Nein, eine Aussage von M$.greenelve hat geschrieben:Das ist blindes Fanboytum.brent hat geschrieben:#dealwithitgreenelve hat geschrieben:
Auch wenn man Microsoft nicht mag, muss man ihnen nicht alles negativ verdrehen.![]()
Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
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- brent
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
- greenelve
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Und warum hat MS dann die Restriktionen geändert?
Nebenbei war dein dealwithit ein "akzeptier es" und nicht ein "Ich beziehe mich dabei auf eine Aussage der Firma selber"....vollkommen unterschiedliche Bedeutungen...
Nebenbei war dein dealwithit ein "akzeptier es" und nicht ein "Ich beziehe mich dabei auf eine Aussage der Firma selber"....vollkommen unterschiedliche Bedeutungen...
- gracjanski
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
brauche ich nicht. Ich lade mir zuerst die Vollversion runter und wenn es super ist, kaufe ich das Spiel. Das ist für mich dann eine richtige Demo 
- Temeter
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Die Behauptung auf die Kunden zu hören kam erst mit der Kehrtwende. Bis dahin hieß es immer, man müsse den Leuten einfach die Überlegenheit des eigenen Systems klar machen und genau um diese Arroganz ging es. Interessant ist ja, dass man diese Aussagen auch noch nach der E3 brachte, als die Entscheidung zur Abkehr vom DRM sicherlich schon lange feststand. Die Überzeugung und dei von Kajetan zusammengefassten Zitate gab es, nur ist man erst zurückgerudert, als es einfach nicht mehr funktionierte. Bei Windows 8 kann man ja die gleiche Einstellung sehen: Es wird nur unter großem äußeren Druck ein Startmenü eingebaut, und selbst da hütet man sich davor, das Ding in der geforderten Form umzusetzen, weil es nicht zu Microsofts All-In-One-Masterplan passt.greenelve hat geschrieben:Hat Microsoft ausgewürftelt, die Restriktionen der Xbox One zu ändern? Ach Leute, natürlich schauen die sich die Reaktionen der Kunden an, und irgendwann ist der Punkt erreicht, an dem jede Firma darauf eingeht. Die einen früher, die anderen später. Microsoft hat in den letzten Wochen eine Kehrtwende gemacht, eben weil die Aussagen / Gedanken der Kunden so massiv waren.leifman hat geschrieben:lolt1gg0 hat geschrieben:Die Aussagen/ Gedanken, dass MS (angeblich) nicht auf Kunden hört sind frei erfunden und reine Spekulation.
greetingz
Auch wenn man Microsoft nicht mag, muss man ihnen nicht alles negativ verdrehen.
- Wigggenz
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Sie scheinen wohl gedacht zu haben, dass Sony mitzieht. Aber Sony hat anstatt erhofftem Gewinn durch mehr Kundenkontrolle den Weg des erhofften Gewinn durch gutes Image beschritten.greenelve hat geschrieben:Microsoft hat in den letzten Wochen eine Kehrtwende gemacht, eben weil die Aussagen / Gedanken der Kunden so massiv waren.
Auch wenn man Microsoft nicht mag, muss man ihnen nicht alles negativ verdrehen.
Ich finde, dass man MS schon den Versuch, den ganzen Wahnsinn überhaupt einzuführen, anrechnen muss. Sie sind nur umgekehrt, weil sie keine Wahl hatten. Ist für mich nichts lobenswertes.
- brent
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Miese Verkaufszahlen. Aber für dein Fanboytum reicht das ja.greenelve hat geschrieben:Und warum hat MS dann die Restriktionen geändert?
Nebenbei war dein dealwithit ein "akzeptier es" und nicht ein "Ich beziehe mich dabei auf eine Aussage der Firma selber"....vollkommen unterschiedliche Bedeutungen...
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johndoe805681
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Die Xbox One wird schon verkauft?brent hat geschrieben:Miese Verkaufszahlen. Aber für dein Fanboytum reicht das ja.greenelve hat geschrieben:Und warum hat MS dann die Restriktionen geändert?
Nebenbei war dein dealwithit ein "akzeptier es" und nicht ein "Ich beziehe mich dabei auf eine Aussage der Firma selber"....vollkommen unterschiedliche Bedeutungen...
Merkste, oder?
- brent
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Ich merk nur, dass du 12 Jahre alt bist und diesent1gg0 hat geschrieben:Die Xbox One wird schon verkauft?brent hat geschrieben:Miese Verkaufszahlen. Aber für dein Fanboytum reicht das ja.greenelve hat geschrieben:Und warum hat MS dann die Restriktionen geändert?
Nebenbei war dein dealwithit ein "akzeptier es" und nicht ein "Ich beziehe mich dabei auf eine Aussage der Firma selber"....vollkommen unterschiedliche Bedeutungen...
Merkste, oder?
Spoiler
Show
"hab gewichst" 

-
johndoe805681
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... oQRpc#t=1sbrent hat geschrieben: Ich merk nur, dass du 12 Jahre alt bist und diesen-Blick draufhast, wenn du mal wieder glaubst, nen krassen Brüller gelassen zu haben. Restepec.SpoilerShow"hab gewichst"
- Kajetan
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Und dann gibt noch den MS-Offiziellen, der die Geschichte vom UI-Pferd erzählt, warum man bei 8.1 nicht einfach dem Kunden die Wahl lässt, welches Interface er einsetzen will. Alles nur hohles Marketing-Geschwafel, um vom Umstand abzulenken, dass auch Windows 8.1 nur den Interessen von MS dient und der Kunde endlich gefälligst die Fresse halten soll.Temeter hat geschrieben:Bei Windows 8 kann man ja die gleiche Einstellung sehen: Es wird nur unter großem äußeren Druck ein Startmenü eingebaut, und selbst da hütet man sich davor, das Ding in der geforderten Form umzusetzen, weil es nicht zu Microsofts All-In-One-Masterplan passt.
Wer diese dreiste Arroganz vieler Firmen und Konzerne gegenüber ihren Kunden nicht wahrnimmt, der ist entweder hoffnungslos naiv und blauäugig oder wird dafür bezahlt in der Öffentlichkeit den Firmen nach dem Maul zu reden. Die dritte Variante, dass diese Person einfach zu blöde ist um was zu merken, die will ich als höflicher Mensch vorerst nicht annehmen müssen.
- SethSteiner
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Für Ignoranz und Gier und Verachtung braucht es keine eindeutigen Worte, wie alles andere, kann man es in weniger scharfer Rhetorik verpacken. Der Sprech und die Handlungen vieler Publisher sind eindeutig, ich empfehle dazu den Artikel in der neuen Making Games "Ich hasse DRM! Oder doch was anderes?"
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Schöner Artikel. Ich spiele bei weitem noch nicht so lange, aber die Entwicklung ist in letzter Zeit unübersehbar geworde.SethSteiner hat geschrieben:Für Ignoranz und Gier und Verachtung braucht es keine eindeutigen Worte, wie alles andere, kann man es in weniger scharfer Rhetorik verpacken. Der Sprech und die Handlungen vieler Publisher sind eindeutig, ich empfehle dazu den Artikel in der neuen Making Games "Ich hasse DRM! Oder doch was anderes?"
Hier mal ein Link:
http://www.games-news.de/go/ich_drm_die ... n_ist.html
btw: Das ist bei Krawall aber was schief gelaufen
- SethSteiner
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Ach ja, den Artikel gabs ja auch auf Krawall. Der Link ist echt übel irgendwie, hier kommt man direkt drauf:
http://www.games-news.de/go/ich_drm_die ... %3D1317114
Sieht noch schlimmer aus
http://www.games-news.de/go/ich_drm_die ... %3D1317114
Sieht noch schlimmer aus
- greenelve
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Mit den schlechten Vorverkaufszahlen haben die Kunden ihre Verärgerung geäußert. Nichtkaufen ist nunmal das beste Mittel um einer Firma zu sagen, wie falsch íhre eingeschlagene Richtung ist.brent hat geschrieben:Miese Verkaufszahlen. Aber für dein Fanboytum reicht das ja.greenelve hat geschrieben:Und warum hat MS dann die Restriktionen geändert?
Nebenbei war dein dealwithit ein "akzeptier es" und nicht ein "Ich beziehe mich dabei auf eine Aussage der Firma selber"....vollkommen unterschiedliche Bedeutungen...
Aber bitte, lass dich nicht stören, erzähl mehr davon, wie ich als Nintendofanboy Microsoft hochleben lasse.
- Condemned87
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Re: Allgemein: Studie: Demos halbieren Verkaufszahlen
Mein Gedanke... anscheinend sind wir Kunden jetzt noch Schuld, dass wir nachdem wir schlechte Spiele angespielt haben nicht noch das Game kaufen. Auf die Idee, die Spiele einfach besser zu machen, kommt da keiner.Koragon hat geschrieben: Aber auch geil, wie Schell bereits die passende Lösung hat: Einen Trailer raushauen und den Spielern dann jede Möglichkeit nehmen, das Ding vor dem Kauf zu testen.
Ich hätte ja gesagt, man sollte versuchen, ein Spiel zu machen, das nicht so schlecht ist, dass die Demo abschreckend wirkt, aber gut, Augenwischerei ist dann doch die bequemere Wahl.
