Ist für mich eine Sache der Übung. Ich komm mit Pads in Shootern null klar, also wirklich gar nicht. Eine 180° Drehung könnte man auch auf einen Knopf legen (gibt es den bei Metroid Prime nicht eh? Weiss es gerade nicht mehr).ShinmenTakezo hat geschrieben:
@ crackjack
naja ich habe selber die metroid prime trilogie und die grenzen der steuerung sind bei schnellen drehungen sehr wohl spürbar
erst reagiert die steuerung nicht und dann dreht sie sich zu weit...
bei 360 drehung oder schnellen 180 drehungen merkt man dass das mit nem kontroller viel besser gehen würde
Man könnte auch bei einem Wiimote Folgemodell einen Analogstick anbringen, dann hätte man zusammen mit dem Nunchuck 2 und dazu noch den Pointer. Müsste man natürlich ergonomisch anordnen, aber es wäre definitiv ein Präzisionsgewinn (für mich ist es das jetzt schon stark).

