Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kickstarter

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4P|BOT2
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Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kickstarter

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf Kickstarter werben Jeri Ellsworth und Rick Johnson um Unterstützung für castAR. Dabei handelt es sich um eine flexible Augmented-Reality-Brille, bei der auf Displays verzichtet wird. Zwei an der Brille befestigte Mikro-Beamer projizieren das Bildsignal auf eine reflektierende Fläche. Dank Shutter-Technologie bekommt dann jedes Auge nur das dafür gedachte Signal zu sehen. Im Reflektormaterial s...

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Chckn
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Kommentar

Beitrag von Chckn »

Wer soll das alles bezahlen? Spiele-PC - Spielekonsolen - Oculus Rift - Jetzt noch ne Brille? Achja, ein dickes Smartphone und das Tablet bitte nicht vergessen.

Wer soll das alles kaufen (und bitte vorher noch auch Kickstarter vorfinanzieren) ?
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an_druid
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von an_druid »

Ich habe zwar den Grund der Entlassung nicht wirklich verstanden aber kann das nur unterstützen, wenn sich die Vielfältigkeit von technologischen Entwicklungen im Gamesbereich ausweitet und mehr Publik wird.

Chckn@
Da kannst du doch dann als Potentieler Endverbraucher ja eigentlich nur froh sein die Qual der Wahl zu haben.
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LP 90
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von LP 90 »

an_druid hat geschrieben:Ich habe zwar den Grund der Entlassung nicht wirklich verstanden aber kann das nur unterstützen, wenn sich die Vielfältigkeit von technologischen Entwicklungen im Gamesbereich ausweitet und mehr Publik wird.

Chckn@
Da kannst du doch dann als Potentieler Endverbraucher ja eigentlich nur froh sein die Qual der Wahl zu haben.
Dumm aber dann, wenn sich auch das Angebot für diese Geräte sehr aufspaltet.... Ist doch jetzt schon für die meisten bei multiplattforming zu nervig....
unknown_18
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von unknown_18 »

Naja, positiv kann man Valve auf jeden Fall anrechnen, dass sie das Projekt mitnehmen durften, bei anderen Firmen wäre das schön in irgend einer Firmenschublade verschwunden und vermutlich hätte nie Jemand von dessen Existenz erfahren. ^^

Das Ganze sieht schon sehr interessant aus.
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OriginalSchlagen
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von OriginalSchlagen »

an_druid hat geschrieben:Ich habe zwar den Grund der Entlassung nicht wirklich verstanden aber kann das nur unterstützen, wenn sich die Vielfältigkeit von technologischen Entwicklungen im Gamesbereich ausweitet und mehr Publik wird.

Chckn@
Da kannst du doch dann als Potentieler Endverbraucher ja eigentlich nur froh sein die Qual der Wahl zu haben.
der grund: das teil taugt zu nichts. es wird einer der vielen spreu sein die vom weizen getrennt werden.

ein weiterer kanal in dem geld versickert.
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Sir Richfield
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von Sir Richfield »

LP 90 hat geschrieben:Dumm aber dann, wenn sich auch das Angebot für diese Geräte sehr aufspaltet.... Ist doch jetzt schon für die meisten bei multiplattforming zu nervig....
Das einzig dumme daran ist, dass die Software als Markt dermaßen aufgeblasen ist, dass sie mit Diversifikation nicht mehr so richtig klar kommt. Du bist entweder Indie und gerade mal erfolgreich (oder bist eine Ausnahme namens Notch), oder ein Multi Milliarden Konzern, der überhaupt kein Risikio mehr eingehen kann.
Nischen scheinen zu fehlen (so sie denn nicht Beruf_Fahrzeug & "Simulator"* heißen.)
Wenn es genug Studios (und Publisher) gäbe, die in der Lage sind für ca. 15-20€ qualitativ gute Spiele zu entwicklen und auch mal ein Risikio eingehen können (weil die Entwicklung sie nicht sofort pleite macht), dann wären vielfältige Produkte nicht so sehr ein Problem, wie uns das gerade vorkommt.

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Scorcher24_
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von Scorcher24_ »

Balmung hat geschrieben:Naja, positiv kann man Valve auf jeden Fall anrechnen, dass sie das Projekt mitnehmen durften, bei anderen Firmen wäre das schön in irgend einer Firmenschublade verschwunden und vermutlich hätte nie Jemand von dessen Existenz erfahren. ^^
Jup, das muss man Gaben schon hoch anrechnen. Das ist an Fairness kaum zu überbieten.
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Hans Hansemann
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von Hans Hansemann »

Gefällt mir eigentlich sehr gut nur seh ich den nutzen nicht so recht in videospielen als mehr bei "brettspielen" und im Bildungswesen. Zum einen weil man nicht immer ne spiegel oberfläche an der wand hat um die "standart" videospiele zu zocken ex. uncharted, batman o.ä. und zum anderen bin weiss ich nicht genau wie gut die auflösung bei so ner brille sein kann.

Aber für brettspeile wo man auf dem tisch mal eben ne matte ausrollen kann ist das schon grossartig oder in schulen für vorführungen wobei es da auch noch auf den preiss ankommt.
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an_druid
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von an_druid »

OriginalSchlagen@
So wie ich dass aus dem Video verstanden habe, kann man eine reale Fläche sozusagen für eine 3d Scheinprojektion nutzen. So ähnlich wie ein Hologramm nur Vorgegauckelt. Deswegen finde ich es sehr interresant und eben DESWEGEN auch nicht mit Oculus Rift zu vergleichen, nur weil es auch eine Brille ist, die Blider erzeugt. Es ist was neues für das es noch keine Nachfrage gibt, deswegen denke ich dass Valve so reagiert, dennoch dieses Projekt nicht Komplett cancelled. Die Crew macht ja bei Kickstarter weiter, obwohl die Lizenz bei Valve ist aber einen Fehlschuss von 400.000 kann Valve ja locker wegstecken ?!

Sir Richfield@
Ach..Heute ist es doch schon ein Verlusst wenn man 5% unter den Erwartungen liegt. Ein echtes Risiko gibt es doch überhaupt nicht mehr, weil ja Produktionen immer teurer werden !!! ..bla bla.. und dann 60% fürs Marketing verschleudern.

Ich wäre jedenfalls sehr gespannt darauf, wenn ich auf der nächsten GC meine Erfahrung damit machen könnte.
Zuletzt geändert von an_druid am 15.10.2013 12:58, insgesamt 1-mal geändert.
bloodshaker09
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von bloodshaker09 »

Occulus Rift, dann dieses, google glass. Sony arbeitet intern auch an sowas ähnlichem... alter lachs, Zeit der Innovation! Astrein für den Gamer und Nerd :]

Ist doch Top wenn es viele versuchen. Durch die Konkurrenz strengen sie sich auch alle an! Und wenn das mit dem Clip Aufsatz so gut funktioniert... wahnsinn was alles gemacht wird atm. Ob der Gabe sich da nicht mal in den Arsch beisst wenns erfolgreich wird...
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an_druid
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von an_druid »

Den Googlerotz kannste in die Tonne treten.
Zuletzt geändert von an_druid am 15.10.2013 21:55, insgesamt 1-mal geändert.
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traceon
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von traceon »

Was nützt die schönste Technik, wenn sie später keiner unterstützt? Ich sage nur Ouya. Und das hier ist viel mehr Nische. Ganz nett, aber imho zum Elektronikschrott verdammt.
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Sir Richfield
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von Sir Richfield »

traceon hat geschrieben:Was nützt die schönste Technik, wenn sie später keiner unterstützt?
Du erkennst mit ein wenig Reflektion aber schon, dass dieser Satz sich selbst eine Falle stellt?

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Usul
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Re: Allgemein: castAR: Bei Valve unerwünscht, jetzt auf Kick

Beitrag von Usul »

UnitedSatanAgencyUSA, geh bitte woanders blubbern.
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