Ein Konsolen-Couch-Shooter kann also kein ambitionierter Vorzeigetitel sein?MrPink hat geschrieben: Vom ambitionierten Vorzeigetitel zum Konsolen-Couch-(Steinzeit-Latten-AAACOD)-Shooter.
Verbitterter PC-Spieler?
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Ein Konsolen-Couch-Shooter kann also kein ambitionierter Vorzeigetitel sein?MrPink hat geschrieben: Vom ambitionierten Vorzeigetitel zum Konsolen-Couch-(Steinzeit-Latten-AAACOD)-Shooter.
Realist.CristianoRonaldo hat geschrieben: Ein Konsolen-Couch-Shooter kann also kein ambitionierter Vorzeigetitel sein?
Verbitterter PC-Spieler?
Shots fired.CryTharsis hat geschrieben: Dann wird`s halt für den PC gekauft.
Hey, kein Grund hier beleidigend zu werden.LePie hat geschrieben:ich denke, das wird hier so ziemlich das Äquivalent zu The Order auf der PS4.
Viele Videospiele sind unterhaltsam, aber ich bin an einem Punkt, an dem mir das alleine nicht reicht. Ich habe in meinem Leben schon sehr viele und verschiedene Spiele gespielt. Einige, vergleichsweise wenige davon haben mich ganz besonders begeistert und mir gezeigt, was für ein unglaubliches Potenzial in diesem Medium steckt, das bis heute noch lange nicht ausgeschöpft ist.I3uschmann hat geschrieben:Puuh, hier wird aber ganz schön viel gemeckert.
Ich bin eher so der Typ der sich auf Videospiele freut und diese als Kultur-Gut ansieht, sowie meinen Respekt zolle an die Entwickler. Sicherlich ist kein Videospiel perfekt, aber so lange sie unterhaltsam sind, ist doch alles im grünen Bereich.
Ist auch nur Mutmaßung auf Basis des Gezeigten. :wink:zmonx hat geschrieben:Naja, lässt sich aus den paar Minuten, in der man über eine Brücke muss, über eine Brücke!, nicht wirklich sagen
Das war also tatsächlich ernst gemeint? Au Backe.MrPink hat geschrieben:Realist.CristianoRonaldo hat geschrieben: Ein Konsolen-Couch-Shooter kann also kein ambitionierter Vorzeigetitel sein?
Verbitterter PC-Spieler?
Der Vergleich mit The Order passt aber sehr gut, finde ich!.. Beides sieht nach interaktive Unterhaltung aus.LePie hat geschrieben:Ist auch nur Mutmaßung auf Basis des Gezeigten. :wink:zmonx hat geschrieben:Naja, lässt sich aus den paar Minuten, in der man über eine Brücke muss, über eine Brücke!, nicht wirklich sagen
Ich hoffe mal, dass der Detektiv-Part im Gameplay längerfristig eine größere Rolle einnehmen darf.
Ach, sag bloß?CristianoRonaldo hat geschrieben: Das war also tatsächlich ernst gemeint? Au Backe.
Dir ist wohl nicht klar, dass Dinge wie Storytelling, innovatives und/oder Gameplay spaßiges Gameplay völlig unabhängig von der jeweiligen Plattform und Hardware-Leistung ist?
Microsoft Fuzi hat geschrieben: Some games are more suited for the intimacy of the PC, and others are best played from the couch in front of a larger TV screen. We ultimately realized that the most compelling way to experience Alan Wake was on the Xbox 360 platform, so we focused on making it an Xbox 360 exclusive
hatte halo auch als vergleich im kopp, wobei ich sagen muss, dass das erste halo wirklich ne gute figur gemacht hat, auch auf konsole.MrPink hat geschrieben:Und D3D10 als Vorzeige API. Der Werdegang war dem Halos nicht ganz unähnlich.leifman hat geschrieben: jop, dazu open world, mit einem leuchturm [...]
Vom ambitionierten Vorzeigetitel zum Konsolen-Couch-(Steinzeit-Latten-AAACOD)-Shooter.
naja, doch, es war schlecht, hätte es nicht mit der atmosphäre punkten können wäre es punktetechnisch (noch weiter) abgestürzt, denn gameplaymäßig war es ganz schwach.Immerhin war Alan Wake als Third-Person Shooter nicht wirklich schlecht, Remedy ist nun mal Remedy.