StarCraft II: Offizielles Gameplay-Video

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4P|BOT2
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StarCraft II: Offizielles Gameplay-Video

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nachdem Blizzard bereits den Cinematic-Trailer sowie den Artwork-Trailer auf die offizielle Webseite von <STRONG>StarCraft II</STRONG> gepackt hat, gibt es seit heute auch das offizielle Gameplay-Video in der StarCraft II: Offizielles Gameplay-Video
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MandrillSphinx
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Starcraft 2 - Gameplay Video

Beitrag von MandrillSphinx »

geilo! :D

ich freu mich auf das game! :)
johndoe-freename-51886
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Beitrag von johndoe-freename-51886 »

Einfach genial.

Dieser Trailer ist ein Muss!

Vor allem.....freut euch auf das Ende.....*grinst*
SScRiBLe
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Beitrag von SScRiBLe »

Klar habe ich mich auch auf die Ankündigung gefreut, aber die Screenshots und Videos haben micht enttäuscht. Sieht aus wie SC Windows Vista DX 10 Update! Und immer noch so ein fokus auf den Kampf ohne mal andere Sachen wie Terrain, Moral oder Territorien zu integrieren! Und wie immer "jeder schuss trifft" / vorgerenderete Kampfanimation geht mir aufn S****

Dann doch lieber das dynamische Company of Heroes
http://www.4players.de/4players.php/spi ... eroes.html
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

terrain gibt es doch bei sc, moral ist irgendwie läpsch und territorien etwas für kleingeister, die geographische kategorien brauchen.

ich versteh dieses rumgeheule nicht. starcraft ist starcraft und kein coh und dow und nur weil gamer xy ein anderes rts am besten gefällt können nicht alle rts games jetzt so werden, wie sein lieblingsspiel.
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Ähm dieser Blizzard-"Downloader" ist mal so richtig für den Arsch. Ein doofer Peer-to-Peer Filesharing-Client… sollen sie halt gleich ein Torrent online stellen.
Dafür jetzt auch noch extra Ports am Router öffnen? Warte ich doch lieber bis GT das Zeug hat.

StarCraft soll StarCraft bleiben.
Wollt ihr was anderes dann spielt was anderes.
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VaanFaneel
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Beitrag von VaanFaneel »

Akrune dann saug das Movie doch einfach über 4P! Versteh da dein Prob nich!? :Kratz:

btw. Schickes Movie :) Ich glaub ich sollte mir mal den ersten Teil zulegen, damit ich weiss, worum es im zweiten Teil geht :D
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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Äh ja auch grad gesehen :oops:
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MarcAurel81
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Beitrag von MarcAurel81 »

Ich finde auch, dass Blizzard ihre Ideen beibehalten soll und diejenigen die wollen, dass es ein Klon von Dawn of War (ich mag das Game echt gerne!) wird sollen sich eben auf den Nachfolger von DoW freuen. Immerhin hat Starcraft Millionen Fans und um diese für ihre Treue zu belohnen ist es sehr wohl ersichtlich, warum Blizzard diesen Kurs fährt.

Noch dazu... was wissen wir bis jetzt von SC2? Hab ich auch erst heute hier auf 4players gelesen:
1.) Bis sie Singleplayer-Kampagne fertig ist vergehen noch 12-24 Monate (!!).
2.) Die derzeitig gezeigte Version ist noch nicht einmal eine fertige Alpha.
3.) Im Gameplaytrailer wird behauptet, dass dieses "über-stufen-gehen-Feature" nur eines der neuen Gameplay-Elemente ist.

... also mal abwarten und Starcraft 1 spielen ;)
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Sabrehawk
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Beitrag von Sabrehawk »

Ich finds genial ..SC war eins der Spiele die ich EWIG gezockt habe und
das kann kaum eins für sich in anspruch nehmen.

Jetzt das alte Feeling im neuen Gewand ohne entscheidend an Wiedererkennung zu verlieren dass ist der richtige Weg !!!

Jetzt noch monströs grosse Karten und ein Einheitenlimit dass mindestens
500 erlaubt sowie kleine Verbesserungen wie z.B Sammlereinheiten die
auch mal von selbst sachen in einem Bereich reparieren ohne mikromanagement und das wird der Hit.

1 bis 2 Jahre zum Release OMFG das ist echt hart :(

Kanns kaum erwarten.
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rezman
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Registriert: 02.05.2005 16:40
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Beitrag von rezman »

Ich vermute das das spiel noch dieses Jahr kommen wird. Allerdings bn ich überrascht von diesen Super Waffe diese kann das ganze spiel total kippen..
Ob sie das balancen können halte ich für fast unmöglich
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MarcAurel81
Beiträge: 429
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Beitrag von MarcAurel81 »

rezman hat geschrieben:Ich vermute das das spiel noch dieses Jahr kommen wird. Allerdings bn ich überrascht von diesen Super Waffe diese kann das ganze spiel total kippen..
Ob sie das balancen können halte ich für fast unmöglich
dieses Mutterschiff wird die einzige Superwaffe laut Entwickler..
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VaanFaneel
Beiträge: 1242
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Beitrag von VaanFaneel »

Wenn ich das richtig verstanden hab, wird es die einzige Superwaffe auf der Seite der Protoss. Wär ja total imba, wenn die anderen beiden Rassen keine Superwaffe bekommen!
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Spunior
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Beitrag von Spunior »

Wär ja total imba, wenn die anderen beiden Rassen keine Superwaffe bekommen!
Wieso? Man kann doch Superwaffen nicht nur mit Superwaffen kontern. Das Mutterschiff kostet richtig Asche, dafür kann ein Zerg- oder Terraner-Spieler wahrscheinlich einen Haufen anderer Einheiten, beispielsweise Devourer oder Yamamoto-Kreuzer basteln, die ausreichen, um das Mutterschiff plattzumachen. Und von drei neuen Einheiten mal abgesehen (Zergling-Bombe, Nydus-Wurm, Reaper) wissen wir ja auch noch gar nicht, was für neue Truppen die anderen Rassen so haben.

Ich habe ehrlich gesagt auch nicht den geringsten Zweifel, das Blizzard das Mutterschiff kicken wird, falls es sich im Alpha- und im Betatest nicht bewähren sollte. Sprich, es kommt dann höchstens in der Kampagne vor.
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MarcAurel81
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Beitrag von MarcAurel81 »

VaanFaneel hat geschrieben:Wenn ich das richtig verstanden hab, wird es die einzige Superwaffe auf der Seite der Protoss. Wär ja total imba, wenn die anderen beiden Rassen keine Superwaffe bekommen!
nein, die Entwickler möchten jede Rasse noch deutlicher voneinander unterscheidbar machen. Keine andere Rasse wird auf so eine Superwaffe Zugriff haben.
..."For instance, the VP cited the new Protoss units and abilities that have been shown, such as the ability to "warp-in" to different locations, and the powerful mothership unit. Pardo said Blizzard could have also attempted to create a "Terran version" and a "Zerg version" of these new units and abilities, but the team did not. It is instead looking to balance the factions against one another while keeping them distinct."
Quelle: Gamespot.com: "Blizzard outlines Starcraft II gameplay"
"-- providing balancing countermeasures for each unit's abilities without merely mirroring said unit. The example given was the powerful Protoss Mothership. There will be a counter available for both Terrans and Zerg to use against it, but they will deliberately not be provided with a similar super-unit."
Quelle: Gamespy.com: StarCraft II Gameplay Panel Report

ich finds klasse, sonst wär ja Balancing zu einfach ;) einfach ne Spiegeleinheit auf der anderen Seite machen, und man erspart sich die Arbeit *gg*.
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