Splinter Cell 6: Kurze Studiovorstellung

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4P|BOT2
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Splinter Cell 6: Kurze Studiovorstellung

Beitrag von 4P|BOT2 »

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monotony
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...

Beitrag von monotony »

jaja die jade. immer wieder für den viel besagten, verzeihung, "tittenbonus" wert ins rechte licht gerückt zuwerden. 8)
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

News hat geschrieben:Studio...blabla...Toronto...blabla...Splinter Cell 6...blabla...in Zukunft noch weiter durch den Kakao ziehen...blabla...Und vermutlich dann mit noch "sichererem" Kopierschutz...blabla...
Und alle so:"Yeeeaaaah" 8)
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superboss
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Beitrag von superboss »

Mir egal wers produziert. Ich freu mich jedenfalls auf den nächsten (hoffentlich etwas raffinierteren) Mix aus Stealth und Action Thriller :) .
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Hardtarget
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Beitrag von Hardtarget »

pfui deifel !
die alte sollte ma nen butterbrot essen ..... skelletor lässt grüßen -_-
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zauberCORE
Beiträge: 124
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Re: ...

Beitrag von zauberCORE »

Und alle so:"Yeeeaaaah" Cool
Ich nur so: yay :oops:
und meine alte nur so: Die hat aber abgenommen und ihre Haare, mein Gott und die Klamotten erst
Ich dann nur so: WTF?!
Und wir nur so: OMG WTF?!
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onewinged_angel
Beiträge: 753
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Beitrag von onewinged_angel »

Hoffentlich wirds nicht wieder Xbox-exklusiv. Aller Unkenrufe zum Trotz hätte ich Conviction gerne mal gezockt, aber die Xbox ist schon lange verkauft und auf dem PC gibts sporadische Abstürze :(
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NotSo_Sunny
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Beitrag von NotSo_Sunny »

Ich würd mir ja von ihr wünschen, dass sie aus SplinterCell wieder ein Game macht, das ohne überpowerte GameplayMechanismen auskommt und den Spieler ein wenig fordert - Aber wie schon erwähnt, hat sie maßgeblich an Assassin's Creed mitgewirkt :P
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4P|Bodo
Beiträge: 978
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Re: ...

Beitrag von 4P|Bodo »

Tony hat geschrieben:jaja die jade. immer wieder für den viel besagten, verzeihung, "tittenbonus" wert ins rechte licht gerückt zuwerden. 8)
Kann man es noch uncharmanter ausdrücken? Zumal die fraglichen Objekte gar nicht zu sehen sind.;-)

Gruß,
4P|Bodo
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Newo
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Beitrag von Newo »

die hätte lieber bei assassins creed bleiben sollen, wenn das wirklich ein traumjob sien soll dann sollte man daran arbeiten tolle spiele auszubauen, anstatt zu wechseln(wahrscheinlich hat die summe gestimmt). splinter cell is gar net so gut meiner erfahrung nach is das irgendwie kein spielgefühl während des schleichens is irgendwie schwer zu beschreiben^^
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Mes5eR
Beiträge: 1271
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Beitrag von Mes5eR »

Wie wärs ma mit was Neuem? Also ma so überhaupt jetz auf alle Entwickler bezogen..
Splinter Cell 6 :roll: also ne Trilogie hätte es auch getan.

BTW dieses Bleachen, das muss ich auch machen lol
damadmax
Beiträge: 122
Registriert: 07.11.2006 10:02
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Beitrag von damadmax »

Mein letztes wirklich gutes Erlebnis mit Sam Fisher war Chaos Theory. Alles danach war murks. Geskriptete möchtegern Action mit Deckungsrumgehopse.

Ich will Dynamik. Warum kann das Level nicht mehr zufällig mit Inhalt gefüllt werden? Kameras an anderen Stellen, Gegner die mal ihre Route ändern? Vielleicht sogar abhängig vom Ergebnis des letzten Levels. Viele Alarme ausgelöst => nächstes Ziel wird stärker bewacht.
DaysShadow
Beiträge: 100
Registriert: 03.04.2009 23:46
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Beitrag von DaysShadow »

0:57 -> WoW und CoD4 gehören scheinbar zu den Produktionswerkzeugen der Spielemacher ;P
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catweazel
Beiträge: 1718
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Beitrag von catweazel »

nachdem assassin's creed 1 eine der größten enttäuschungen in meinen 14 jahren als gamer war, glaube ich der jungen damen kein wort mehr.

so ziemlich jede aussage über den spielablauf war damals so ausgeschmückt, dass es ans lügen glich. als würde man alle aussagen/versprechen molyneux's summieren und auf ein spiel beziehen. ^^

naja, aber da vor allem der coop des letzten splinter cells mich total begeistert hat, werde ich das spiel weiterhin im auge behalten. ;)
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

damadmax hat geschrieben:Mein letztes wirklich gutes Erlebnis mit Sam Fisher war Chaos Theory. Alles danach war murks. Geskriptete möchtegern Action mit Deckungsrumgehopse.

Ich will Dynamik. Warum kann das Level nicht mehr zufällig mit Inhalt gefüllt werden? Kameras an anderen Stellen, Gegner die mal ihre Route ändern? Vielleicht sogar abhängig vom Ergebnis des letzten Levels. Viele Alarme ausgelöst => nächstes Ziel wird stärker bewacht.
weil sich das nicht mehr verkauft und schwerer ist zu programmieren.
Stealth ist normales Element, in cod und K&L wird geschlichen.
Richtiger Stealth erfordert eine intelligente KI, die zu konfigurieren erfordert Zeit, Geld, Talent und Ideen.
Das Budget wird aber heute auf die Hollywood Inszenierung fokussiert.
Weil ihr das so wollt. Grafik und trailer sind das erste, was ihr von einem Spiel seht, davon macht ihr eure Kaufentscheidung von abhängig. Ihre geht immer auf Nummer sicher. 50 euro sind ja auch viel Geld. Und gew gnu deshalb wird alles so schlicht wie möglich gehalten. Damit auch ja keiner angepisst ist.

Vieleicht kam das neue Deus Ex oder Thief4 dich zufrieden stellen. Und probierfür nen Budget preis auch mal Velvet Assassin. Das ist alte Schule und aus Deutschland.
Zuletzt geändert von crewmate am 29.11.2010 11:59, insgesamt 1-mal geändert.