Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

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4P|BOT2
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Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bis zum 18. Mai (Konsolen) bzw. 1. Juni (PC) muss man sich noch gedulden, bevor sich Max Payne 3 auf in den Handel macht. Um die nochmals verlängerte Wartezeit zu versüßen, hat Rockstar jetzt ein paar frische Bewegtbilder aus dem Shooter veröffentlicht. Das jüngste Video beschäftigt sich mit dem zentralen Element des Spielprinzips: Baller-Action. Neben dem Animationssystem erläutern die Entwickler...

Hier geht es zur News Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen
Noise
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Beitrag von Noise »

sieht sehr gut aus, ich erkenne allerdings immernoch ein paar Bugs!
naja, hoffen wir mal, dass sie mit der Release-Verschiebung noch dran arbeiten!
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Ilove7
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Beitrag von Ilove7 »

Kein Godmode im Video^^
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Predint
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Beitrag von Predint »

Hm das Spiel schreit ja fast nach PhysX.
Hätte nix gegen massig Bröckeleien und Splitterein, in Mafia 2 hats mir gefallen.
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Iconoclast
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Beitrag von Iconoclast »

Ich vertraue Rockstar ja, aber hier sieht man den Konsolenfokus doch wieder an allen Ecken und Enden. -.-
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danke15jahre4p
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Re: Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

Beitrag von danke15jahre4p »

sieht mir zu einfach aus, grafik gefällt mir nicht!

greetingz
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R_eQuiEm
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Re: Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

Beitrag von R_eQuiEm »

irgendwie will der funke nicht überspringen....
Bin ziemlich ernüchterd!
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Kuemmel234
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Re: Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

Beitrag von Kuemmel234 »

Die Animationen sind wirklich gut. Die Grafik, die Farben - da war wohl Jemand mit rot/grün Schwäche am Werk. Viel zu bunt. Viel zu kontrastiert. Sieht eklig aus.

Außerdem....das ist immer noch kein Max Payne. Das sieht aus wie "Stirb langsam".


...bald kommt die Versoftung von Stirb langsam; NY, Dunkelheit, Regen und jede menge Bösigkeiten und der vorherrschenden Farbe schwarz- Sowohl grafisch, als auch musikalisch, spielerisch und in der Geschichte.

Man kann noch hoffen, dass da irgendein Trottel den Leuten, die die Spiele selber wohl nie gespielt haben, die falschen Zettel hingelegt hat.
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TP-Skeletor
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Re: Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

Beitrag von TP-Skeletor »

Stimmt, sieht ein bisschen aus wie "Stirb langsam". Finde ich jetzt aber nicht schlimm. Generell bin ich bisher sehr positiv gestimmt, was Max Payne 3 angeht.Ich finde die bisherigen Bilder sehr ueberzeugend. Gameplay-technisch werde ich wohl nicht enttaeuscht werden. Viel spannender ist fuer mich die Frage nach der Story. Das hat Max Payne fuer mich immer besonders ausgezeichnet. Verkommt MP3 zu einem guten 3rd-Person-Shooter, oder wird es wieder eine "schoene" Geschichte wie in den Vorgaengerteilen geben?
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3nfant 7errible
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Re: Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

Beitrag von 3nfant 7errible »

Abgesehen davon, dass ich immer noch nicht viel vom "Noir-Stil" sehe, fand ich es sehr gut. Spielerisch wird es alte Max Payne Fans sicherlich nicht enttäuschen
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Deuterium
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Re: Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

Beitrag von Deuterium »

Also diesen Buntigrafikstil finde ich doch eher unpassend. Das hat mich schon beim Witcher 2 gestört. Mag sein, dass das bei den Unchartedspielen ganz gut aussieht, aber hier finde ich es für die Thematik eher unpassend, wie eben auch bei Meister Geralt. Wird Max Payne nicht auch immer mit der Noir Stilrichtung in Verbindung gebracht und zeichnet diese sich nicht auch eher durch eine düstere Bildgestaltung aus? Keine Ahnung, aber das sieht aus wie John McLane in der Unchartedgrafikengine.
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REF
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Beitrag von REF »

Er sieht echt aus wie McClane... :D
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REF
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Beitrag von REF »

Das sieht aber viel, viel besser aus, als ich das erwartet hätte...jippi-jai-jo, Schweinebacke!
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Mirabai
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Re: Max Payne 3: Video: Animationen & Waffen

Beitrag von Mirabai »

Max Payne ist wohl auch nicht mehr was er mal war.

EDIT: Warum gehen atm keine Signaturen?
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T00l00l
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Beitrag von T00l00l »

Wenn es jetzt noch ohne Deckungssystem und mit Painkillers wäre, würde ich vllt auch anfangen es zu hypen, aber soooo.... ne mal schaun, ich bleib lieber skeptisch^^ Muss aber auch zugeben, dass das doch deutlich besser aussieht, als ich anfangs befürchtet habe.