Todesglubsch hat geschrieben: ↑20.06.2018 19:08
greenelve hat geschrieben: ↑20.06.2018 17:26
Und gleichzeitig wird in besagten Threads ständig gefordert, dass Nintendo als Konsolenhersteller Pleite gehen soll und so diese ganzen Mario Spiele, die ja keiner anfassen will, auf den anderen Plattformen verfügbar werden.
Widerspricht sich nicht einmal.
Hat niemand was dagegen mal ein Mario anzufassen - aber eben eine Konsole zu kaufen, auf der "nur" Mario erscheint (übertrieben ausgedrückt), ist halt für manche eine Geldverschwendung. Das ist halt der K(r)ampf mit dem Nintendo-Image. Selbst wenn sie mal ein Bayonetta produzieren lassen, überwiegen halt die familienfreundlichen Spiele.
Und doch meintest du, Leute hätten keine Lust Mario anzufassen, weil bei zu vielen Spielen Mario drin ist.
Aber ich muss hier leider auch anmerken, dass selbst die Nintendo-Titel mit Story, also Fire Emblem, Zelda und Co, nicht wirklich gute Geschichten oder Charaktere haben. War's nicht so, dass irgendein Metroid von den Fans gescholten wurde, weil es auf einmal zu viel Story hatte? Oder zu viel falsche Story, eine zu feminine Samus oder so?
Das war Metroid Other M. Da war die Story auch nicht gut.
Mario Sunshine hat erstaunlich viel Story, auch relativ überraschende. Ist dennoch seltsam, das Spiel zu starten und nach einem kurzen Tutorialkampf ein ca. 10 minütiges Video anzuschauen, bevor es mit dem Spiel weitergeht.
Wenn es um Gameplay vor Story geht, sei Breath of the Wild erwähnt. Im Vorlauf gabs Meldungen über Befürchtungen von zu viel Story und die Erwähnung von Seiten, auf denen Fans die Uhr bis auf die Sekunge gestoppt haben, wie lange es in den bisherigen Spielen bis zum ersten Dungeon dauert. Groß war dann die Erleichterung, als man in Breath of the Wild binnen kurzer Zeit aus der Höhle kam und frei herumlaufen konnte.
Ähnliches bei Mario Odyssey, bei dem ebenfalls von Spielern wie Presse Wert auf pures Gameplay gelegt wurde. Großartige Story wäre da auch nicht gut angekommen, Spielfluss und viel Gameplay standen ganz oben auf der Erwartungsliste.
Mario, Zelda...alles kein Last of Us oder Uncharted, bei denen Story und Inszenierung wichtige Eckfpeiler sind. Bei all der "Kritik", dass es doch wichtig sei und Mario so mehr Erfolg hätte, ein Dark Souls kommt mit noch weniger Story* aus und es wird gefeiert.
Und mal ganz ehrlich: Wer will schon wirklich ein Mario Jump n Run bei dem alle 10 Minuten der Kontroller für 10 Minuten Cutscene beiseite gelegt wird?
*Lore gibt es. Reine Story, warum man was macht, wird arg verschwiegen. In Teil 3 hat es sich gebessert. In Teil 1 hat man Glocken gesammelt und Kram gemacht...... weil es so vorwärts ging.