Star Wars: The Old Republic - Antworten auf Community-Fragen
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Star Wars: The Old Republic - Antworten auf Community-Fragen
Dallas Dickinson, Director of Production für BioWare Austin, hat zehn Fragen aus der Community zum anstehenden Online-Rollenspiel <STRONG>Star Wars: The Old Republic</STRONG> aufgegriffen und beantwortet.
<STRONG>Wo liegt das Hauptaugenmerk beim Hochleveln in The Old Republic? Ist es ein umfassendes Spielerlebnis oder soll man möglichst schnell die Maximalstufe erreichen, um dann die wir...</STRONG>
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<STRONG>Wo liegt das Hauptaugenmerk beim Hochleveln in The Old Republic? Ist es ein umfassendes Spielerlebnis oder soll man möglichst schnell die Maximalstufe erreichen, um dann die wir...</STRONG>
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- Frontschwein91
- Beiträge: 2408
- Registriert: 01.05.2008 20:44
- Persönliche Nachricht:
.
Das hört sich doch gut an, vlt. das erste Mmo für dass richtig spielen werde.
Re: .
leider sind die meisten punkte die sie vermeiden wollen wie ödes questen momentan der fallbouncer19 hat geschrieben:Das hört sich doch gut an, vlt. das erste Mmo für dass richtig spielen werde.
aber noch ist das spiel ja nicht raus ich hoffe das was draus wird
Hi!
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The fast Master
- Beiträge: 28
- Registriert: 04.12.2010 14:03
- Persönliche Nachricht:
Ich bin ein echter Rollenspiel-Fan und möchte Folgendes wissen: Wird es wunderschöne Gegenden geben, wo ich mich einfach hinsetzen und die Welt an mir vorbeiziehen lassen kann - vielleicht Orte, an denen ich Vögel beobachten kann und dabei der Spielmusik lausche?
Die wohl wichtigste Frage der Welt...
Ansonsten wissen wir nun, dass SWTOR das beste MMORGP aller Zeiten wird.
Ich denke den Ironie tag kann ich weglassen.
-
johndoe797130
- Beiträge: 488
- Registriert: 05.12.2008 15:59
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- artmanphil
- Beiträge: 1306
- Registriert: 21.12.2008 10:39
- Persönliche Nachricht:
Es ist weiterhin nichts Konkretes, alles nur Gewäsch.
Erste Frage: Liegt das Spielerlebnis im Aufleveln oder im Endgame?
Antwort: Wir wollen nicht, dass das Aufleveln keinen Spaß bringt, wir wissen, dass es solche und solche Spieler gibt, alle sollen eine gute Story Erleben.
Was ist das denn für eine belanglose Aussage? Muss ich nun wie blöde Gegner killen und Zeug Sammeln, wie in WoW, oder darf ich doch mit was neuem rechnen?
Ich schließe aus der schwammigen Antwort, dass es dasselbe einheitliche MMO-Gedöns wird, wie bei allen anderen auch. Scheinbar ist nicht mehr drin, als hol dies, bring das, töte den und den.
Erste Frage: Liegt das Spielerlebnis im Aufleveln oder im Endgame?
Antwort: Wir wollen nicht, dass das Aufleveln keinen Spaß bringt, wir wissen, dass es solche und solche Spieler gibt, alle sollen eine gute Story Erleben.
Was ist das denn für eine belanglose Aussage? Muss ich nun wie blöde Gegner killen und Zeug Sammeln, wie in WoW, oder darf ich doch mit was neuem rechnen?
Ich schließe aus der schwammigen Antwort, dass es dasselbe einheitliche MMO-Gedöns wird, wie bei allen anderen auch. Scheinbar ist nicht mehr drin, als hol dies, bring das, töte den und den.
Well done. Here come the test results:
You are a horrible person. That's what it says.
We weren't even testing for that.
You are a horrible person. That's what it says.
We weren't even testing for that.
Werden die Leute jemals verstehen, dass man bei einem MMO nicht einfach so die Engine eines Singleplayer (und auch Multiplayer) Titels nehmen kann, da bei einem MMO schliesslich ein Vielfaches dargestellt wird?! Somit würde man glatt eine schöne Mehrheit von vorherein ausschließen, da bei ihnen das Spiel nicht flüssig laufen würde...DoubleR88 hat geschrieben:ich versteh bis jetz noch nicht warum dieses spiel so interessant sein soll...
finde star wars saga geil aber da gefällt mir die engine bei the force unleased 2 mehr als bei TOR. sieht irgendwie clone wars mäßig aus
die fragen waren ja teilweise ziemlich belanglos.
was soll man auf "Ist es ein umfassendes Spielerlebnis?" schon groß sagen?
"nein wir machen nur endgame-content. basta!"
die einzige frage deren antwort (für mich) interessant war, war die zu den gut / böse-punkten
(und auch das wurde vermutlich vorher schonmal beantwortet ^^)
was soll man auf "Ist es ein umfassendes Spielerlebnis?" schon groß sagen?
"nein wir machen nur endgame-content. basta!"
die einzige frage deren antwort (für mich) interessant war, war die zu den gut / böse-punkten
(und auch das wurde vermutlich vorher schonmal beantwortet ^^)
Die Zukunft liegt nicht in HD oder 3D, nicht in Kinect oder Move oder irgendeinem anderen Schnickschnack, sondern einzig und allein in intelligentem Gamedesign.
-Jörg Luibl
-Jörg Luibl
naja es steht Star Wars drauf. Da können viele Fans nicht mehr denken und soDoubleR88 hat geschrieben:ich versteh bis jetz noch nicht warum dieses spiel so interessant sein soll...
finde star wars saga geil aber da gefällt mir die engine bei the force unleased 2 mehr als bei TOR. sieht irgendwie clone wars mäßig aus
- Scorcher24_
- Beiträge: 15727
- Registriert: 11.11.2004 14:31
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johndoe1082890
- Beiträge: 408
- Registriert: 24.10.2010 12:24
- Persönliche Nachricht:
Wie ich darum bete das diesmal die Spieler in der Lage sind zu sagen: "Ja mich interessiert nur PvE also gehe ich doch mal lieber auf einen PvE Server". Hab keine Lust mir mehr dämliches gewhine von Spielern anzuhören weil sie auf einem PvP Server sterben und einfach nicht akzeptieren können das selber an ihrem Frust schuld sind und wenn man ihnen schreibt "Geh doch auf einen PvE Server und du hast genau das was du willst" die auf Stur schalten. Oder noch schlimmer, auch noch fordern das man gefälligst einen PvP Server so anpasst das die PvE ´ler dem PvP so angenehm und einfach wie möglich aus dem Weg gehen können.
Wie das für mich WoW kaput gemacht hat.
Wie das für mich WoW kaput gemacht hat.