Ja, und würden sie 50€ pro Monat zahlen, wäre das sogar 10mal so viel!!!"Würden die 7,5 Millionen Leute nur fünf Dollar pro Monat (11,5 Cent pro Stunde) zahlen, könnten die Publisher ihren operativen Gewinn um bis zu 450 Millionen Dollar steigern."
Wenn sich das Geschäftsmodell "Geld für nix, nur weil online" verbreiten sollte, dann wird ein Großteil der Spieler halt auf andere noch free2play Titel ausweichen.
Das einzige, was damit erreicht werden würde, wäre eine weitere Verbreitung von Authentifizierungsserver Emulatioren und damit eine Verbreitung des Wissens um Bezugsquellen und Funktion derselben.
Gratulation, noch mehr potentielle Kunden einen Schritt weiter in die Raubkopiererecke geschubst.
Was kommt als nächstes? Spiele werden nur entwickelt, wenn man vor Entwicklungsbeginn den vollen Preis zahlt? Vollversionen, die nach 5 h Spielzeit eine Geldabbuchung machen wollen, weil das Spiel sonst nicht mehr spielbar ist (Spielhallenautomat, ick hör dir trapsen)? Einzelne Level für 20€? Tastaturnutzungssteuer? Kaufbare Bugfix DLCs?
