Duke Nukem Forever: Launch-Trailer

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breakibuu
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Beitrag von breakibuu »

greenelve hat geschrieben: ist das Ironie? Halo war Auslöser und Begründer des Untergangs von Healthpacks....
8O
Ich weiß nich ob die Halo 1 gespielt hast, aber auch da brauchte man Medi Packs
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mr archer
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Beitrag von mr archer »

I Are Dunecat hat geschrieben:demo gedownloaded, durchgespielt, für sehr gut gefunden, hätte ich echt nicht gedacht.
ABER, leider auch hier einer der heutigen schlimmsten spielekrankheiten zu finden; keine mediepacks mehr, sondern nur noch gesundheitsregeneration, sehr schade
Ach, da kommen aber noch ein paar Krankheiten dazu:

- Checkpoints
- Gehe von A nach B - Map (und zwar, ohne dabei C,D oder E zu besuchen)
- Begrenzung auf zwei tragbare Waffen (Hallo? Gearbox, jemand zu Hause? Der Duke und nur zwei Waffen gleichzeitig? Wirklich?)
- Blödsinnige Fahrzeug-Sequenzen
- Kein Mighty Boot (!!!!!)
- Und ein Spielgefühl, dass so ungefähr identisch ist mit jedem anderen x-beliebigen zeitgenössischen Shooter

Das ist Grabschändung. Dafür kommt Gearbox in die Hölle.
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mr archer
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Beitrag von mr archer »

PerfectEnemy hat geschrieben:
Ps: Kann es übrigens sein das Prey der letzte Egoshooter mit Medipacks war oder gabs danach noch einen?
Nun ja, in der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe gibt es noch Medpacks. Ist aber natürlich kein klassischer Ego-Shooter sondern mehr ein RPG-FPS-Hybrid. Aber immerhin.
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

breakibuu hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben: ist das Ironie? Halo war Auslöser und Begründer des Untergangs von Healthpacks....
8O
Ich weiß nich ob die Halo 1 gespielt hast, aber auch da brauchte man Medi Packs
ja für die HP, hab halo 1 und 2 hier...dennoch war halo hauptsächlich schildenergie, dass was das spiel neu eingeführt hat. und da halo eingeschlagen ist wie eine bombe, fps auf konsole salonfähig gemacht hat. haben sich viele entwickler gedacht, sie müssen auch das system mit den schilden übernehmen

die waffen waren ja auch taktisch nutzbar: zb. mp für hp und plasmagewehr von den eliten für schilde...andersrum macht man reduzierten schaden.

edit: @Mr Archer: Fahrzeug und A nach B meine ich mit "nicht rund". die Waffen ist absolut dämlich und teilweise sogar verbuggt: die stelle mit dem Raumschiff, welches man mit dem Raketenwerfer abschießenen muss...wenn man die Munition verballert und sich nicht vor dem letzten Schuss neue Munition holt..ist die Waffe weg..war zumindest bei mir so...

und ja, beim spielen war mir auch aufgefallen, wie toll crysis doch ist..mit seiner freien welt und ki...
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Angefangen mit der Gesundheit die sich selbst regeneriert hat doch Modern Warfare 1 oder täusch ich mich da?
Cloppy
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Beitrag von Cloppy »

Scorcher24 hat geschrieben:Angefangen mit der Gesundheit die sich selbst regeneriert hat doch Modern Warfare 1 oder täusch ich mich da?
Bitte? Das gabs schon bei Call of Duty 2.

Wirklich mies finde ich nur, dass man nur 2 Waffen tragen kann. Das geht eigentlich überhaupt nicht beim Duke.
Das es für Konsole entwickelt wurde merkt man leider schon beim Menü und im Spiel zieht es sich fort.
But hell, it's the Duke!

Und die ganzen Jokes in der Demo reißen einiges raus.
Levelschlauch ist mir eigentlich Wurst, beim Duke will ich nur Action.

Edit:
Und es ist ja nur die Demo. Ich bin der Meinung, dass das die Demo ist, die schon die ganze Zeit für Präsentationen verwendet wird.
Ich hoffe, da wurde noch etwas gefeilt.

Aber ich bin sowieso der Meinung, dass am Donnerstag oder Mittwoch ne Mitteilung kommt a la: "Oh wir haben was vergessen, es dauert noch 2 Monate."
Einfach weils lustig wäre :D
8urner
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Beitrag von 8urner »

Die Demo war gelinde gesagt langweilig.
Ich weiß gar nicht wo ich bei den Minuspunkten anfangen soll...

- Grafik nicht mehr zeitgemäß
- Hin und wieder KI-Aussetzer (Gegner bleiben an Felsen hängen)
- Duke Nukem Flair überwiegend verloren gegangen
- Nur zwei Waffen gleichzeitig tragbar
- Checkpoints, kein Speichern möglich
- Charakter heilt sich automatisch
- Mousesteuerung fühlt sich etwas schwammig an
- 14 Jahre Entwicklungszeit

+/- Gameplay fühlt sich insgesamt etwas trashig an (Absicht?)

+ Dukes "Partnerinnen" ;)
+ Coole bekannte und neue Sprüche

Nach den genannten Punkten kann ich mir nicht vorstellen das das Spiel insgesamt den hohen Erwartungen gerecht wird.
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mr archer
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Beitrag von mr archer »

8urner hat geschrieben:Die Demo war gelinde gesagt langweilig.
Ich weiß gar nicht wo ich bei den Minuspunkten anfangen soll...

- Grafik nicht mehr zeitgemäß
- Hin und wieder KI-Aussetzer (Gegner bleiben an Felsen hängen)
- Duke Nukem Flair überwiegend verloren gegangen
- Nur zwei Waffen gleichzeitig tragbar
- Checkpoints, kein Speichern möglich
- Charakter heilt sich automatisch
- Mousesteuerung fühlt sich etwas schwammig an
- 14 Jahre Entwicklungszeit

+/- Gameplay fühlt sich insgesamt etwas trashig an (Absicht?)

+ Dukes "Partnerinnen" ;)
+ Coole bekannte und neue Sprüche

Nach den genannten Punkten kann ich mir nicht vorstellen das das Spiel insgesamt den hohen Erwartungen gerecht wird.
Hinzu kommt, dass das Straffing in Koppelung mit Schiessen unbefriedigend ist. Und das es tatsächlich eine Erschöpfungs-Implementierung fürs Rennen gibt. Der Duke! Erschöpft!!

Rot in hell, Gearbox!
Kernel32Master
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Beitrag von Kernel32Master »

Ich halte den Duke in Händen und kann ihn nicht installieren.... Danke Steam.. DANKE!!!!!!! :evil:
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Installieren sollte auf jeden Fall gehen. Nur spielen noch nicht. Zur Not aktivier den Key und mach den Preload.