Hust, aber das es von SNK spiele mit 600 Bit schon vorher gab, ist nicht relevant oder ?Renegade02 hat geschrieben:"nintendo-konsolen waren technisch nie wirkliche kracher. "
Naja, der N64 war bei seiner Veröffentlichung aber ein technischer
Kracher...
immerhin hatte die Playstation "nur" 32 Bit.
Zudem ist der Gamecube auch nicht ohne.
(Metroid, Resident Evil 4)
Was nützen dir Bits wenn du keine gescheiten sprach samples draufpacken kannst, keine render sequensen ?
und 99% nur Midi ist ?
Garnichts, grafikfetischissmus ist doch nicht alles.
