am Ende ist eh Joker wieder der Mastermind
johndoe1197293
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von johndoe1197293 »

Sieht toll aus. Eines der wenigen Next Gen Spiele, auf das ich mich wirklich freue.
Der Trailer läßt mich hoffen, dass Scarecrow diesmal eine wichtigere Rolle einnehmen wird.
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zipit
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von zipit »

*drööööööhn* kommt langsam sehr nahe an das transformers *fitschkrrrbrksch* zusammenklapp geräusch ran, wollte man den überstrapaziertesten soundeffekt wählen.
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Nightmare King Grimm
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Fyrex hat geschrieben:Das war doch kein Gameplay-Trailer, sondern eher ein Cinematic-Trailer. Praktisch kein Gameplay erkennbar, nur verschiedene Kamerafahrten. Daher lohnt es sich kaum darüber zu streiten, ob das Spiel am Ende so aussieht.
Exactly. Ich und die Spielemacher haben inzwischen wohl unterschiedliche Auffassungen davon, was ein Gameplay-Trailer ist.
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Phnx
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Phnx »

Wieder mal ein Game-Engine Trailer, der als Gameplay Trailer verkauft wird. tztztz

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Leon-x
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Batmannnnnnnnnnnnnnnnnnnn

Beitrag von Leon-x »

Hab mir mal den Trailer bei Gamersyde in ordentlicher Quali angeguckt.

Richtiger Gameplaytrailer ist es natürlich nicht. Am Anfang sieht man auch aufpolierte Zwischensequenzen bis es dann zu Grafik über geht die tatsächlich wohl so im Spiel vorkommt.

Es ist von der Qualität im Bereich von inFamous SS. Der Style ist halt ein anderer. Hier und da erkennt man kleine Schwächen also glaub ich nicht dass er zu geschönt wurde.
Aber warten wir mal ab. Zumindest kann man hoffen da er ja nicht mehr für PS3 und 360 erscheint und bisschen länger entwickelt wird als die Games die jetzt schon erschienen sind.
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Drake Junior
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Drake Junior »

Batmobil?

Batmobil!

Riskant, aber wenn sie`s gebacken kriegen.... :mrgreen:
Nanimonai
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R

Beitrag von Nanimonai »

Drake Junior hat geschrieben:Batmobil?

Batmobil!

Riskant, aber wenn sie`s gebacken kriegen.... :mrgreen:
Ich bin mir nicht sicher, was ich von dem Batmobil halten soll. Die Batman Spiele haben mir neben dem tollen Kampfsystem eigentlich deswegen so viel Spaß gemacht, weil man so schön über die Hausdächer laufen, fliegen und gleiten konnte. So ein Batmobil scheint einen etwas auf den Boden zwingen zu wollen und die Vorstellung gefällt mir nicht wirklich.
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Leon-x
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Dieses Spiel wird nicht von Ben Affleck präsentiert

Beitrag von Leon-x »

Denk mal wirst immer noch über die Dächer gleiten können wenn du willst. Das Batmobil soll nur für einigen Missionen notwendig sein laut den Entwicklern. Bzw um halt auch mal schnell von der einen Ecke der Map zur anderen zu kommen anstatt halt die Sache mit einem Schnellreisesystem wie Früher zu umgehen.
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