Sony gibt sich ja gerne als Schirmherr für ausgefallene Indie-Projekte. Und hier sind ja auch schon ne Reihe bemerkenswerter Titel erschienen. Titel, bei denen die Entwickler die volle kreative Freiheit hatten.Mr-Red-M hat geschrieben: Aber diesen "Imageschaden" muss man Sony, mMn, schon mit ordentlich Gewalt andichten wollen.
Nach dem NMS-Debakel muss man sich als Indie-Dev aber schon fragen, ob Sony zu früh die Reißleine gezogen hat und Hello Games in deren Arbeit reingeredet haben? Musste da ein bestimmter Releasetermin gehalten werden, weil die Sony-Marketingmaschine unerbittlich weitergedampft ist und man nicht für noch ein Jahr den Hype aufrechterhalten konnte? Was passiert dann mit meinem Projekt, wenn ich unter Sonys Fittiche schlüpfe? Passiert mir als Indie-Dev das genauso oder war NMS nur ein unglücklicher Ausrutscher, wo halt jede Menge Falsches zum falschen Zeitpunkt passiert ist?
Sprich, Imageschaden von Sony bei Indie-Devs, nicht bei den Gamern
