Elder Scrolls V: Zarter Hinweis

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Resaka
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Beitrag von Resaka »

SyntaxErr0r hat geschrieben:Ich brauche keine super spannenden Quests, ich brauche keine Action und sonst irgend einen Casual Dreck. (
Spannende Quests sind "Casual Dreck"?! Du hast ne lustige Einstellung was Casual angeht :roll:
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Sonic_The_Hedgehog
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Beitrag von Sonic_The_Hedgehog »

Ja Morrowind ist schon ne Spur besser alleine schon weil die Welt trotz dass sie so alt ist lebendiger wirkt und stimmungsvoller ist. Allerdings ist die Einbindung in die Story bei Oblivion weitaus besser.
Aber ich habe Morrowind halt sooo oft schon gespielt dass ich mir gedacht habe spielste mal Oblivion und nunja es macht halt ein paar sachen besser als Morrowind allerdings auch ein paar sachen schlechter^^ aber es ist toll da mich kaum ein anderes Spiel so in seinen Bann zieht wie Oblivion es momentan schafft :)
Khaanara
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Beitrag von Khaanara »

Serega hat geschrieben:
HCxGC hat geschrieben:frag mich eh wie man en minderwertiges Risen mit Oblivion vergleichen kann ^^ frechheit
Dito, mein Beitrag war ironisch gemeint ;)
Gegen die Möglichkeiten, die man in den beiden U7-Teilen damals hatte, sind die modernen Rollenspiele eh nur ein Schatten ihrer selbst !

Ein Ultima im modernen Gewand mit den freien Möglichkeiten und der Größe eines U7, dass wär's ! Aber leider geht es heute nur noch um immer bessere Items, immer kleine Gegenden und kaum Interaktionen mit der Umwelt, nicht zu vergessen drögen, uninteressanten Sammelquesten um die Spielzeiten künstlich zu verlängern.

Ich frage mich, warum noch keiner auf die Idee kam, wie bei den P&P-RPGs die Spielewelten modular aufzubauen und eventuell alle viertel Jahr Content hinzuzufügen, welche die Welten erweitern (ähnlich wie bei den MMOs á la HDRO mit den Büchern !). Grafisch herausragen müssen die RPGs ja gar nicht sein (um aus der Welt vor lauter Ruckeln und Ploppen immer herausgeholt zu werden, weil der Rechner es nicht mehr mitmacht !), aber eine interessante Story sollte sie haben und keine 08/15-Quests.

Aber ob ich das noch einmal miterlebe ! :P
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Sonic_The_Hedgehog
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Beitrag von Sonic_The_Hedgehog »

Das wirst du evtl in 30 Jahren wieder erleben wenn die Gamercommunity vielleicht endlich erwachsen geworden ist^^.
Es geht immer nur noch um den hype und darum alle zu bashen die was gegen das favorisierte Spiel sagen selbst wenn es scheisse ist.
Leider habe ich Ultima nie gespielt hatte nicht die Möglichkeiten dazu sonst wäre ich evtl auch in einer schöneren Welt großgeworden xD.
Khaanara
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Beitrag von Khaanara »

Sonic_The_Hedgehog hat geschrieben:Das wirst du evtl in 30 Jahren wieder erleben wenn die Gamercommunity vielleicht endlich erwachsen geworden ist^^.
Da bin ich 70 und habe viel Zeit für lange Abenteuer ! :P
gizmotainment
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Beitrag von gizmotainment »

oblivion hat mir auf der einen seite sehr gut gefallen, da die grafik damals der megaknaller war, die welt mir super gefallen hat und auch die quets und die story sehr interessant waren. leider haben die standarddungeons und die mitlevelenden gegner mir viele kaputt gemacht...hab zu beginn wie blöde nebenquests gemacht, die story links leigen lassen und erst später wieder aufgenommen mit dem ergebnis, dass in dieser belagerten stadt fast nur elementare waren...viel zu starke gegner :( die hautpstory war am ende auch viel zu kurz, zu schnell vorbei...

bethesda kann super schöne und glaubwürdige welten erschaffen, habs ja auch in morrowind schon erlebt, aber an der hautpstory und der erzählweise bzw. der dauer müssen die noch bissel arbeiten ;)

übrigens: wie wärs mal mit nem neuen thema im fantasy genre statt immer dieses "ein uralter feind kommt zurück"....wie in divinity 2, dragon age, oblivion, etc....

*hoff*
Kilmar
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Beitrag von Kilmar »

Khaanara hat geschrieben:
Kilmar hat geschrieben:Ich fand Oblivion schrecklich öde, gähn, lieber mehr Fallout :)
Naja, die computergenerierten Landschaften und ewig gleich aussehenden Dungeons bei TES und Fallout 3 waren allgemein öde, leer und langweilig gegenüber den handmodellierten Landschaften eines RISEN, bei dem ab von den Wegen immer wieder auf einige überraschende Funde gestossen ist und viel lebendiger war.
Ja die Fallout 3 Welt war schon etwas leer, aber ich fand das Setting nett (habe Fallout 1 und 2 nie gespielt), war mal was anderes als der alltägliche Fantasykram.
Oblivion ist so 0815 wie 0815 nur sein kann, habe es ziemlich früh (lvl 16 mit jeweils 5/5/5 bzw 5/5/1) abgebrochen und komme auch nicht wieder rein. (Morrowind habe ich nie gespielt, ich spreche NUR über Oblivion)
Ich persönlich finde Gothic 1-3 und Risen bei weitem besser, aber die Reihe alleine füllt ja nicht das Rollenspielherz :)
Risen war schon etwas kurz, und ich bin das absolute Gegenteil des Rush-Spielers.
Liebe.Frieden.TNT
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Beitrag von Liebe.Frieden.TNT »

wird das denn jetzt immer noch im sikerim-lan spielen?

ich würde mir auch wieder ne bessere hauptstory wünschen und wieder etwas mehr fantasie was die landschaftsgestaltung angeht. bei morrowind sah alles irgendwie so verrückt aus und bei oblivion war eigentlich alles relativ normal.
bäume, pflanzen, häuser, ruinen...wie ausm mittelalter geschnitten.

außerdem mehr umfang bitte. das ob hauptquest war zu schnell durchgespielt und nebenquests gabs auch weniger. so das man selbst mit dem addon ohne mods alles in unter 100 stunden abgeklappert hat.
muss ja nicht jedes quest und jede gilde mit 100% sprachausgabe versorgt werden.
hauptsache man hat wieder etwas tu tuen, vorallem damit auch erkundungsstreifzüge mal wieder belohnt werden.

also nicht an fallout orientieren :)
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fanboyauf3uhr
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Beitrag von fanboyauf3uhr »

Kilmar hat geschrieben:Ich fand Oblivion schrecklich öde, gähn, lieber mehr Fallout :)
seh ich ganau andersrum.
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SchmalzimOHR
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Beitrag von SchmalzimOHR »

Vielleicht versuchen sie sich darin eine spannende Geschichte zu erzählen und vielleicht klappts diesmal mit einem charismatischen Bösewicht.
johndoe530232
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Beitrag von johndoe530232 »

Khaanara hat geschrieben: Gegen die Möglichkeiten, die man in den beiden U7-Teilen damals hatte, sind die modernen Rollenspiele eh nur ein Schatten ihrer selbst !

Ein Ultima im modernen Gewand mit den freien Möglichkeiten und der Größe eines U7, dass wär's ! Aber leider geht es heute nur noch um immer bessere Items, immer kleine Gegenden und kaum Interaktionen mit der Umwelt, nicht zu vergessen drögen, uninteressanten Sammelquesten um die Spielzeiten künstlich zu verlängern.

Ich frage mich, warum noch keiner auf die Idee kam, wie bei den P&P-RPGs die Spielewelten modular aufzubauen und eventuell alle viertel Jahr Content hinzuzufügen, welche die Welten erweitern (ähnlich wie bei den MMOs á la HDRO mit den Büchern !). Grafisch herausragen müssen die RPGs ja gar nicht sein (um aus der Welt vor lauter Ruckeln und Ploppen immer herausgeholt zu werden, weil der Rechner es nicht mehr mitmacht !), aber eine interessante Story sollte sie haben und keine 08/15-Quests.

Aber ob ich das noch einmal miterlebe ! :P
Ultima war ein wenig vor meiner Online-Spiele Zeit, deswegen kann ich das leider nicht beurteilen ^^

Für mich haben Morrowind und Oblivion die schönsten virtuellen Welten erschaffen. Ich bin manchmal nur durch die Gegend gelaufen und habe sie mir angeschaut :)
Nicht unbedingt, weil die Grafik so bombastisch war, sondern einfach stimmungsvoll...
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DonCorleone87
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Beitrag von DonCorleone87 »

Morrowind hab ich damals gleich am Releasetag gekauft und das war einfach der Wahnsinn! Die Möglichkeiten, die riesige Welt, die Atmosphäre! Ich hab Monate dran gezockt, sicherlich storytechnisch nix besonderes aber spielerisch war das einfach nur der eines der besten RPGs ever!

Oblivion konnte da nicht ansatzweise anknüpfen und Fallout 3 war für mich ein Totalausfall. Ich werde mir wahrscheinlich kein Game mehr von Bethesda kaufen.
Khaanara
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Beitrag von Khaanara »

Serega hat geschrieben: Ultima war ein wenig vor meiner Online-Spiele Zeit, deswegen kann ich das leider nicht beurteilen ^^
Das war auch ein Offline-RPG in 2 Teilen : http://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_VII ... Black_Gate

Aber darauf basierend wurde dann Ultima Online entwickelt, was aber erst später erschienen (und letzten Monat ein neues Addon "Stygian Abyss" bekam !) ist.

Und man kann sagen, ohne die Ultima-Serie gäbe es wohl auch kein Final Fantasy-Universum ! :P
56er
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Beitrag von 56er »

Bin ganz Xephirr Meinung!
Ein etwas abwechslungsreicheres Gameplay würde vllt. dazu führen, das man seine Reisen wieder als Abenteuer betrachtet.
Auch der Mangel an speziellen Items hat mich rasend gemacht.
Für alle die noch auf der Suche nach guten Mods,Addons, etc sind:http://www.scharesoft.de/joomla/index.p ... elect&id=3
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diehenne
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Beitrag von diehenne »

SyntaxErr0r hat geschrieben:Ich brauche keine super spannenden Quests, ich brauche keine Action und sonst irgend einen Casual Dreck.

Ich brauche nur die wunderschönen, noch nie in der Geschichte der Videospiele bevor gesehenen derart Malerischen und Zauberhaften Landschaften Cyrodiils.
:( [...]
Ich würde Spannende Quests jetzt nicht unbedingt zu Casual zählen, aber in dem Sinne hast du recht. Wer braucht Action, Spannung und wer braucht blöde sterile pseudo düstere Dungeons, die einem die Laune verderben :-(

Außerdem hat mir diese bescheuerte Oblivion - Lava - Feuerwelt gar nicht gefallen. Man musste ständig das gleiche machen und war heil froh endlich wieder draußen zu sein. Bei der hälfte vom Spiel habe ich dann aufgehört, weil es nur noch darum ging Tor für Tor abzuklappen. Ab da war schluss mit Spaß und zauberhafte Welt.

Kämpfe und Ki waren auch nicht das ware. Da machte zumindest subjektiv Fallout3 mehr her.

Übrigenz, eins verstehe ich nicht: Wieso läuft man in diesen Bethesda Spielen eigentlich (fast) immer alleine herum? Ich weiß nicht wie es Euch geht, aber in NPC Gesellschaft fühle ich mich dann doch wohler. Beispiel Fallout 3: Ich laufe in einer riesigen Einöde, mit nichts als mir selbst und Mutanten herum. Ich fühle mich dann immer so beklemmend einsam :-( *whine*

Da laufe ich doch lieber in Gruppen a la Bioware Spiele herum :Flowerpower:
Zuletzt geändert von diehenne am 26.10.2009 15:34, insgesamt 1-mal geändert.