Guild Wars 2 - Siebte Klasse: Ingenieur
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Guild Wars 2 - Siebte Klasse: Ingenieur
NCsoft und Arena.net haben die siebte Klasse in <em>Guild Wars 2</em> vorgestellt und zwar den Ingenieur. Mit Werkzeugen, Wissen, einem Hauch von Steampunk und einer Prise Alchemie unterstützen Ingenieure ihre Teampartner mit Angriffsstärke und diversen Fertigkeiten. Als Meister des technischen Chaos tüfteln sie mit Sprengstoffen, Gadgets, Elixieren und allerlei einsetzbaren Geräten. Sie können Ko...
Hier geht es zur News Guild Wars 2 - Siebte Klasse: Ingenieur
Hier geht es zur News Guild Wars 2 - Siebte Klasse: Ingenieur
-
ChrisM
- Beiträge: 42
- Registriert: 24.11.2010 21:41
- Persönliche Nachricht:
Der technische Fortschritt
Sehr interessante Klasse - dann bleibt hoffentlich der Mesmer als letztes übrig.
Der Engineer erinnert mich doch sehr an den Maschinisten aus WAR.
Der Engineer erinnert mich doch sehr an den Maschinisten aus WAR.
- Barranoid
- Beiträge: 234
- Registriert: 03.02.2010 14:29
- Persönliche Nachricht:
Hmmm Engineer...hm. Ich weiß nicht, ich weiß nicht. So ganz will mir das nicht gefallen. Ich seh mich schon als armer kleiner Necro allein in einer Gruppe aus nem Dutzend Mechano-Wannabees -_O
Warum?
Naja es ist eben was Neues und ich wage in meine Kristallkugel sehend zu behaupten, dass das so eine typische "will am Anfang jeder haben" Klasse wird, die aber kaum jemand vernünftig spielen kann.
Naja mal schaun was da noch so kommt.
Warum?
Naja es ist eben was Neues und ich wage in meine Kristallkugel sehend zu behaupten, dass das so eine typische "will am Anfang jeder haben" Klasse wird, die aber kaum jemand vernünftig spielen kann.
Naja mal schaun was da noch so kommt.
- Aurellian
- Beiträge: 2200
- Registriert: 03.02.2010 14:04
- Persönliche Nachricht:
Ich weiß ja nicht. Gerade das Video zum Engi fand ich jetzt nur mäßig interessant, da kann ich mir nur schwer vorstellen, dass ausgerechnet die Klasse überrannt werden soll.Barranoid hat geschrieben:Hmmm Engineer...hm. Ich weiß nicht, ich weiß nicht. So ganz will mir das nicht gefallen. Ich seh mich schon als armer kleiner Necro allein in einer Gruppe aus nem Dutzend Mechano-Wannabees -_O
Warum?
Naja es ist eben was Neues und ich wage in meine Kristallkugel sehend zu behaupten, dass das so eine typische "will am Anfang jeder haben" Klasse wird, die aber kaum jemand vernünftig spielen kann.
Naja mal schaun was da noch so kommt.
- Barranoid
- Beiträge: 234
- Registriert: 03.02.2010 14:29
- Persönliche Nachricht:
Touchè was GW1 angehtMatico hat geschrieben:also als necro zu sagen eine andere klasse würde jeder spielen wollen ist irgendwie ein widerspruch in sich oder nicht?
necros sind doch mindestens genauso begehrt. am anfang
Aber ich glaube, dass sich viele GW2 Spieler aus GW1 rekrutieren werden und die kennen die alten Klassen ja bereits zur Genüge ^_^
Wie gesagt es ist nur eine "Spekulation". Ich werde, das weiß ich jetzt schon ohnehin wieder Necro oder andere Supportklasse spielen, entsprechend bin ich froh wenn es nicht "too much" an Supportklassen gibt...wahrscheinlich bedroht mich der Engi genau deshalb
- L'amore finisce mai
- Beiträge: 14747
- Registriert: 17.11.2007 14:30
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Der technische Fortschritt
Ohne den wäre es ziemlich langweilig. War nämlich die interessanteste Klasse für mich.ChrisM hat geschrieben:dann bleibt hoffentlich der Mesmer als letztes übrig.
- rainji
- Beiträge: 622
- Registriert: 14.02.2011 08:50
- Persönliche Nachricht:
Jede Klasse kann Supporten,Wie gesagt es ist nur eine "Spekulation". Ich werde, das weiß ich jetzt schon ohnehin wieder Necro oder andere Supportklasse spielen, entsprechend bin ich froh wenn es nicht "too much" an Supportklassen gibt...wahrscheinlich bedroht mich der Engi genau deshalb Embarassed
Wächter: Wards, Symbolen usw.
Krieger: Schreie Standarten(Buffs Heilung)
Elementarmagier: Wassermagie/Erdmagie
Ranger: Fallen, Heilen
Nekro: Brunnen
Dieb: eher offensiv, Gegner blenden, wegziehen usw.
Engi: Heilpacks, Heilkanone
-
Treydaddelt
- Beiträge: 449
- Registriert: 06.09.2007 13:37
- Persönliche Nachricht:
Huch, okay. Dachte anfangs ob schon wieder der erste April ist. Aber nach dem ich den Text gelesen und die Videos dazu gesehen habe, passt die Klasse doch recht gut ins Spiel. Immer nur Mut zu was einigermaßem neuem.
Finds gut, alllerdings befürchte auch ich das diese Klasse anfangs sehr viele spielen werden. Eben weil es was anderes ist. Aber wir werden sehen.
