Amnesia: A Machine for Pigs: Soll optisch prächtiger werden

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4P|BOT2
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Amnesia: A Machine for Pigs: Soll optisch prächtiger werden

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wie bewahrt man das, was Amnesia auszeichnet, und entwickelt es gleichzeitig so weiter, dass dem Spieler nicht nur einfach eine Wiederholung des ersten Teils geboten wird? Bei thechineseroom - dem für Amnesia: A Machine for Pigs zuständigen Studio - will man u.a. die Spielwelt visuell aufwändiger gestalten. Sie werde dadurch ästhetisch interessanter, die Horror-Elemente aber noch verstörender, so ...

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mischa1981
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Beitrag von mischa1981 »

Amnesia hat mir schon sehr gut gefallen, wenn thechineseroom ähnliche optische Qualitäten wie bei "Dear Esther" bieten kann, wäre das genial :-)
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Warslon
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Beitrag von Warslon »

Alleine, wenn ich schon Amnesia lese, laffts ma kalt n Rücken runter...Für des Spiel brauchste keine aufwendige Grafik, denn mein Hirn projeziert Bild vors innere Augen, die weitaus schrecklicher sind, als der Monitor darstellen kann :-D
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and_Yi
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Beitrag von and_Yi »

Amnesia war echt Horror. Ich würd mich persönlich kaum dran trauen das Sequel zu spielen .
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magandi
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Re: Kommentar

Beitrag von magandi »

and_Yi hat geschrieben:Amnesia war echt Horror. Ich würd mich persönlich kaum dran trauen das Sequel zu spielen .
echt? ich fand den ersten total langweilig.
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Levi 
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Re: Kommentar

Beitrag von Levi  »

magandi hat geschrieben:
and_Yi hat geschrieben:Amnesia war echt Horror. Ich würd mich persönlich kaum dran trauen das Sequel zu spielen .
echt? ich fand den ersten total langweilig.
a) du hast es an einen gemütlichen Frühlingsnachmittag zusammen mit nen Kumpel gespielt
b) du bist von Grund auf nicht empfänglich für diese Art von Horror (solls ja geben, und wäre auch ne "Entschuldigung")
c) so oder so steht fest: Amnesia ist mit das heftigste was es zur zeit aufn Videospielmarkt in Richtung "Horror-Atmosphäre" gibt ;P


nein ehrlich ... wenn die Rahmenbedingungen stimmen, kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen, wie man sich bei Amnesia langweilen kann Oo
Zuletzt geändert von Levi  am 28.03.2012 15:16, insgesamt 1-mal geändert.
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HanFred
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Re: Amnesia: A Machine for Pigs: Soll optisch prächtiger werden

Beitrag von HanFred »

Ich auch nicht, aber an die Viecher gewöhnt man sich schon mit der Zeit.
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magandi
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Re: Kommentar

Beitrag von magandi »

 Levi hat geschrieben:
magandi hat geschrieben:
and_Yi hat geschrieben:Amnesia war echt Horror. Ich würd mich persönlich kaum dran trauen das Sequel zu spielen .
echt? ich fand den ersten total langweilig.
a) du hast ihm an einen gemütlichen Frühlingsnachmittag zusammen mit nen Kumpel gespielt
b) du bist von grund auf nicht empfänglich für diese Art von Horror
c) so oder so steht fest: Amnesia ist mit das heftigste was es zur zeit aufn Videospielmarkt in Richtung "Horror-Atmosphäre" gibt ;P


nein ehrlich ... wenn die Rahmenbedingungen stimmen, kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen, wie man sich bei Amnesia langweilen kann Oo
nö habs am abend alleine im dunkeln gespielt. der punkt b stimmt aber. ich find auch japanische horrorfilem total langweilig.
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Levi 
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Re: Amnesia: A Machine for Pigs: Soll optisch prächtiger werden

Beitrag von Levi  »

ahh k ....dann hätte man das geklärt ...
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4P|Bodo
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Re: Kommentar

Beitrag von 4P|Bodo »

magandi hat geschrieben:
and_Yi hat geschrieben:Amnesia war echt Horror. Ich würd mich persönlich kaum dran trauen das Sequel zu spielen .
echt? ich fand den ersten total langweilig.
Hm, das erinnert mich irgendwie ans Märchen "Von einem der auszog, das Fürchten zu lernen". Nichts kann ihn schocken, weder Geister, noch Zombies oder gar Blutsauger. Auch auf fiese Geräusche oder schaurige Musik gibt er nix. Hast du schon mal auf nem Friedhof übernachtet? :?
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SpookyNooky
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Re: Amnesia: A Machine for Pigs: Soll optisch prächtiger werden

Beitrag von SpookyNooky »

Oh, ich habe so hohe Erwartungen an das Spiel.
Ich freue mich dermaßen drauf.
Amnesia war einfach klasse, für mich das beste Spiel aus dem Survival-Horror-Genre bisher.
Ich hoffe sehr, dass die Geschichte des Nachfolgers gut ist, außerdem dürfen melancholische Elemente (wie in Silent Hill 2 oder den ruhigeren monsterfreien Hub-Zonen aus Amnesia) nicht fehlen.
Cytra
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Beitrag von Cytra »

definitiv für mich das gruseligste spiel überhaupt gewesen, ich sabber schon nach a machine for pigs und hab auch den eindruck, dass thechineseroom weiß worauf es ankommt und was amnesia ausgemacht hat
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Temeter 
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Re: Amnesia: A Machine for Pigs: Soll optisch prächtiger werden

Beitrag von Temeter  »

Ja, an den ganzen Horrorkram gewöhnt man sich leider viel zu leicht. Ich habe japanische Horrorfilme früher geliebt. Oder die letzten 30 Minuten von FEAR um 2 Uhr Nachts, wo ich mich nicht mal mehr getraut habe das Licht in meinem Zimmer auszulassen. Good times.
Amnesia hat mich zumindest mal wieder erschreckt und zumindest unbehagen - sehr starkes unbehagen - auszulösen, aber Angst? Leider Fehlanzeige. Spiele wie Condemned sind zum Glück auch so ein irrer Trip.

Horrorspiele sind sowieso sehr selten geworden. Und die meisten Horrorfilme sind sowieso crap. Wenn ich schon dieses "oh, einer unserer leute wird in dieser abgelegenen, düsteren Villa mitten im Funkloch vermisst, lasst uns uns aufteilen, um mehr Gebiet abzudecken" höre, möchte ich den Geistern/Aliens/Dämenen nur zu gerne das Fleischerbeil selbst in die Hand drücken...
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sourcOr
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Re: Amnesia: A Machine for Pigs: Soll optisch prächtiger werden

Beitrag von sourcOr »

Wenn die Viecher einen einmal angreifen, ist Schluss mit Horror, aber sobald sie hinter meinem Rücken hinter mir her sind, dreh ich wieder ab :ugly:

Hab mich persönlich aber auch erst bei einer Mod an sie gewöhnt, weil sie einfach zu schlecht und vorallem oft auftraten. Während der Story hatte ich immer Respekt vor den Monstern. Die musikalische Unterlegung bei Verfolgung etc. ist auch klasse gemacht und sorgt immer wieder für Angst. Teilweise musste ich erstmal zwangsweise nen Tag Pause einlegen, bevor ich überhaupt mal wieder an das Spiel ran wollte. War beim zweiten Penumbra-Teil genauso.

Bin äußerst gespannt auch den nächsten Teil :mrgreen:
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crewmate
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Re: Amnesia: A Machine for Pigs: Soll optisch prächtiger werden

Beitrag von crewmate »

Die meisten Custom Stories waren wirklich nicht besonders. Mit der Zeit bekam ich auch ein Gefühl wann die entsprechenden Auslöser für Schocks kamen. The Attic und No Exit sind gut gelöst. Aber super, das Amnesia überhaubt so einen Editor bietet. Welches Spiel macht sowas noch?
Temeter  hat geschrieben:Ja, an den ganzen Horrorkram gewöhnt man sich leider viel zu leicht. Ich habe japanische Horrorfilme früher geliebt. Oder die letzten 30 Minuten von FEAR um 2 Uhr Nachts, wo ich mich nicht mal mehr getraut habe das Licht in meinem Zimmer auszulassen. Good times.
Amnesia hat mich zumindest mal wieder erschreckt und zumindest unbehagen - sehr starkes unbehagen - auszulösen, aber Angst? Leider Fehlanzeige. Spiele wie Condemned sind zum Glück auch so ein irrer Trip.

Horrorspiele sind sowieso sehr selten geworden. Und die meisten Horrorfilme sind sowieso crap. Wenn ich schon dieses "oh, einer unserer leute wird in dieser abgelegenen, düsteren Villa mitten im Funkloch vermisst, lasst uns uns aufteilen, um mehr Gebiet abzudecken" höre, möchte ich den Geistern/Aliens/Dämenen nur zu gerne das Fleischerbeil selbst in die Hand drücken...
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