Todesglubsch hat geschrieben:Unity natürlich.Heruwath hat geschrieben:Welche Engine hätten sie sonst wählen sollen?Ryan2k6 hat geschrieben:Warum haben sie dann überhaupt die CryEngine genommen, wenn damit so viel nicht ging oder sie gar nicht darauf ausgelegt ist? War günstiger?
Die beste Lösung überhaupt. Wieso hat niemand sonst daran gedacht?
Der Aufwand wird immer unterschätzt und hier liegt dar Grundlegende Problem, meiner Meinung nach.Kajetan hat geschrieben: Jepp, gut erkannt.
Abgesehen davon, ich schaue mir diverse Videos und Forenbeiträge von CIG-Entwicklern an, in denen hin und wieder solche Infobrocken enthalten sind. Man hat auf jeden Fall den Aufwand unterschätzt, um die grundlegenden Tools zu schaffen und dachte, man könne sehr viel früher produktiv werden. Dies, kombiniert mit Roberts allzu wagemutigen Terminaussagen (die er sich mittlerweile auch verkneift) führte dann zu dem Eindruck, dass SC Ziele verfehlt und die Jungs nur planlos durch die Gegend fuhrwerken.
