DNF: PR-Scharmützel & Wertungswirkung
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DNF: PR-Scharmützel & Wertungswirkung
Einige der bisherigen Wertungen von DNF: PR-Scharmützel & Wertungswirkung
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Take two wird sich bestimmt bessere Wertugnen erhofft haben.
Tja, schade drum. Das Game kam wohl einfach mindestens 10 Jahre zu spät.
Ein Beispiel dafür, dass "when it's done" eine nicht unbedingt sinnvolle Aussage bzw. Mentalität ist.
Die größte Entäuschung in diesem Jahr ist DNF für mich dennoch nicht (anhand der Demo konnte man es ja nicht anders erwarten). Ich glaube LA Noire ist in dieser Kategorie schwer zu schlagen.
Tja, schade drum. Das Game kam wohl einfach mindestens 10 Jahre zu spät.
Ein Beispiel dafür, dass "when it's done" eine nicht unbedingt sinnvolle Aussage bzw. Mentalität ist.
Die größte Entäuschung in diesem Jahr ist DNF für mich dennoch nicht (anhand der Demo konnte man es ja nicht anders erwarten). Ich glaube LA Noire ist in dieser Kategorie schwer zu schlagen.
- Lumilicious
- Beiträge: 4817
- Registriert: 05.07.2010 05:30
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:D
Die News sollte noch einmal überarbeitet werden. Die ist voller Rechtschreibfehler.
@Topic
Wie in der News schon erwähnt: Es ist nicht ungewöhnlich, dass solche Listen geführt werden. Dennoch ist es ein Unding, wenn eine PR Agentur sich so hinreißen lässt. Das sieht nicht sehr Professionell aus. lol
@Topic
Wie in der News schon erwähnt: Es ist nicht ungewöhnlich, dass solche Listen geführt werden. Dennoch ist es ein Unding, wenn eine PR Agentur sich so hinreißen lässt. Das sieht nicht sehr Professionell aus. lol
- DextersKomplize
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- User ist gesperrt.
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wen wunderts, bei der Qualität der Spiele ... LA Noire ... pff...hoffentlich fliegen se richtig auf die Fresse und sehen das nicht ALLES gekauft wird, wo Rockstar drauf steht.
Nen Spiel innendrin wollen die meisten Spieler dann doch noch haben.
Nen Spiel innendrin wollen die meisten Spieler dann doch noch haben.
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Tests der Verkaufsversionen
Deswegen bin ich auch dafür das Tests nur auf den veröffentlichten Versionen von Spielen basieren sollten.
Dann können einen die Publisher bezirzen, bedrohen oder ignorieren wie sie wollen. Man kann einfach das Spiel nehmen und es auf Herz und Nieren testen ohne dauernd drüber nachzudenken, ob einen Publisher XYZ auch noch lieb hat, wenn man statt einer 80 eine 79 gibt.
Dann können einen die Publisher bezirzen, bedrohen oder ignorieren wie sie wollen. Man kann einfach das Spiel nehmen und es auf Herz und Nieren testen ohne dauernd drüber nachzudenken, ob einen Publisher XYZ auch noch lieb hat, wenn man statt einer 80 eine 79 gibt.
2K Games ist ein im Januar 2005 in Manhattan/New York gegründetes Vertriebslabel des Computerspiele-Publishers Take 2 Interactive(Publisher von L.A. Noire).
Solche Blacklists,wie sie Redner indirekt erwähnt(und damit auch noch deren Existenz bei 2K bzw. Take 2 bestätigt),sind ja in der Spielebranche gang und gebe um unliebsame bzw. kritische Reviews zumindesten vor dem Release zu unterbinden(Vorbestellungstonierungen und First-Day.Käufe dürften ja dadurch empfindlich beeinflusst werden)
Und das es so schwarze Listen überhaupt gibt ist das große Problem der Spielebranche bzw. der Kritiker:
Ganze Redaktionen sind von den Werbung der Publisher abhänig und werden sich es deshalb 2-mal überlegen ob sie Spiel XYZ von Publisher ZXY schlecht bewerten oder ob sie es nicht doch wider Gewissen und Überzeugung zum Meisterwerk hochstilisieren.Deswegen informiere ich mich meisten über Werbungsunabhänige Blogs.
Solche Blacklists,wie sie Redner indirekt erwähnt(und damit auch noch deren Existenz bei 2K bzw. Take 2 bestätigt),sind ja in der Spielebranche gang und gebe um unliebsame bzw. kritische Reviews zumindesten vor dem Release zu unterbinden(Vorbestellungstonierungen und First-Day.Käufe dürften ja dadurch empfindlich beeinflusst werden)
Und das es so schwarze Listen überhaupt gibt ist das große Problem der Spielebranche bzw. der Kritiker:
Ganze Redaktionen sind von den Werbung der Publisher abhänig und werden sich es deshalb 2-mal überlegen ob sie Spiel XYZ von Publisher ZXY schlecht bewerten oder ob sie es nicht doch wider Gewissen und Überzeugung zum Meisterwerk hochstilisieren.Deswegen informiere ich mich meisten über Werbungsunabhänige Blogs.
Zuletzt geändert von chotwm1 am 16.06.2011 15:41, insgesamt 1-mal geändert.
Ähem... mal nur so nebenbei. Bin überrascht, dass das manche noch immer nicht zu wissen scheinen. Ist auch nicht so, dass das hier nicht regelmäßig erwähnt werden würde.The Rockstar Games label was founded in 1998 to create the most innovative and progressive interactive entertainment. It is a wholly owned subsidiary of Take-Two Interactive Software, Inc.
- Blind Talamasca
- Beiträge: 299
- Registriert: 11.11.2004 14:31
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Test vor der Veröffentlichung von Titeln kann man getrost als Publisherorientierte Vorberichte betrachten ... meist schön zu lesen mit allen notwendigen Inhalten mit welchen man versucht die Spieler zu ködern aber auch mehr nicht. Willst du eine ehrliche Meinung dann lies jene Texte, die erst ein paar Tage nach der Veröffentlichung des Spiels entstanden sind ... wie werbewirksam diese vorberichte sind habe ich kürzlich am eigen Geldbeutel gespürt ... wenn ich nämlich selbst darauf gehört hätte dann ware mir mit Sicherheit Homefront erspart geblieben ...
ein lumpiger patron - und ein dreckiger gesell






- Beybronxer
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Regent Beckett
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Nicht unbedingt. Bin selbst in der Branche tätig und muss sagen, dass manche Publisher auch Goldmuster einfach so herausrücken. Bestes Beispiel war letztes Jahr "Drakensang 2" (wenns mich nicht täuscht) das über einen Monat vor Release hier ankam, ohne irgendwelche Anweisungen, Anspielungen o.Ä. von Seiten der Entwickler bzw. dem Publisher dtp. Sicher ist man als Journalist/Verlag an Werbung etc. gebunden - aber das ist nicht immer so. Zudem die Werbebranche viel zu wichtig ist, als das Werbeagenturen sich da groß auf die Wertungen stürzen würdenBlind Talamasca hat geschrieben:Test vor der Veröffentlichung von Titeln kann man getrost als Publisherorientierte Vorberichte betrachten
Der Duke wurde teilweise aber wirklich zu schlecht bewertet.
Ich bin hellauf begeistert. Nach 12 Jahren wollte ich einen coolen Duke Nukem Shooter, den hat Gearbox hier abgeliefert. Ich wollte nicht mehr und nicht weniger.
Ich bin hellauf begeistert. Nach 12 Jahren wollte ich einen coolen Duke Nukem Shooter, den hat Gearbox hier abgeliefert. Ich wollte nicht mehr und nicht weniger.
Added mich:
Valve Steam: http://steamcommunity.com/id/nightred/
Microsoft Xbox LIVE!: https://live.xbox.com/de-DE/Profile?gamertag=Nachtrot
Uplay Konto: http://uplay.ubi.com/de-DE/profile/Nachtrot
Blizzard Battle.net: Nightred#2906
PlayStation Network: Nachtrot
EA Origin: Nightred
Valve Steam: http://steamcommunity.com/id/nightred/
Microsoft Xbox LIVE!: https://live.xbox.com/de-DE/Profile?gamertag=Nachtrot
Uplay Konto: http://uplay.ubi.com/de-DE/profile/Nachtrot
Blizzard Battle.net: Nightred#2906
PlayStation Network: Nachtrot
EA Origin: Nightred
Dafür das die Wertungen so schlecht ausfallen hat es sich weit besser Verkauft als LA Noire.
Klar , es wirkt an manchen stellen Technisch veraltet dafür hat es mal
wieder sowas wie Witz in das an sich ebenfalls völlig veraltete Shooter Genre gebracht. Mal ehrlich: Es gibt Shooter von vor 5 Jahren die fortschrittlicher sind als alles von heute. Alleine schon bei KI und Gegnerverhalten.
Die DNF KI ist 08/15 aber wie in jedem anderen Shooter leider auch weil sich nichts mehr tut.
Also mir hats mehr Spaß gemacht als Bulletstorm.
Klar , es wirkt an manchen stellen Technisch veraltet dafür hat es mal
wieder sowas wie Witz in das an sich ebenfalls völlig veraltete Shooter Genre gebracht. Mal ehrlich: Es gibt Shooter von vor 5 Jahren die fortschrittlicher sind als alles von heute. Alleine schon bei KI und Gegnerverhalten.
Die DNF KI ist 08/15 aber wie in jedem anderen Shooter leider auch weil sich nichts mehr tut.
Also mir hats mehr Spaß gemacht als Bulletstorm.
