Killzone 3: Splitscreen-Koop bestätigt

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4P|BOT2
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Killzone 3: Splitscreen-Koop bestätigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

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GamerMartin
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Killzone 3

Beitrag von GamerMartin »

Bin eigentlich nicht so der Fan von Shootern (in letzter Zeit noch weniger da ich mir vor Kurzem Black Ops geholt habe und doch sehr enttäuscht bin) deshalb hoffe ich dass mir Killzone 3 das Genre wieder schmackhaft machen kann. Das Potenzial hat es.
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The SPARTA
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ja

Beitrag von The SPARTA »

Ja ihr habt Ressourcen gefunden (kein Wunder bei dem Prozi) aber könnt ihr die wirklich so nutzen dass die Grafik im Splitscreen gleich bleibt??
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Melcor
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Re: ja

Beitrag von Melcor »

Splitscreen stelle ich mir nicht sehr schwer vor, wenn man eh schon einen 3D Modus hat. Schließlich muss auch da alles 2mal dargestellt werden.
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

mh... würde doch passen wenn sony ihr patent anwenden würde:

http://www.bluray-3d.de/sony-meldet-ste ... nt-an.html

gut, es müssten zwei vollbilder berechnet werden anstatt zwei "halber"!

vermutlich zu wenig power hinten raus dann!

greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
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The SPARTA
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Re: ja

Beitrag von The SPARTA »

Melcor hat geschrieben:Splitscreen stelle ich mir nicht sehr schwer vor, wenn man eh schon einen 3D Modus hat. Schließlich muss auch da alles 2mal dargestellt werden.
3D=2Screens x 2mal35FPS = 70FPS mit der gleichen Grafik müssen zu schaffen sein.
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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

ich bin ma gespannt ob es am ende der ps3 ära möglich wird grafisch aufwändige spiele wie uncharted oder killzone in echten 1080p darzustellen

oder sagen wir einfach mal in 3-5 jahren bis dahin sollte doch genug zeit vergangen sein

aber ganz allgemein echt krass was engine optimierung bringt 50% weniger auslastung ist schon heftig

mich hat mal n pc buddy gefragt ob es auf konsole überhaupt die möglichkeit gibt die grafik zu steigern er hat sich das so vorgestellt dass die grafik von anfang bis ende immer gleich bleibt

aber schon seit früheren konsolen zeiten gab es meist ein großen grafischen unterschied zwischen launtitel und den spielen am ende des lebenszyklus

hoffe die stecken die übrige rechenleistung in komplexere levels klüger agierende ki und eben wie hier in tolle sachen wie koop

gruß
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

ShinmenTakezo hat geschrieben: hoffe die stecken die übrige rechenleistung in komplexere levels klüger agierende ki und eben wie hier in tolle sachen wie koop

gruß

Die Frage ist nur, geht der Koop zu Lasten der grafischen Entwicklung der Franchise, weil man den Unterschied zwischen Splitscreen und Fullscreen so klein wie möglich halten will? Weil von mir aus kann der Koop ruhig schlechter aussehen, als wenn man das Spiel alleine zockt. Das würde ja bedeuten, dass ich das Ergebnis für einen Zocker optimiere und dann halt sage "Gut, das Bild schafft die Engine zweimal nicht, dann muss der Koop eben schlechter aussehen" - das wäre mir lieber als zu sagen "Das Koop Bild soll auf hochglanz poliert werden und die PS3 reizen wir dann halt nicht aus, wenn nur einer alleine zockt" ...
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Der_Doktor91
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Beitrag von Der_Doktor91 »

ShinmenTakezo hat geschrieben:ich bin ma gespannt ob es am ende der ps3 ära möglich wird grafisch aufwändige spiele wie uncharted oder killzone in echten 1080p darzustellen

oder sagen wir einfach mal in 3-5 jahren bis dahin sollte doch genug zeit vergangen sein

aber ganz allgemein echt krass was engine optimierung bringt 50% weniger auslastung ist schon heftig

mich hat mal n pc buddy gefragt ob es auf konsole überhaupt die möglichkeit gibt die grafik zu steigern er hat sich das so vorgestellt dass die grafik von anfang bis ende immer gleich bleibt

aber schon seit früheren konsolen zeiten gab es meist ein großen grafischen unterschied zwischen launtitel und den spielen am ende des lebenszyklus

hoffe die stecken die übrige rechenleistung in komplexere levels klüger agierende ki und eben wie hier in tolle sachen wie koop

gruß
Ich glaub nicht das so spiele in echten 1080P dargestellt werden können man sieht ja schon fall Full HD bei PCs an leistung ziehen .
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DerArzt
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Beitrag von DerArzt »

Fern ab von den Grafik-Diskussionen kann ich auf jeden Fall sagen, dass ich froh bin das sie endlich einen Split-Screen Modus eingebaut haben oder es tun werden.
CBT1979
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Beitrag von CBT1979 »

na also, geht doch! ^^
wenn Gears of War oder Halo das kann, dann sollte Killzone einen Splitscreen modus auch haben.
Ist einfach praktisch wenn man Besuch hat und mak zusammen zocken will.
uelue11
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Beitrag von uelue11 »

mit entsprechend mehr speicher (grafikkarte) und etwas mehr bandbreite können ps3 oder xbox full hd ohne problem darstellen .. auf pc sollte man bedenken die "optimieren" für vll. 1000 hardwarevariationen ... konsole ist nur 1 ...

der rest liegt also bei den entwicklern aber viel mehr geht mit den jetzigen konsolen nicht mehr ... da reists selbst ein cell-prozessor nicht mehr raus oder die bessere grafikkarter der xbox ....

nun ja splitscreen (2 spieler) und 3d-modus (1 spieler) müsste in etwa die gleiche leistung verschlingen, rein grafisch ...

allerdings müsste es bei der bildqualität für splitscreen mit 3d mouds schon komplizierter werden ;) .. wurde ja weiter oben schonmal von jemanden ausmulitpliziert ;)

mfg
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sourcOr
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Beitrag von sourcOr »

ShinmenTakezo hat geschrieben:ich bin ma gespannt ob es am ende der ps3 ära möglich wird grafisch aufwändige spiele wie uncharted oder killzone in echten 1080p darzustellen
Das wird nie passieren. Mit der CPU werden sie sicherlich noch einige tolle Dinge herzaubern können, aber am Ende hat der alte Grafikchip noch das letzte Wort :lol:

However, Guerilla wurden durch die Konkurrenz ja förmlich gedrängt, auch endlich nen Splitscreen zu bringen. Gut, dass sie sich mal rangesetzt haben und die Meldung lässt auch hoffen, dass die Performance noch etwas beständiger sein könnte als im Vorgänger
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

sourcOr hat geschrieben:
ShinmenTakezo hat geschrieben:ich bin ma gespannt ob es am ende der ps3 ära möglich wird grafisch aufwändige spiele wie uncharted oder killzone in echten 1080p darzustellen
Das wird nie passieren. Mit der CPU werden sie sicherlich noch einige tolle Dinge herzaubern können, aber am Ende hat der alte Grafikchip noch das letzte Wort :lol:

However, Guerilla wurden durch die Konkurrenz ja förmlich gedrängt, auch endlich nen Splitscreen zu bringen. Gut, dass sie sich mal rangesetzt haben und die Meldung lässt auch hoffen, dass die Performance noch etwas beständiger sein könnte als im Vorgänger

Hattest du Ruckler (in der Kampagne)? Im MP konnte das durchaus mal vorkommen. Das stimmt.
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Messenjah
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Beitrag von Messenjah »

Also, das mit dem Patent ist ja mal richtig interessant, vorallem für die nächste generation an Konsolen könnte das wirklich nützlich sein.
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