Im Add-On <STRONG>World of WarCraft: The Burning Crusade </STRONG>wird es viele neue Instanzen geben, die in mehrere Flügel aufgeteilt sind (ähnlich Düsterbruch) und der Raid- oder Gruppenleiter legt beim Betreten der Instanz den Schwierigkeitsgrad fest. Fünf verschiedene Stufen stehen zur Auswahl, von denen nicht nur die Stärke der Gegner abhängt, sondern auch die Qualität der Beute. Spielt ih...
Hier geht es zur News WoW Burning Crusade - weitere Details
WoW Burning Crusade - weitere Details
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
.
Falls Individualisierung der Charaktere verbessern heisst, das man bei der Charaktererstellung sehr sehr sehr viel mehr einstellen kann, dann werd ich mir WoW vielleicht nochmal ansehn.
- Merandis
- Beiträge: 1362
- Registriert: 10.03.2003 09:41
- Persönliche Nachricht:
Klingt, als ob da jemand bei Blizzard fleissig D&D Online gespielt hat. Naja besser gut geklaut, als schlecht selbst gemacht.
Das Spiel krankt leider noch an vielen kleinen Stellen, die im gesamten, zumindest für mich, einen grossen Haufen an Spielspassbremse ausmacht. Dabei ist es einfach so herrlich desingt. Um so mehr ärgert es mich das die Entwicklung in eine andere Richtung gelenkt wird.
Das Spiel krankt leider noch an vielen kleinen Stellen, die im gesamten, zumindest für mich, einen grossen Haufen an Spielspassbremse ausmacht. Dabei ist es einfach so herrlich desingt. Um so mehr ärgert es mich das die Entwicklung in eine andere Richtung gelenkt wird.
-
IronsteffL
- Beiträge: 237
- Registriert: 26.12.2002 14:19
- Persönliche Nachricht:
-
RueDIGGER
- Beiträge: 338
- Registriert: 30.05.2003 03:39
- Persönliche Nachricht:
das mit den einstellbaren schwierigkeitsgraden ist an und für sich ne prima sache. weil dann auch schlechter ausgerüstete gruppen die neuen instanzen erkunden können.
ob das storytechnisch aber so viel sinn macht
Quest 1: erkunde die und die instanz und töte boss A
Quest 2: erkunde die und die instanz nochmal und töte boss A, aber mit schwierigkeitsstufe 2
ob das storytechnisch aber so viel sinn macht
Quest 1: erkunde die und die instanz und töte boss A
Quest 2: erkunde die und die instanz nochmal und töte boss A, aber mit schwierigkeitsstufe 2
-
keiner einer
- Beiträge: 485
- Registriert: 31.12.2005 12:16
- Persönliche Nachricht:
Die hätten mal lieber Savepunkte für die Instanzen setzen sollen, damit auch gelegenheitsspieler mal in so eine instanz gehen und nicht nur Dauersüchtige.
Ok zumindest kann ich sie mir jetzt angucken, und relativ flott durch gehen, aber wo ist den die herausforderung?
Nur weil ich es mir nicht leisten kann 5 und mehr stunden in eine instanz zu gehen, heisst das ja nicht, dass ich nicht in der lage währe das spiel zu meistern
Und das mit der Personalisierung ist hoffentlich auch auf mehr ausrüstung bezogen. Die ganzen 0815-Palas mit ihren Goldschultern kann doch kein schwein mehr auseinander halten
Ok zumindest kann ich sie mir jetzt angucken, und relativ flott durch gehen, aber wo ist den die herausforderung?
Nur weil ich es mir nicht leisten kann 5 und mehr stunden in eine instanz zu gehen, heisst das ja nicht, dass ich nicht in der lage währe das spiel zu meistern
Und das mit der Personalisierung ist hoffentlich auch auf mehr ausrüstung bezogen. Die ganzen 0815-Palas mit ihren Goldschultern kann doch kein schwein mehr auseinander halten
-
johndoe-freename-69545
- Beiträge: 9
- Registriert: 11.07.2004 11:20
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-96336
- Beiträge: 13
- Registriert: 20.05.2006 12:03
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe478604#1
- Beiträge: 2266
- Registriert: 28.12.2005 16:24
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
