Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

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4P|BOT2
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Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Gegner auf dem (höchsten) Schwierigkeitsgrad Inferno werden nicht "mehr gleichmäßig" (linear) schwerer werden - wie es ursprünglich geplant war. Vielmehr sollen die Feinde, vor allem in den Akten III und IV, bedeutend schwieriger zu besiegen sein und eine weitaus größere Herausforderung darstellen, dies hat Community Manager Bashiok im Battle.net-Forum bekannt gegeben. Der Sprung des Schwierig...

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Azurech
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Beitrag von Azurech »

Wenn ihr Lust auf Videos zu Diablo 3 habt, schaut mal hier vorbei: http://www.youtube.com/playlist?list=PL7F831B92838A0342

Da wird noch die Tage einiges dazu kommen :)
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The Chosen Pessimist
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Na hoffen wirs mal :P
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The Chosen Pessimist
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Re: Kommentar

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Azurech hat geschrieben:Wenn ihr Lust auf Videos zu Diablo 3 habt, schaut mal hier vorbei: http://www.youtube.com/playlist?list=PL7F831B92838A0342

Da wird noch die Tage einiges dazu kommen :)
Würd ich ja gern aber heute spinnt mein Flashplayer irgendwie :(
Sono_Io
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Sono_Io »

4P|BOT2 hat geschrieben:Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer
Wieviel soll er denn jetzt wiegen ?
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Mirabai
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Mirabai »

Wenn man bedenkt wie einfach SC2 auf Brutal ist, kann sich wohl jeder denken was Blizzard unter schwer versteht. Die Casuals sollens ja auch schaffen :)
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Sir Richfield
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Sir Richfield »

*pff* gib den wirklich elitären eine Woche... und dann werden sie maulen, dass sie Diablo III "durch" haben und kein Reiz mehr da ist, weil man nicht mal Funbuilds machen kann.
(Der Fun liegt darin, bei einem Skilltree mit dem "Fun" leben zu müssen!)
In einem halben Jahr sind dann nur noch die bekloppten Hardcorler unterwegs, für die man ja jetzt schon drüber nachdenkt, das EG:AH zu öffnen...
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Erynhir
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Erynhir »

Sir Richfield hat geschrieben:*pff* gib den wirklich elitären eine Woche... und dann werden sie maulen, dass sie Diablo III "durch" haben und kein Reiz mehr da ist, weil man nicht mal Funbuilds machen kann.
(Der Fun liegt darin, bei einem Skilltree mit dem "Fun" leben zu müssen!)
In einem halben Jahr sind dann nur noch die bekloppten Hardcorler unterwegs, für die man ja jetzt schon drüber nachdenkt, das EG:AH zu öffnen...
Die Wette halte ich. :mrgreen:
In Diablo III wirst du übrigens genauso unterschiedliche "Builds" spielen können wie in Diablo II. Oder anders ausgedrückt, Diablo III ermöglicht für jede Klasse einen Haufen unterschiedlicher Spielweisen. Na gut, ein Barbar mit Bogen wird nicht möglich sein, dafür hat man direkt verschiedene Fernkampffähigkeiten.

Ich habe jetzt ja die Beta einige Stunden gespielt und auch wenn man da echt nur wenig vom Spiel sieht macht es schon so unheimlich Laune immer wieder durch die Kathedrale zu rennen.
Ben2008
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Beitrag von Ben2008 »

yippie yeah !!
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Satus
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Satus »

Ist mir egal. Einmal auf normal durchzocken und dann fliegt das Teil von der Festplatte. Grinden kann ich auch in MMOs.
Rainbow Dash
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Rainbow Dash »

naja war in D2 nicht anders
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Ashesfall
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Ashesfall »

ich kann es kaum abwarten bis d3 erscheint xD
ich weiß nicht wieviele hundert stunden ich d2 gespielt hab damals.

mein erstes ziel für d3 jede klasse auf 60bringen xD
ich hoffe das hält sehr lange an
später dann hc wie in d2 damals xD
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ItsPayne
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von ItsPayne »

Komisch, D1 und D2 fand ich toll. Alleine wegen der story und atmo. Aber auf D3 bekomm ich irgendwie 0 bock, weil alles auf leveln und grinden getrimmt zu sein scheint. Das is für mich irgendwie keine singelplayer experience mehr und wie einer schon meinte, grinden kann man auch bei mmos (oder es eben sein lassen solche games überhaupt zu spielen, wie ich.)
Locha
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Locha »

Diablo 3 ist ja jetzt schon langweilig, obwohl es noch nicht erschienen ist :mrgreen: .
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Erynhir
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Re: Diablo III: Schwierigkeitsgrad Inferno wird schwerer

Beitrag von Erynhir »

ItsPayne hat geschrieben:Komisch, D1 und D2 fand ich toll. Alleine wegen der story und atmo. Aber auf D3 bekomm ich irgendwie 0 bock, weil alles auf leveln und grinden getrimmt zu sein scheint. Das is für mich irgendwie keine singelplayer experience mehr und wie einer schon meinte, grinden kann man auch bei mmos (oder es eben sein lassen solche games überhaupt zu spielen, wie ich.)
Also beziehend auf die Handlung wird Diablo 3 mehr bieten als seine Vorgänger. Ebenso ist zumindest die Beta sehr atmosphärisch. Der Grafikstil passt sehr gut, es ist nicht kunterbunt wie manche behaupten. Das Design der Gebiete ist sehr gelungen, auch gibt es immer wieder zufällige Ereignisse in verschiedener Form die das Spielgeschehen gut ergänzen. Dazu ist Blizzard der Flow und das Pacing wieder unheimlich gut gelungen, es wirkt alles sehr stimmig.
Du solltest Diablo III nicht abschreiben.