Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima zu umfangreich für viele Spieler sein
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima zu umfangreich für viele Spieler sein
Hideo Kojima ist besorgt darüber, dass Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain zu umfangreich sein könnte. Er befürchtet, dass viele Leute das Spiel aufgrund der Größe nicht abschließen werden und diese sich über diesen Umstand – ein zu großes Spiel – beklagen könnten. Kojima sagte in einem Interview: "Spieler werden sich darüber beklagen, dass sie das Spiel nicht durchspielen können, wei...
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johndoe774091
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Heißt das jetzt er fürchtet nur oder will er das Spiel kürzen?
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Euthyphron
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Kommentar
*buhuuuuu* bitte macht kein zu großes und geiles Game, bitte nicht ... ich bin es doch gewohnt nach 6 Stunden die Credits zu sehen...
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Nanimonai
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Leute beschweren sich also das
1. Ground Zeroes viel zu klein ist und zu schnell durchgespielt wird.
2. Phantom Pain viel zu groß ist und von vielen überhaupt nicht durchgespielt wird.
Könnte man da als Entwickler nicht einfach mal auf die Idee kommen, Ground Zeroes etwas größer und Phantom Pain etwas kleiner zu machen, damit alle zufrieden sind?
1. Ground Zeroes viel zu klein ist und zu schnell durchgespielt wird.
2. Phantom Pain viel zu groß ist und von vielen überhaupt nicht durchgespielt wird.
Könnte man da als Entwickler nicht einfach mal auf die Idee kommen, Ground Zeroes etwas größer und Phantom Pain etwas kleiner zu machen, damit alle zufrieden sind?
- DerSnake
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Hmmmm und warum Entwickelt er erst ein so großes Spiel wenn er solche bedenken hat? Irgendwie habe ich eh das gefühl das MGS5 ( GZ auch) die gemüter spalten wird...
- Tettsui
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Kommentar
Oh nein, die ganzen armen Spieler, die über den Umfang des Spiels verzweifeln werden
Kojima hilf uns allen, bitte. Da muss doch irgendwas zu machen sein??
Ich habs, das wärs... Nimm doch einfach 50% des Inhalts aus dem Spiel und biete sie als DLC an!!! Die Daten bleiben natürlich auf den Retail Disc, es wäre ja eine Zumutung den taperfern Spielern gegenüber, die sich dem vollen Umfang stellen wollen, ihren frisch erworbenen DLC herunterladen zu müssen
Kojima hilf uns allen, bitte. Da muss doch irgendwas zu machen sein??
Ich habs, das wärs... Nimm doch einfach 50% des Inhalts aus dem Spiel und biete sie als DLC an!!! Die Daten bleiben natürlich auf den Retail Disc, es wäre ja eine Zumutung den taperfern Spielern gegenüber, die sich dem vollen Umfang stellen wollen, ihren frisch erworbenen DLC herunterladen zu müssen
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Nanimonai
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Im Übrigen, Herr Kojima, werden Spiele nicht deswegen nicht durchgespielt, weil sie zu groß sind, sondern weil sie nicht gut genug sind.
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nawarI
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Manchmal denke ich der Typ hat sie nicht mehr alle.
Übertrieben lang muss das Spiel ja nicht werden und wenn es zu viele bescheuerte Hol-und-Bring-Nebenmissionen gibt, soll er sie halt rausnehmen. Solange das Spiel motivierend ist und keine Längen hat, werden wir es schon durchspielen.
Übertrieben lang muss das Spiel ja nicht werden und wenn es zu viele bescheuerte Hol-und-Bring-Nebenmissionen gibt, soll er sie halt rausnehmen. Solange das Spiel motivierend ist und keine Längen hat, werden wir es schon durchspielen.
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Nemesis-Bozz
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Hahahaha, wie dumm i.wie 
Ich werd das bestimmt 3 Mal nacheinander durchspielen.
Ich werd das bestimmt 3 Mal nacheinander durchspielen.
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eigentlichegal
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Ein ausgesprochen wahres Wort!! Wirklich gute Spiele halten einen nämlich so lange bei der Stange, bis der Abspann läuft. Herausragende Spiele lassen einen nochmal anfangen, weil man wieder zurück in die Welt will, die einen so gefesselt hat (oder das Gameplay so süchtig macht).Nanimonai hat geschrieben:Im Übrigen, Herr Kojima, werden Spiele nicht deswegen nicht durchgespielt, weil sie zu groß sind, sondern weil sie nicht gut genug sind.
Ich amüsiere mich köstlich!!Nanimonai hat geschrieben:Könnte man da als Entwickler nicht einfach mal auf die Idee kommen, Ground Zeroes etwas größer und Phantom Pain etwas kleiner zu machen, damit alle zufrieden sind?
Außerdem ist das doch eine illusorische Angabe von Herrn Kojima. Sein Prolog soll 2 Stunden dauern und MGS5 dann 400 Stunden? Okay, es gibt Skaleneffekte (Steuerung muss erst erlernt werden, Kniffe geübt etc.), aber man kommt doch nicht auf 200 Stunden!! Ich habe mit Xenoblade ziemlich genau 150 Stunden verbracht und um ganz ehrlich zu sein liegt das an meiner Psychose, die sich Perfektionismus(wahn) nennt. Ich wage sehr stark zu bezweifeln, dass ich in MGS nochmal 50 Stunden mehr Zeit verbringe!
- Nightmare King Grimm
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Ich kann diese ständigen 'Kojima sagt' Meldungen nicht mehr hören. Er redet mir seit Monaten viel zu viel Mist -.-
- Eirulan
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Sprich, er trennt das Ganze auf in Phantom Pain 1 + 2 xD
Praktisch, kann man dann doch gleich doppelt kassieren
Praktisch, kann man dann doch gleich doppelt kassieren
Jepp, das nimmt ja bald schon Molyneux'sche oder Yerli'sche Züge an ^^GeQo hat geschrieben:Ich kann diese ständigen 'Kojima sagt' Meldungen nicht mehr hören. Er redet mir seit Monaten viel zu viel Mist -.-
- MrLetiso
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Manchmal glaube ich, Kojima verliert von Jahr zu Jahr an Verstand. Mittlerweile redet er schon oft wirres Zeug.
- StandAloneComplex
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Wirklich eine sehr geniale PR Aktion. Im Grunde sagt er ja: "Kauft das Spiel nicht, wenn ihr eine große, umfangreiche Welt mit sehr vielen Missionen nicht mögt. Ihr werdet es nicht schaffen durchzuspielen."
Okay, dann werde ich es mir wohl holen
Allerdings bedeutet Ground Zeroes damit für mich noch mehr Geldmacherei. Die 4 Stunden mehr auch Phantom Pain beizupacken, hätten dem Hauptspiel bei dem ohnehin schon großen Umfang wohl nicht "geschadet".
Okay, dann werde ich es mir wohl holen
Allerdings bedeutet Ground Zeroes damit für mich noch mehr Geldmacherei. Die 4 Stunden mehr auch Phantom Pain beizupacken, hätten dem Hauptspiel bei dem ohnehin schon großen Umfang wohl nicht "geschadet".
- Nightmare King Grimm
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima
Vor allem: ständig redet er was davon, was der Spieler angeblich nicht kann oder nicht versteht.Eirulan hat geschrieben:Sprich, er trennt das Ganze auf in Phantom Pain 1 + 2 xD
Praktisch, kann man dann doch gleich doppelt kassieren
Jepp, das nimmt ja bald schon Molyneux'sche oder Yerli'sche Züge an ^^GeQo hat geschrieben:Ich kann diese ständigen 'Kojima sagt' Meldungen nicht mehr hören. Er redet mir seit Monaten viel zu viel Mist -.-
'Ihr versteht nicht, warum Quiet so halbnackt ist'
'Ihr werdet das Spiel nicht durchspielen können'
'Ihr werdet euch beklagen, dass es zu groß ist'
'Ihr werdet euch schämen, Quiet's Kleidung als sexistisch bezeichnet zu haben'
'blahblahblah'
Ich mein, was soll das?^^ Will er mir sagen, wir Gamer wären blöd? Dumm? Mich nervt das richtig. Ich hab Kojima und vor allem seine Werke immer gemocht, aber das letzte halbe Jahr war er mir mit seinem ganzen Twitter-Gelaber und manchem Interview so unsympathisch, ich denke ich werde meine Metal Gear Reise bei Teil 4 als Ende belassen und zukünftig den Rest einfach ignorieren, mir wird das echt zu blöd.
