Dragon Age: Sequel-Ankündigung naht

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
onewinged_angel
Beiträge: 753
Registriert: 15.12.2005 21:27
Persönliche Nachricht:

Beitrag von onewinged_angel »

NobbyNobbs hat geschrieben:Hallo,
also BG I und II und auch alle anderen Spiele mit der Infinity Engine (Icewind Dale I+II, PS:T) haben bei mir unter Vista keine Probleme gemacht. The Witcher ist ja noch nicht so alt (2007) und dürfte unter Vista problemlos laufen, Jade Empire genauso.

NWN hab ich unter Vista nicht versucht um ehrlich zu sein. Ich persönlich fand übrigens das zweite NWN besser als Teil 1. Insbesondere das Addon "Mask of the Betrayer", das war storytechnisch weit besser als das meiste was man sonst in letzter Zeit gesehen hat (abgesehen von "The Witcher").
Angesehen davon, dass ich allem zustimme, noch die Ergänzung, dass Jade Empire imo auch problemlos auf der Xbox 360 läuft.
Das schlimmste fand ich aber echt das Gekloppe. Viele nicht sinntragende Kämpfe die jedes mal in Mikromanagement ausgeartet sind. Irgendwann hatte ich so die Schnauze voll, dass ich das Game nie wieder angemacht habe.
Das ist übrigens auch mein Hauptkritikpunkt. Das Kampfsystem empfand ich als seltsam anstrengend, schwer zu beschreiben. Irgendwie hat sich BG2 da etwas lockerer angefühlt. Ich hoffe, dass Bioware da noch was dran dreht. Atmospähre und die Charaktere waren imo nämlich absolute Oberklasse.
Ich finde es übrigens angenehm, sowas mal ohne die üblichen Flames zu diskutieren :!:
Benutzeravatar
Brakiri
Beiträge: 3482
Registriert: 19.09.2006 11:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Brakiri »

Amen!

NWN2 ist rollenspieltechnisch besser, wohingegen das Addon "Mask of the Betrayer" nochmal eine Stufe zulegt. Leider ist es etwas kurz geraten, aber das Geld auf alle Fälle wert.

Mir hats der Burg-Teil und die Spinne sehr angetan :)
NWN2 ist "relativ" neu. Gut möglich das es problemlos auf Vista läuft.

Vom Addon "Storm of Zehir" würde ich hingegen abraten. RPG-technisch wenig interessant, voller Designschnitzer und exremer Ladezeiten. Ein reines Geduldsspiel was nicht belohnt wird.
NobbyNobbs hat geschrieben: NWN hab ich unter Vista nicht versucht um ehrlich zu sein. Ich persönlich fand übrigens das zweite NWN besser als Teil 1. Insbesondere das Addon "Mask of the Betrayer", das war storytechnisch weit besser als das meiste was man sonst in letzter Zeit gesehen hat (abgesehen von "The Witcher").
Benutzeravatar
Brakiri
Beiträge: 3482
Registriert: 19.09.2006 11:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Brakiri »

onewinged_angel hat geschrieben: Ich finde es übrigens angenehm, sowas mal ohne die üblichen Flames zu diskutieren :!:
Da sagste was. Im DA-Hauptthread nach dem Test war hier die Hölle los, und die hartnäckigen "Verteidiger" wollten nichtmal eingestehen das hinter DA ein ganz billiger HdR-Abklatsch als Basisstory steht.
Kaito Kid 84
Beiträge: 124
Registriert: 13.10.2008 20:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Kaito Kid 84 »

NobbyNobbs hat geschrieben:Hallo,
also BG I und II und auch alle anderen Spiele mit der Infinity Engine (Icewind Dale I+II, PS:T) haben bei mir unter Vista keine Probleme gemacht. The Witcher ist ja noch nicht so alt (2007) und dürfte unter Vista problemlos laufen, Jade Empire genauso.

NWN hab ich unter Vista nicht versucht um ehrlich zu sein. Ich persönlich fand übrigens das zweite NWN besser als Teil 1. Insbesondere das Addon "Mask of the Betrayer", das war storytechnisch weit besser als das meiste was man sonst in letzter Zeit gesehen hat (abgesehen von "The Witcher").
Danke für die schnelle Antwort :)
Oberdepp
Beiträge: 2159
Registriert: 14.04.2005 13:55
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Oberdepp »

Ganz ehrlich: ich weiß gar nicht, was ihr für Probleme mit dem Kampfsystem hattet. Gut, es kann natürlich sein, dass ich speziell durch MMOs einfach viel praktisch orientierter skille und natürlich dann auch spiele, aber ich empfand das Kampfsystem nur am Anfang für gewöhnungsbedürftig. Sobald man aber einen Heiler hatte ging es eigentlich relativ "angenehm" von dannen. Nur darf man halt seine Chars nicht verskillen, weder bei den Attributpunkten noch bei den Talenten.

Ehrlich gesagt habe ich mir in DA:O sogar noch einen zusätzlichen Charakter gewünscht, weil solche Kampfsysteme einfach auf größere Gruppen ausgelegt sind. Und auch habe ich das Kampfsystem nicht als lästig empfunden. Hier wurde gesagt, dass DA:O schon fast in eine reine Klopperei verkommen ist. Komisch, ich habe teilweise locker 1h in neuen Städten verbracht, bevor ich überhaupt die Hauptquests dort angegangen bin.

Ich fand an DA:O eigentlich nur die Story ziemlich belanglos und unmotivierend. Das fand ich auch schon bei Herr der Ringe langweilig und beim besten Willen: ich kann bis heute nicht verstehen, was an Herr der Ringe, zumindest den Filmen, so toll ist. Ganz ehrlich, ich schlafe jedes Mal bei dem Film ein. Warum orientiert man sich an solchen Filmen? Das war dann ja auch beim später erschienenen Mass Effect 2 genau so. Und es würde mich nicht wundern, wenn Bioware auch beim zweiten DA:O es so handhaben wird, dass man sich erstmal seine Gruppe zusammensuchen muss ohne jeglichen Storyfortschritt.
Benutzeravatar
Nightfire123456
Beiträge: 2517
Registriert: 31.08.2009 20:00
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Nightfire123456 »

Brakiri hat geschrieben:Das hast du falsch verstanden.
Damit meine ich primär, was die vielen Spielen, Bücher und P&P aus mir gemacht haben.

Ich rede auch nicht von Kotor oder so, sondern von allem was vorher schon war(z.B. Dungeon Master, Eye of the Beholder, die ganzen SSI-AD&D-Games, Anvil of Dawn, Spirit of Adventure, Lands of Lore, uvm.). Angefangen von den Büchern bishin zu den alten C64-RPGs. Hinzu kommen dann noch 18 Jahre P&P-Rollenspiel und schon hat man soviel gelesen und gespielt, dass die Toleranz ggü immer den gleichen Stories einfach nachlässt.

DA ist einfach an meinen 2 Hauptpunkten gescheitert (bei mir). An dem hohen Kloppanteil, und an der generischen Welt. Die blöde HdR-Story die man gleich nach den ersten 2h erfährt, hats net besser gemacht.
Nightfire123456 hat geschrieben: Oh man....*augenroll*
Ich versteh nicht das Leute die behaupten schon seit Jahren im RPG Genre zuhause zu sein nicht gemerkt haben das alle Bioware Spiele sich bisher wie geschnitten Brot verkauft haben. Das heißt Baldurs Gate, Kotor und so weiter sind keine Geheimtipps sondern wurden von der breiten Masse gespielt. Das ist das nervige an Foren, wenn jemand eine andere Meinung hatt muss er ein Kind, naiv oder ein Neuling sein. Ja ne ist klar....
Das kann ich gut nach vollziehen, die meisten Storys waren damals weit aus komplexer und intensiver....allerdings wurden sie nicht so gut inszeniert wie es heute der fall ist. Wenn ich da an Albion oder die DSA Reihe denke, das waren noch echte story Kaliber.
Aber ich finde dennoch das Dragon weit aus Komplexer ist als der ganze rest der in den letzten Jahren raus gekommen ist (The witcher und Drakensang maus aussen vor gelassen).

Ja die an HDR angelehnte Story ist wircklich nicht sonderlich kreativ, aber wie ich schon geschrieben hatte fand ich die ganzen "kleinen" Geschichten die erzählt werden sehr interessant.

Den Klopp anteil fand ich nur in den Zwergen Leveln unter Tage übertrieben, da war ja ausser wildem Rum geklicke nicht viel los...

Ich denke das Dragon Age ein guter Kompromiss zwischen einem klassischen und einem Modernen RPG geworden ist.

Wenn dir klassiche RPG´s mehr zusagen ist ja vielleicht Drakensang oder wenn man ein Auge zudrückt The witcher eher was für dich