Halo Anniversary: Silent Cartographer-Video
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Halo Anniversary: Silent Cartographer-Video
Auf der E3 2011 hatte Microsoft mit Halo Anniversary: Silent Cartographer-Video
HCE Anniversary
Superschön, ich freu mich 
Kann das sein das das noch ein bischen hübscher als Reach aussieht?
Kann das sein das das noch ein bischen hübscher als Reach aussieht?
- D_Sunshine
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beim ersten Trailer vom Remake war ich zwar enttäuscht aber mittlerweile gefällt es mir doch ziemlich gut.
Vorallem das Wechseln der Grafik ist eine schöne Sache, mal schauen ob das wirklich so schnell und ohne Ladezeiten funktioniert.
Vorallem das Wechseln der Grafik ist eine schöne Sache, mal schauen ob das wirklich so schnell und ohne Ladezeiten funktioniert.
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http://altf4games.de/
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- Hardtarget
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- SonicSuperfast
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Du hast wirklich gar keine Ahnung von Halo. Von Waffen und Waffenhandhabung nebenbei auch nicht.Hardtarget hat geschrieben:oh man immer noch kein gescheites zielen per "kimme und korn" wies aussieht, hauptsache mim 20kilo gewehr aus der hüfte ballern wie rambo in seinen besten zeiten![]()
scheint ja viele zu geben denen das so gefällt anscheinend...... leider nix für mich
Und Spiele sind dir im Allgemeinen zu unrealistisch, was?
-
johndoe813434
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- Registriert: 24.01.2009 18:19
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dann kannste das gleiche auch bei cod und bf und co sagen laufen ballern treffen springen messern......^^Hardtarget hat geschrieben:oh man immer noch kein gescheites zielen per "kimme und korn" wies aussieht, hauptsache mim 20kilo gewehr aus der hüfte ballern wie rambo in seinen besten zeiten![]()
scheint ja viele zu geben denen das so gefällt anscheinend...... leider nix für mich
Wahnsinnig genial: Der erste Teil war und ist neben Reach auch bis heute noch in seiner Gesamtkompisition der meines Erachtens beste Halo Teil. Ich freue mich unglaublich drauf... WOW: Was ich Tage um Tage mit meinen Freunden am KOOPModus gezockt habe... ja, ich werde den Classic-Mode lieben!!
))
Ich hoffe allerdings, dass die neuere Version nicht ruckelt - wenn zwei Engines nebeneinander berechnet werden müssen, gibt es ja auch ein Mehr an grafischem Aufwand (zumindest hat eine gezeigte Szene aus einem anderen Video auf der Insel deftig geruckelt, hoffentlich ist das behoben!). Ich drücke den Entwicklern auf jeden Fall die Daumen, dass sie alles gut umsetzten konnten.
Und ja, ich glaube, dass der neue Teil einen Tick hübscher aussieht als Reach. Und das Artdesign der Figuren, der grafische Stil der Welten die in sich wunderbar homogen und organisch gezeichnet sind, zaubert einfach einen phänomenalen Gesamteindruck seit dem Beginn der Spielereihe her. Mit Stil überzeugen, das muss heute sein! Dabei spreche ich auch von der atemberaubenden Musik. So tief bin ich noch nie in einen Shooter und seine Welt abgetaucht. Ok, das alte Outcast auf dem PC konnte ähnliche Gefühle wecken... aber das ist wirklich lange her.
Um nochmals den Grafiksensor und die Werbesprache spielen zu lassen: Massige Texturen sprechen nicht unbedingt für Schönheit (Gears of War 2 hat mir bspw. nicht so schön gefallen wie Reach)! Halo punktet mit seiner äußeren UND inneren Schnönheit. Das kann man ja heute nur von wenigen Spielen aus dem Shooterbereich behaupten.
Und vielleicht/hoffentlich bietet Combat Evolved sogar weniger kleine, oder gar keine Ruckeleinlagen als Reach... so etwas wäre ja auch recht hübsch
WILL HABEN! Ist schon vorbestellt, und gratis für die Vorbesteller gibt es eine Art Grunt-Exploder. Eine lustige Dreingabe, die ich aber nicht(/nur mal mit Witz und Liebe) einsetzen werde, damit es mir auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad nicht zu leicht wird
Halo! HALO1!!
Ich hoffe allerdings, dass die neuere Version nicht ruckelt - wenn zwei Engines nebeneinander berechnet werden müssen, gibt es ja auch ein Mehr an grafischem Aufwand (zumindest hat eine gezeigte Szene aus einem anderen Video auf der Insel deftig geruckelt, hoffentlich ist das behoben!). Ich drücke den Entwicklern auf jeden Fall die Daumen, dass sie alles gut umsetzten konnten.
Und ja, ich glaube, dass der neue Teil einen Tick hübscher aussieht als Reach. Und das Artdesign der Figuren, der grafische Stil der Welten die in sich wunderbar homogen und organisch gezeichnet sind, zaubert einfach einen phänomenalen Gesamteindruck seit dem Beginn der Spielereihe her. Mit Stil überzeugen, das muss heute sein! Dabei spreche ich auch von der atemberaubenden Musik. So tief bin ich noch nie in einen Shooter und seine Welt abgetaucht. Ok, das alte Outcast auf dem PC konnte ähnliche Gefühle wecken... aber das ist wirklich lange her.
Um nochmals den Grafiksensor und die Werbesprache spielen zu lassen: Massige Texturen sprechen nicht unbedingt für Schönheit (Gears of War 2 hat mir bspw. nicht so schön gefallen wie Reach)! Halo punktet mit seiner äußeren UND inneren Schnönheit. Das kann man ja heute nur von wenigen Spielen aus dem Shooterbereich behaupten.
Und vielleicht/hoffentlich bietet Combat Evolved sogar weniger kleine, oder gar keine Ruckeleinlagen als Reach... so etwas wäre ja auch recht hübsch
WILL HABEN! Ist schon vorbestellt, und gratis für die Vorbesteller gibt es eine Art Grunt-Exploder. Eine lustige Dreingabe, die ich aber nicht(/nur mal mit Witz und Liebe) einsetzen werde, damit es mir auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad nicht zu leicht wird
Halo! HALO1!!


