Colin McRae Rally 2005: PC-Bilder
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Colin McRae Rally 2005: PC-Bilder
Codemasters hat 16 neue <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... TE=0&TYPE=" target="">Screenshots</A> aus der PC-Version von <B>Colin McRae Rally 2005<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5824')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> veröffentlicht. Die <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... TE=0&TYPE=" target="">Bilder</A> zeigen zahlreichen Spielszenen aus dem Rallyespiel. Am 24. September 2004 soll das Spiel für Xbox, PlayStation 2 und PC (auf DVD) erscheinen.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34562" target="_blank">Colin McRae Rally 2005: PC-Bilder</a>
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haldolium
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das ist MOTION BLUR aka BEWEGUNGSUNSCHÄRFE, das ist was ganz anderes als tiefenunschärfe.sinsur hat geschrieben:ich glaube ab gf 3 gehts wohl klar.....tombraider 6 hats auch und bei prince of persia ists in den ingame film sequenzen
musst du mal aktuelle spiele sielen ^^,
sieht auf den screens zwar ganz nett aus, aber ich hasse sone effekt die in der echten welt in milisekunden vom auge ausgeglichen werden und nur auf statischen bildern oder videos vorkommen ... je nach umsetzung halte ich das für absolut unangebracht des in spiele einzubauen.
vll. kriegen die ein oder anderen entwickler das gut hin, aber z.B. damals wo motion blur bei Q3 als effekt gezeigt wurde hab ich nach 20 sec scho kopfschmerzen bekommen weils einfach nicht passt und sau stressig fürs auge ist.
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johndoe-freename-67755
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haut mich nich aus den Socken irgendwie, wieder mal keine runden sanften Kurven, immer noch eckig und abgehakt.
Ist zwar schön ein wiederkehrendes nettes Einkommen zu bekommen durch die jedes Jahr neu erscheinende Version. Doch könnte es durchaus nicht schaden mal ein oder zwei Jahre auszusetzen um eine wirklich revolutionäre Version auf den Markt zu bringen.
Ist zwar schön ein wiederkehrendes nettes Einkommen zu bekommen durch die jedes Jahr neu erscheinende Version. Doch könnte es durchaus nicht schaden mal ein oder zwei Jahre auszusetzen um eine wirklich revolutionäre Version auf den Markt zu bringen.
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Nestromo
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- Blackvoodoo29
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