Naja, die selbe Spielzeit hat Gameplay Director Yuji Abe damals auch schon bezüglich der reinen Spielzeit von Lightning Returns versprochen. Motomu Toriyama hat sogar FFXIII eine reine Spielzeit der Story von bis zu 60 Stunden diagnostiziert. Aber geglaubt wird das bis heute als wäre es Fakt, denn ein Zuständiger eine Aussage macht. Dabei können eilige Spielr diese Spiele sogar in 20-25 Stunden durch haben. Natürlich wird argumentiert das andere Spiele noch viel kürzer sind, jedoch immer außer Acht gelassen, das man mit Nicht-Rollenspielen vergleicht. Es geht aber auch schlimmer, wie Xenoblade X gut unter Beweis stellte. Die reine Story ist gerade bei diesem Titel extremst kurz, simpel gestrickt (um das zu erkennen muß man nichtmal Spiele wie Xenogears und Xenosaga gespielt haben) und man wird bezüglich Erklärungen am Ende im Regen stehen gelassen. Mehr Konzeptlosigkeit ging echt nicht mehr und wurde in Japan zurecht mit sehr miesen Verkaufszahlen abgestraft. Müsste man also nicht ertwas Zaster klar machen um zumindest potente Mechs für den Endkampf zu haben, wäre die Story in paar Stunden abgeten. Was nnun aus FFXV wird, wäre noch abzuwarten. Aber das was man einst zu VersusXIII vorgelegt bekam, wird es sicherlich nicht mehr bzw allenfalls nur im Ansatz.DitDit hat geschrieben:50 Stunden sind schonmal eine Ansage. So lange habe ich für die Haupt Story eines Final Fantasys noche nie gebraucht.
@AkaSuzaku
Du argumentierst jedoch gerade bei älteren FFs mit später entstandenem Einheitsdesign und nicht dem Urdesign von Amano. Ausserdem existiert die Debate um den teils derbe weiblichen Look der männlichen FF Protagonisten schon seit FFVIII, wo es ganz eindeutig anfing ins Schmalzige zu gehen und damit gerade im Westen auch viele weibliche Spieler gut zu ködern waren. Mittlerweile ist dann noch hinzu gekommen das man in einer Fantasy-Welt nicht ohne sein schickes Smartphone auskommt und andauernd damit rumspielen muß. Aber gut... Werbung in Spielen ist ja eh nix neues.
@TaLLa
Das Flimmern war aber nicht da, weil es nicht besser ginge. Andere Spiele wie FC, AC Unity oder Syndicate zeige das auch bei 900p absolut flimmerfreie Optik im "open world" Gewand möglich ist. Das war aber nicht, was mirbei der FFXV Demo nennenswerte Probleme machte. Viel eher vom Gameplay her und die fetten Framedrops der Demo. Wer weiß ob die fertige Fassung wie Versprochen mehr hält, aber ehrlich gesagt glaube ich nicht so ganz dran. Auch diese Pseudo-Miteinbeziehung der Spieler in Form einer Umfragen war im Grunde nix weiter als Einschleimerei. Es macht sich halt bei der Masse werbetechnisch gut. Von mir aus kann das Spiel in 720p laufen, wenn es anständig ausschaut, gut läuft und insgesammt ein solides Spiel ist. Diese Jammereien um 1080p Erbsenzählerei seitens der Ps4 Riege sorgte letztendlich im Konsolensektor dafür das viele Entwickler Stabilität lieber gegen Auflösung eintauschen um keine Aufstände zu starten, weil diverse Leute meinen das Konsolen die Wundermaschinen schlechthin wären. Wer sich eine Konsole gekauft hat, der hätte ja von Anfang an wissen sollen, was man da bekommt (verbaute CPU und GPU waren ja schließlich lange vor dem Release bekannt und zeigten schon damals klare Indizien für LoEnd-PC Hardware auf). Der Verkaufspreis gab ebenso ein klares Indiz dafür, was sehr wahrscheinlich geht. Allerdings nehmen immer noch sehr viele die theoretischen Leistungsdaten der Hardwarehersteller für bare Münze. Hey, PS4.5 kann 4k bei Spielen, dann kann ich ja meinen ewig teuren PC mit SLI Gespann von 3 GTX980 einmotten, weil man diese Leistung ja wie von Geisterhand auch für 350€ bekommt und mit einem Viertel des Verbrauchs. Die Technik der Zukunft halt, welche PCs bis 2025 vorenthalten wird aber Sony von AMD jetzt schon geliefert bekommt...
