Bethesda über Kopierschutz

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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

a.user hat geschrieben:
TGfkaTRichter hat geschrieben:@ a.user

Dummerweise sind wenige echte Hypespiele wirklich schlecht. Selbst ein Far Cry 2, das bei weitem nicht hält, was es verspricht, ist ein wirklich schlechtes Spiel, aber du gehörst wahrscheinlich zur Hype = Scheiße Fraktion.
nur eine deiner vielen haltlosen behauptungen.


Mit der ich voll ins Schwarze getroffen habe.
RazorX
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Beitrag von RazorX »

Die ehrlichen Käufer sind am Ende die gelackmeierten. Am Pc artet das mit den Kopierschutz schon sehr aus. Man will durch so Maßnahmen einfach den Verkauf von Gebrauchten Spielen verhindern.

Das man immer Raupkopierer ins Gespräch bringt ist nur nen Vorwand um jemanden als Schlecht darzustellen damit die Entwickler Publisher usw. nicht die Bösen sind. Selbst bei denen müsste nämlich mitlerweile angekommen sein das Raubkopierer meistens Leute sind z.B. Jugendliche die sich einfach keine 100spiele Leisten können oder es nicht wollen. Es wird immer so dargestellt als würden Raupkopierer für Schaden sorgen oder als ob alle davon Potenzielle Kunden wären. Bei der riesen Spieleflut momentan kann sich niemand alle Spiele kaufen. Wenn jetzt also jemand alle Spiele läd die zum Weihnachtsgeschäft rauskommt heisst das nicht das er auch alle Kaufen würde.

Nur durch Spiele mit guten Multiplayer kann man viele Leute anlocken, da die Originalserver einfach 100 mal besser sind als gecrackten.

In manchen fällen fördert Raubkopie sogar den Gewinn da Raupkopien auch Werbung. Wenn jemand ein Spiel oder ne CD bei nem kumpel hört oder Spielt und es Toll findet geht er villeicht in den Laden und kaufts.

Die Konsolen haben auch keinen Großartigen Kopierschutz und man kann genausogut "Sicherheitskopien" darauf spielen. Trotzdem verkaufen sich Konsolenspiele um einiges besser, was wohl daran liegt das einem das spielen nicht durch so viele Instanzen erschwert wird. Durch Securom ect. wird das ja alles noch schlimmer.
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Stormrider One
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Beitrag von Stormrider One »

[quote="RazorX"]Die ehrlichen Käufer sind am Ende die gelackmeierten. Am Pc artet das mit den Kopierschutz schon sehr aus. Man will durch so Maßnahmen einfach den Verkauf von Gebrauchten Spielen verhindern.

Und genau DAS, is das was hir die maersten immer noch nicht begriefen haben...alles nur schein um uns schön und brav jede möglieche freiheit zu underbieten.....


MFG
a.user
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Beitrag von a.user »

TGfkaTRichter hat geschrieben:
a.user hat geschrieben:
TGfkaTRichter hat geschrieben:@ a.user

Dummerweise sind wenige echte Hypespiele wirklich schlecht. Selbst ein Far Cry 2, das bei weitem nicht hält, was es verspricht, ist ein wirklich schlechtes Spiel, aber du gehörst wahrscheinlich zur Hype = Scheiße Fraktion.
nur eine deiner vielen haltlosen behauptungen.


Mit der ich voll ins Schwarze getroffen habe.
du bist schon putzig. du redest so viel müll, der dir langsam durch die finger rinnt und am ende bleibt dir nur noch sowas übrig. als ob es hier ein wettkampf ist. nur, du scheinst wohl nicht mal ins schwarze zu treffen, wenn du 10cm vor ner schwarzen mauer stehen würdest.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ RazorX

Dass auf den Konsolen im Verhältnis weniger raubkopiert wird hat viele Gründe, auf die auch schon eingegangen wurde. Außerdem könnte ich mir vorstellen, dass die nächste Konsolengen auch einen Kopierschutz benutzt, um zumindest bei MP Spielen den Wiederverkauf zu erschweren, wundern würde es mich zumindest nicht.

@ a.user

Du regst dich leicht auf. Noch eine Trefferreaktion mehr.
RazorX
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Beitrag von RazorX »

TGfkaTRichter hat geschrieben:@ RazorX

Dass auf den Konsolen im Verhältnis weniger raubkopiert wird hat viele Gründe, auf die auch schon eingegangen wurde. Außerdem könnte ich mir vorstellen, dass die nächste Konsolengen auch einen Kopierschutz benutzt, um zumindest bei MP Spielen den Wiederverkauf zu erschweren, wundern würde es mich zumindest nicht.
haben doch schon einen Kopierschutz der aber den Käufer nicht stört. DVD rein und spielen das wars ohne Onlineaktivierung und co.

Nur da ist es eben so das es den Raubkopierern erschwert wird und nicht den Käufern und das ist der richtige Weg.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

RazorX hat geschrieben:
TGfkaTRichter hat geschrieben:@ RazorX

Dass auf den Konsolen im Verhältnis weniger raubkopiert wird hat viele Gründe, auf die auch schon eingegangen wurde. Außerdem könnte ich mir vorstellen, dass die nächste Konsolengen auch einen Kopierschutz benutzt, um zumindest bei MP Spielen den Wiederverkauf zu erschweren, wundern würde es mich zumindest nicht.
haben doch schon einen Kopierschutz der aber den Käufer nicht stört. DVD rein und spielen das wars ohne Onlineaktivierung und co.

Nur da ist es eben so das es den Raubkopierern erschwert wird und nicht den Käufern und das ist der richtige Weg.
Es geht nicht um den Schutz vor Raubkopien, sondern den von Wiederverkäufen, denn das ist der Hauptgrund limitierter Aktivierungen und mich würde es nicht wundern, wenn bei MP Spielen auf den Konsolen das Spiel mit einem Konto zwingend verknüpft wird und nicht mehr einfach weitergegeben werden kann. Aber das wird man erst dann sehen.
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Ilove7
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Beitrag von Ilove7 »

So viel müll wie hier steht, ich kann es fast nicht mehr ertragen...
johndoe776539
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Beitrag von johndoe776539 »

jaja a.user der den wald vor bäumen nicht mehr sieht ;)

Die Anzahl der Raubkopien ist zurückgegangen ? *lol* wo hast du bitte schön die Info her ... selbst junge Leute (die das deiner Meinung nach nicht können - nebenbemerkung: *lol* was muss man da können, download --> kopieren --> vorhandene datei überschreiben) die keine Ahnung haben, können dieses Wissen über "Wo krieg ich es .. wo kann ich es laden ... wie bring es zum laufen" Raubkopie-Evangelium innerhalb von 5min aufm Schulhof lernen ^^

wenn es überhaupt 5min dauert *lol*


DAHER: Pro Kopierschutz, mit der Bedingung, dass endlich mal wieder gute Spiele geliefert werden (wie ich schon woanders geschrieben habe - scheis auf grafik, GAMEPLAY ist der Faktor zum dauerhaften Erfolg)
a.user
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Beitrag von a.user »

HCxGC hat geschrieben:jaja a.user der den wald vor bäumen nicht mehr sieht ;)

Die Anzahl der Raubkopien ist zurückgegangen ? *lol* wo hast du bitte schön die Info her ...
richtig lesen. nicht die ANZAHL ist zurück gegangen, sondern der ANTEIL.
selbst junge Leute (die das deiner Meinung nach nicht können - nebenbemerkung:

wann hab ich das denn behauptet?
was'n hier los. lernt man mittlerweile in der schule nicht mehr richtig lesen?


DAHER: Pro Kopierschutz, mit der Bedingung, dass endlich mal wieder gute Spiele geliefert werden (wie ich schon woanders geschrieben habe - scheis auf grafik, GAMEPLAY ist der Faktor zum dauerhaften Erfolg)

hab ich was gegen kopierschutz ansich gesagt?

bitte bitte bitte. lies nochmal was cih geschrieben habe bevor du mir hier nen haufen zeug in den mund legst. so schwer ist das doch gar nicht.
a.user
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Beitrag von a.user »

TGfkaTRichter hat geschrieben: @ a.user

Du regst dich leicht auf. Noch eine Trefferreaktion mehr.
sowas nennt man idioten-allergie. ja ich reg mich recht fix auf, wenn leute nach dem sie nichts mehr zu sagen haben anfangen einem dinge in den mund zu legen. jo is ungesund, aber was soll cih machen. ich kann nun mla nicht so ignorant wie du sein.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

a.user hat geschrieben:
TGfkaTRichter hat geschrieben: @ a.user

Du regst dich leicht auf. Noch eine Trefferreaktion mehr.
sowas nennt man idioten-allergie. ja ich reg mich recht fix auf, wenn leute nach dem sie nichts mehr zu sagen haben anfangen einem dinge in den mund zu legen. jo is ungesund, aber was soll cih machen. ich kann nun mla nicht so ignorant wie du sein.
Falsch, denn wenn du ne Idiotenallergie hättest und tatsächlich nicht ignorant wärst, könntest du dich nicht mit dir selbst in einem Raum aufhalten.
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Lord Sidious
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Beitrag von Lord Sidious »

HCxGC hat geschrieben:jaja a.user der den wald vor bäumen nicht mehr sieht ;)

Die Anzahl der Raubkopien ist zurückgegangen ? *lol* wo hast du bitte schön die Info her ... selbst junge Leute (die das deiner Meinung nach nicht können - nebenbemerkung: *lol* was muss man da können, download --> kopieren --> vorhandene datei überschreiben) die keine Ahnung haben, können dieses Wissen über "Wo krieg ich es .. wo kann ich es laden ... wie bring es zum laufen" Raubkopie-Evangelium innerhalb von 5min aufm Schulhof lernen ^^

wenn es überhaupt 5min dauert *lol*
Tatsächlich stimmt deine Aussage nur teilweise. Denn in Wahrheit ist es doch so, dass die wenigsten Gamer in der Lage sind einen professionellen Kopierschutz zu cracken... hast du dich schon mal gefragt, wo all die tollen Spiele herkommen, die sich die Nutzer von BitTorrent & Co. gleich terabyteweise auf die Festplatte jubeln? Schon mal was von der Release-Szene gehört?
Genau daher stammen nämlich so rund 99 Prozent aller Raubkopien im Softwarebereich. Und genau hier fängt das Problem an. Für Release-Gruppen stellen moderne Gegenmaßnahmen wie etwa SecuROM kein Problem dar. In der Regel dauert es keine 24 Stunden, dann wird bereits eine gecrackte Version in der Szene verbreitet – noch einmal 24 Stunden und die Raubkopie ist durch die FXP-Szene durch und du kannst sie aus jeder Tauschbörse runterladen. Ob das Spiel also mal geschützt war oder nicht interessiert dann keinen mehr. Oder auf gut Deutsch - denjenigen, die sich ein Spiel aus dem Netz laden geht der Kopierschutz am Arsch vorbei. Die einzigen, die sich damit noch rumärgern müssen, das sind in der Tat die ehrlichen Kunden.

Das Problem ist nicht, dass man einen Kopierschutz einsetzt - das Problem ist die Art des Kopierschutzes. Würden die Firmen heute einen Billig-Kopierschutz einsetzen, dann wäre die Wirkung annähernd die gleiche, wie man sie mit SecuROM hat. Der 0815-Computer-Nutzer hat keine Ahnung von ASM-Code und Reverse Enginering. Damit der sein Original nicht kopiert und an Freunde weitergibt (etwas das bis 2003 übrigens noch völlig legal war... sollte man vielleicht auch mal erwähnen), reicht ein Kopierschutz Marke "brunzblöd".

Es geht hier um Verfügungsrechte, den Konsumenten besser zu kontrollieren und mehr Knete zu machen - das ist alles. Im PC-Spielebereich wird ja sooooviel raubkopiert und im Konsolenbereich sooooo wenig. Ja und? Das wahre Problem liegt ganz woanders, das gibt man nur so ungeren zu. Heute müllt man die Leute mit Unterhaltung nämlich mehr mit Unterhaltung zu, als das jemals zuvor der Fall war. Der Jugendliche von heute soll sich möglichst drei bis vier Xbox 360 und PS3 Spiele monatlich kaufen, neben den zwei PC-Spielen versteht sich, ein Napster-Abo soll er auch noch haben, dann soll er möglichst einmal pro Woche ins Kino gehen, drei mal monatlich in irgendein Konzert und das WoW-Abo soll er auch noch bezahlen... und wer schön, wenn dann noch Geld für's Flatratesaufen übrigbleibt. Wer das alles bezahlen soll, das verrät uns die Industrie allerdings nicht.
Die Landschaft in der Inhalteindustrie hat sich in den letzten Jahrzehnten gründlich geändert. Heute konkurrieren viele verschiedene Industrien miteinander, dass da für jeden das Stück Kuchen ein bisschen kleiner wird ist zwar logisch, wird von der Industrie aber einfach nicht akzeptiert.

Ich kann’s nicht mehr hören, dieses Gejammer von den Industrien, die jedes Jahr neue Rekordgewinne einfahren, aber angeblich kurz vor dem Hungertod stehen. Empirische Beweise hat man zwar nicht, dafür aber reichlich Fantasiezahlen, die man sich beim morgendlichen Toilettengang ausgedacht hat. Ich erinnere nur an Crytek, da variierte das Verhältnis von Original zu Raubkopie so ziemlich in jedem Interview, abhängig davon, wie viele Cola-Cognac sich der CEO beim Frühstück reingekippt hatte. Tatsächlich ist das alles furchtbar egal, denn eigentlich zählt doch nur wie viele Raubkopierer das Spiel kaufen würden, wenn sie es nicht als Raubkopie aus dem Internet ziehen könnten. Auch hier gibt’s selbstverständlich so gut wie keine empirischen Untersuchungen, es ist aber davon auszugehen, dass wohl kaum das dabei rauskäme, was sich einige Entwickler so vorstellen. Einfaches Beispiel – Crytek hat 1,5 Millionen Exemplare von Crysis verkauft. Das Verhältnis von Original zu Raubkopie lag angeblich bei 1:20. Und ich soll jetzt glauben, dass man Crysis hätte 30 Millionen mal verkaufen können, wenn es keine Raubkopien gäbe oder wie? 3 Millionen vielleicht... aber ganz sicher nicht das zwanzigfache.

Das Raubkopien ein Problem darstellen ist unbestreitbar, es ist aber einfach unerträglich wie man heute Konsumentenrechte einschränkt, nur um ein paar Exemplare mehr abverkaufen zu können. Inzwischen haben die Inhalteindustrien einen zivilrechtlichen Auskunftsanspruch erwirkt, das muss man sich mal vor Augen führen. Die treten als Ermittler im eigenen Verfahren auf. Dieser Mist betrifft inzwischen jeden und eben nicht nur Raubkopierer.