Portal 2: Doch keine Move-Unterstützung
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Portal 2: Doch keine Move-Unterstützung
In einem Interview mit dem PlayStation Blog hatte sich Chet Faliszek von Valve zur PS3-Version von Portal 2 geäußert und neben Cloud-Speicherständen und kostenlosem PC-Code angeblich auch PlayStation Move-Unterstützung für Portal 2 in Aussicht gestellt (wir Portal 2: Doch keine Move-Unterstützung
Move b
Spiele ohne Move-Unterstützung werdens schwer haben von mit gekauft zu werden in der Zukunft! Kann doch nicht sein das der Move bei den Entwicklern noch nicht angekommen ist. Hoch lebe Killzone 3!
Re: Move b
spiele ohne move werden bevorzugt gekauft.BloodyJoe hat geschrieben:Spiele ohne Move-Unterstützung werdens schwer haben von mit gekauft zu werden in der Zukunft! Kann doch nicht sein das der Move bei den Entwicklern noch nicht angekommen ist. Hoch lebe Killzone 3!
nur weil ihr teilweise so dumm seit und auf den kinect/move hype eingegangen seit. seht es endlich ein das man damit net gescheit zocken kann!
Nachdem die Hardware released ist un alles hört man nix mehr von kinect und move. Warum? Weil es keiner braucht, haben will und überhaupt sinnlos ist.
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Game&Watch
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Re: Move b
Ich denke, spiele wie Portal oder Killzone lassen sich eigentlich ganz gut mit Move spielen. Shooter lassen sich ja auch gut mit Wiimote spielen.eltro hat geschrieben:spiele ohne move werden bevorzugt gekauft.BloodyJoe hat geschrieben:Spiele ohne Move-Unterstützung werdens schwer haben von mit gekauft zu werden in der Zukunft! Kann doch nicht sein das der Move bei den Entwicklern noch nicht angekommen ist. Hoch lebe Killzone 3!
nur weil ihr teilweise so dumm seit und auf den kinect/move hype eingegangen seit. seht es endlich ein das man damit net gescheit zocken kann!
Nachdem die Hardware released ist un alles hört man nix mehr von kinect und move. Warum? Weil es keiner braucht, haben will und überhaupt sinnlos ist.
- GamePrince
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Portal 2: Doch keine Move-Unterstützung
Move und Kinect braucht momentan auch niemand und nichts ... abgesehen von Party- und Casual-Spielen.
Potential ist eine Menge da, aber für First-Person-Spiele muss man sie einfach noch richtig einsetzen lernen.
Potential ist eine Menge da, aber für First-Person-Spiele muss man sie einfach noch richtig einsetzen lernen.
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johndoe776539
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Portal 2: Doch keine Move-Unterstützung
Das wären zusätzliche Aufwendungen gewesen.Onekles hat geschrieben:Lame.
Und ja, eine optionale Move-Unterstützung, die die Steuerung per Pad nicht im Geringsten beeinflusst, wäre schon schrecklich gewesen, nä? Ich versteh einige Leute einfach nicht.
Aufwendungen, die Zeit kosten, oder die man wo anders besser nutzen könnte ... ich glaub du verstehst, was ich meine.
Was an einem Platz gespart wird, kann einem anderen zugute kommen.
- Bloody Sn0w
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Re: Portal 2: Doch keine Move-Unterstützung
Noch nie Move oder ne Mote in der Hand gehabt? Gerade für FPS eignen sich die Teile am besten.GamePrince hat geschrieben:Potential ist eine Menge da, aber für First-Person-Spiele muss man sie einfach noch richtig einsetzen lernen.
- Scorcher24_
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Iceman78_HRO
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