Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickelt
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Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickelt
Auf der E3 2011 hatte Nintendo zusammen mit der Wii U auch kurz und knapp einen neuen Smash Bros.-Titel angekündigt, der gleichzeitig auf der neuen Heimkonsole als auch auf dem 3DS erscheinen wird. Weitere Details verrieten Iwata & Co. seinerzeit aber nicht - vor einigen Wochen hieß es nur: Das Prügelspiel soll Nintendos Flagschiff-Titel sein, mit dem man zeigen will, was im Zusammenspiel von Wii ...
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Nice
hab mich schon gefragt wie lang es dauern wird bis das nächse Smach Bros kommt, und auch auf Namco Bandai hab ich volles vertrauen, aber ich hoffe dass sich Smash Bros 3DS /U auch so wie ein Smash Bros spielt und nicht wie ein Nintendo Klon von Tekken xD
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
wenn bamco gas gibt könnte es sich noch bis anfang 2014 ausgehen. wahnsinn ^^

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johndoe831977
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Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
NamBan, kewl.
Können ja eine Ace Combat Stage noch reinklatschen. *-*
Können ja eine Ace Combat Stage noch reinklatschen. *-*
Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
Ist doch total super...das bedeutet nämlich das HAL irgendwas cooles macht.
- Fleischsaft
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da bin ich mal skeptisch...
wenn die smb versauen, wird die u nich gekauft
wenn die smb versauen, wird die u nich gekauft
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Heimdall182
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Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
warum nicht HAL? die haben bisher einen genialen job gemacht. hoffentlich wird die jetzige spielmechanik beibehalten, ich möchte kein tekken
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ich weiß nich was ich davon halten soll. wie sich die dbz teile und tekken in den letzten jahren entwickelt hat, hat mir überhaupt nicht gefallen. ich hoffe, dass sie das spiel vorantreiben.
was dringend überarbeitet gehört ist der mapeditor, die replayfunktion (wo ein video/schnitt-editor nachgerüstet werden muss) und vor allem der komplette online part. weg mit den friendcodes. weg mit dieser umfangarmut und weg mit den laggs. es kann doch nicht sein, dass in einem 1vs1 (deutsche teilnehmer mit mind 16er leitung) das spiel konsequent 1 bis 2 sekunden hinterherhängt.
ferner kann das charakterroster einige optimierungen vertragen (siehe mein user-review http://www.4players.de/4players.php/gam ... index.html )
vielleicht sport die konkurrenz von sony die nintendo an, ihr spiel zu perfektionieren
PS: weg mit diesem dämlichen random-ausrutschen und dem von 0-180%-fächer
was dringend überarbeitet gehört ist der mapeditor, die replayfunktion (wo ein video/schnitt-editor nachgerüstet werden muss) und vor allem der komplette online part. weg mit den friendcodes. weg mit dieser umfangarmut und weg mit den laggs. es kann doch nicht sein, dass in einem 1vs1 (deutsche teilnehmer mit mind 16er leitung) das spiel konsequent 1 bis 2 sekunden hinterherhängt.
ferner kann das charakterroster einige optimierungen vertragen (siehe mein user-review http://www.4players.de/4players.php/gam ... index.html )
vielleicht sport die konkurrenz von sony die nintendo an, ihr spiel zu perfektionieren
PS: weg mit diesem dämlichen random-ausrutschen und dem von 0-180%-fächer
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
es geht um den prodcer, masahiro sakurai. der ist nicht mehr bei HAL seit 2003. er ist allerdings seit dem ersten teil für super smash bros verantwortlich. SSB geht also dahin wo sakurai ist, zumindest wenn es nach iwata geht. sakurais firma, sora, hat allerdings nicht genug kapazitäten für den nächsten teil und ich bin mir sicher, dass die HAL auch nicht hat.Mr Crunch 0815 hat geschrieben:warum nicht HAL? die haben bisher einen genialen job gemacht. hoffentlich wird die jetzige spielmechanik beibehalten, ich möchte kein tekken
@pallaz: ist doch schon bekannt, dass es auf der wiiu keine freundescodes dieser art mehr geben wird.
vorm fächer kann man übrigens fliehen, dazu man braucht allerdings skills

Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
dann erzähl mir mal, wie man aus dem fächer entkommen kann, wenn jemand wie fox oder cpt falcon auf dir rumklopptJesusOfCool hat geschrieben:Mr Crunch 0815 hat geschrieben: @pallaz: ist doch schon bekannt, dass es auf der wiiu keine freundescodes dieser art mehr geben wird.
vorm fächer kann man übrigens fliehen, dazu man braucht allerdings skills
Betrunken sein heißt sich eloquent zu fühlen, ohne es aussprechen zu können.
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Game&Watch
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Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
Oh nein was soll denn der Scheiß ? Dann können sie Von den Machern der langweiligsten Beat Em Up Reihe aller Zeiten gleich aufs Cover klatschen. Okay, Sakurai is noch dabei. Ich hab bei der Sache trotzdem garkein gutes Gefühl
So ganz allein wird er sicherlich auch nicht derjenige sein der das ganze vor dem Untergang rettet. Omg bei diesem Mischmasch aus Entwicklerteams kommt doch nix gutes bei raus... Kann garnich sagen wie enttäuscht ich gerade bin. SSB war DAS Argument für eine WiiU... Jetz isses hinfällig. Aber naja... Brawl war ja schon nicht mehr so gut... Melee bleibt der King und eines der besten Beat em ups aller zeiten.
So ganz allein wird er sicherlich auch nicht derjenige sein der das ganze vor dem Untergang rettet. Omg bei diesem Mischmasch aus Entwicklerteams kommt doch nix gutes bei raus... Kann garnich sagen wie enttäuscht ich gerade bin. SSB war DAS Argument für eine WiiU... Jetz isses hinfällig. Aber naja... Brawl war ja schon nicht mehr so gut... Melee bleibt der King und eines der besten Beat em ups aller zeiten.
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
@game&watch: jetzt warte doch zumindest auf den ersten trailer xD
@pallaz: weiß nicht ob das einen unterschied macht zwischen den characteren, aber mit ausweichen bin ich bisher immer irgendwann weggekommen. prozent hab ich allerdings immer genug gesammelt.
da hast n video das erklärt n bissel was dazu: http://www.youtube.com/watch?v=wTiLyNv_Qtw ^^
@pallaz: weiß nicht ob das einen unterschied macht zwischen den characteren, aber mit ausweichen bin ich bisher immer irgendwann weggekommen. prozent hab ich allerdings immer genug gesammelt.
da hast n video das erklärt n bissel was dazu: http://www.youtube.com/watch?v=wTiLyNv_Qtw ^^

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johndoe831977
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Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
Brawl ist genauso gut wie Melee, bloß es konnte die hohen erwartungen nicht erfüllen. ^^"Game&Watch hat geschrieben:Aber naja... Brawl war ja schon nicht mehr so gut... Melee bleibt der King und eines der besten Beat em ups aller zeiten.
Siehe TP.
edit:
Nyaa~
Wird schon ein gutes SSB. x3
Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
so wie ich das sehe spielt er in dem video nur gegen CPU gegner, die anscheinend langlamer schlagen, als man es normal könnte. ferner bewegen sie sich "dümmer". und trotzdem gibt es keine garantie, dass man mit dem und dem bei 32% rauskommt. der schaden den man bekommt ist immer noch extrem hoch. selbst, wenn du früh entkommen kannst.JesusOfCool hat geschrieben:@game&watch: jetzt warte doch zumindest auf den ersten trailer xD
@pallaz: weiß nicht ob das einen unterschied macht zwischen den characteren, aber mit ausweichen bin ich bisher immer irgendwann weggekommen. prozent hab ich allerdings immer genug gesammelt.
da hast n video das erklärt n bissel was dazu: http://www.youtube.com/watch?v=wTiLyNv_Qtw ^^
der fächer bleibt, auch mit methoden unbalanced
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- Meisterdieb1412
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Re: Super Smash Bros. U/3DS: Wird bei Namco Bandai entwickel
Also ich persönlich hab beim ersten Match, in der ersten Sekunde einen Unterschied gemerkt bei Brawl. Haben das Gameplay eindeutig verlangsamt. Der Online Part war natürlich auch unabhängig davon die reinste Frechheit. ^^-Grace- hat geschrieben:Brawl ist genauso gut wie Melee, bloß es konnte die hohen erwartungen nicht erfüllen. ^^"Game&Watch hat geschrieben:Aber naja... Brawl war ja schon nicht mehr so gut... Melee bleibt der King und eines der besten Beat em ups aller zeiten.
Siehe TP.
edit:
Nyaa~
Wird schon ein gutes SSB. x3
