Cyberpunk 2077: Einzelheiten zum Szenario

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mr archer
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Re: Cyberpunk 2077: Einzelheiten zum Szenario

Beitrag von mr archer »

Kajetan hat geschrieben:
Der große Abturner ist hingegen das Addon Battle out of Hell. Da sind nur die ersten beiden Level von angemessener und gewohnter Qualität, der Rest stammt offensichtlich vom jungen Leveldesign-Praktikannten, der keinen blassen Schimmer von Geschichte und Architektur hat und nur mit einer fixen Idee an den Rechner geschickt wurde: Du, mach mal 'n Level zu Stalingrad. Du, mach mal'n Level zu em Parkhaus. Und so weiter ...
Habe eben gerade auch über das Sequel nachgedacht. Gebe Dir im Grunde recht. Allerdings blieb mir Stalingrad trotzdem in Erinnerung - weil es meiner Meinung nach das härteste Level der "Black Edition" ist. Beim Alle-Tarot-Karten - Durchlauf habe ich hier wirklich Rotz und Wasser geschwitzt. Fast nicht zu machen.
Was das Design angeht, stimme ich aber zu - das Waisenhaus und der Jahrmarkt. Der Rest ist Standart. Außerdem haben sie in der Erweiterung Eva nen BH verpasst. Damit ist gleich mal ein gehöriger Teil des katholischen Trash-Faktors vom Hauptspiel über den Jordan.
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Kajetan
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Re: Cyberpunk 2077: Einzelheiten zum Szenario

Beitrag von Kajetan »

mr archer hat geschrieben:Außerdem haben sie in der Erweiterung Eva nen BH verpasst. Damit ist gleich mal ein gehöriger Teil des katholischen Trash-Faktors vom Hauptspiel über den Jordan.
Hehe. Jepp, es lebe die Anpassung an den US-Markt. Scheiss Protestanten!

Und ja, im Stalingradlevel wirft man Dir in lediglich zwei einfachen Strassenzügen und einem offenen Platz nur Unmassen starker Gegner entgegen. Unfair und dann auch noch beschissen öde. Ich muss gestehen, ich habe hier zu PKGOD gegriffen und kein bisschen ein schlechtes Gewissen gehabt. Ich will spielen und nicht arbeiten.

Es gibt aber ein interessantes Detail zu diesem Level. Warum sind meine Gegner nur untote Sowjetsoldaten und Politoffiziere und monströse Sowjetpanzer? Wieso erschiesse ich in einem Spiel polnischer Entwickler über Stalingrad nicht Wehrmachtssoldaten, wie sich das sonst gehört? Hach, europäische Geschichte. Ein nie enden wollender Quell ständigen Gezerfes und Streitereien. Die einen nicht mit denen und den anderen darfst Du ja nicht mit jenen kommen :)
Zuletzt geändert von Kajetan am 18.01.2013 12:12, insgesamt 2-mal geändert.
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greenelve
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Re: Cyberpunk 2077: Einzelheiten zum Szenario

Beitrag von greenelve »

Ach verdammt, sobald Doom durch ist, werd ich Painkiller mal wieder rauskramen. Könnt ihr dann mal aufhören über tolle Spiele zu labern? Das Gequatsche über Killer7 in dem anderen Thread macht mich auch schon ganz wuschig. (zumal ich Killer7 immer noch nicht durch hab :/ )
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mr archer
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Re: Cyberpunk 2077: Einzelheiten zum Szenario

Beitrag von mr archer »

Kajetan hat geschrieben:
Es gibt aber ein interessantes Detail zu diesem Level. Warum sind meine Gegner nur untote Sowjetsoldaten und Politoffiziere und monströse Sowjetpanzer? Wieso erschiesse ich in einem Spiel polnischer Entwickler über Stalingrad nicht Wehrmachtssoldaten, wie sich das sonst gehört? Hach, europäische Geschichte. Ein nie enden wollender Quell ständigen Gezerfes und Streitereien. Die einen nicht mit denen und den anderen darfst Du ja nicht mit jenen kommen :)
War das tatsächlich so? In meiner Erinnerung ist es schön pari pari. Erst geht es gegen Koljas, weiter hinten dann gegen Hermanns. Oder umgedreht. Muss ich doch gleich mal drüben bei youtube gucken gehen, ob sich das auflösen lässt.
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Kajetan
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Re: Cyberpunk 2077: Einzelheiten zum Szenario

Beitrag von Kajetan »

mr archer hat geschrieben:War das tatsächlich so? In meiner Erinnerung ist es schön pari pari. Erst geht es gegen Koljas, weiter hinten dann gegen Hermanns. Oder umgedreht. Muss ich doch gleich mal drüben bei youtube gucken gehen, ob sich das auflösen lässt.
Hmm, da waren auch Hermänner? Ich muss zugeben, nach der Eingabe von PKGOD habe ich nicht mehr sooooo drauf geachtet, sondern wollte den sch... Level nur schnell hinter mich bringen :)
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mr archer
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Re: Cyberpunk 2077: Einzelheiten zum Szenario

Beitrag von mr archer »

Kajetan hat geschrieben:
mr archer hat geschrieben:War das tatsächlich so? In meiner Erinnerung ist es schön pari pari. Erst geht es gegen Koljas, weiter hinten dann gegen Hermanns. Oder umgedreht. Muss ich doch gleich mal drüben bei youtube gucken gehen, ob sich das auflösen lässt.
Hmm, da waren auch Hermänner? Ich muss zugeben, nach der Eingabe von PKGOD habe ich nicht mehr sooooo drauf geachtet, sondern wollte den sch... Level nur schnell hinter mich bringen :)
Achtung, es folgt die Aufklärung: tatsächlich heisst die Stage "Leningrad" und nicht "Stalingrad". Da war der Reflex wohl eher bei uns beiden Deutschelnden als bei den polnischen Entwicklern. Die Sauerei mit Leningrad vergisst man ja aus deutschem Blick doch immer mal wieder ganz gerne.

Und es ist tatsächlich fifty fifty. Ab der Hälfte rufen die Gegenübers "Granate" und so weiter. In dieser Station des Fegefeuers beharken sich also tatsächlich Rote Armee und Wehrmacht.

Case closed.