Killzone: neue Bilder aus dem Krisengebiet
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Eisregen121
- Beiträge: 2474
- Registriert: 05.04.2003 21:32
- Persönliche Nachricht:
@LeoHart
die PS2 kann keine bumpmapings. Ich zeichne selber viel mit poser 5 und Bryce 5, und da muss man selber mit bumpmaping arbeiten. Ein bumpmaping ist sagen wir mal eine auflage die alle schatten richtig wider geben kann und alle lichtfaktoren beachtet. Die PS2 kann lediglich ein 2D bild auf ein gitter model legen. Wirf ein gegenstand einen schatten wird das bild einfach nur dunkler ohne die berechnung der lichteinflüsse. Beispiel.
Nimmt man einem Baum, dessen rinde bumpmaping hat, so erscheint die rinde unterschiedlich bei den lichteinfällen als ob sie taszächlich hervorhebnungen hätte, je nach blinkwinkel ändert sich auch die ansicht des beildes. Bump maping sind erst ab gamecube und xbox möglich (auf konsole meine ich damit natürlich).
Da selbst die meisten PC garfik karten zur fertigstellung der PS2 noch keine bumpmapings unterstützen.
die Kurze erleuterung von Bumpmapung ist.
Spezielle Art des Texturemappings; Die Oberfläche kann zusätzlich verändert und bewegt werden. Dabei können Wölbungen, Materialunterschiede und \'lebendige\' Wände simuliert werden.
Dazu ist der PS2 nicht in der lage selbst wenn sie noch so sehr wollte, weil der grafik chip es nicht kann.
Also wenn du mal landschaften und menschen entworfen hast mit den nötigen software, dann reden wir nochmal Ok ? kannst mal alpha fragen, der muss meine bilder immer ansehen lol.
die PS2 kann keine bumpmapings. Ich zeichne selber viel mit poser 5 und Bryce 5, und da muss man selber mit bumpmaping arbeiten. Ein bumpmaping ist sagen wir mal eine auflage die alle schatten richtig wider geben kann und alle lichtfaktoren beachtet. Die PS2 kann lediglich ein 2D bild auf ein gitter model legen. Wirf ein gegenstand einen schatten wird das bild einfach nur dunkler ohne die berechnung der lichteinflüsse. Beispiel.
Nimmt man einem Baum, dessen rinde bumpmaping hat, so erscheint die rinde unterschiedlich bei den lichteinfällen als ob sie taszächlich hervorhebnungen hätte, je nach blinkwinkel ändert sich auch die ansicht des beildes. Bump maping sind erst ab gamecube und xbox möglich (auf konsole meine ich damit natürlich).
Da selbst die meisten PC garfik karten zur fertigstellung der PS2 noch keine bumpmapings unterstützen.
die Kurze erleuterung von Bumpmapung ist.
Spezielle Art des Texturemappings; Die Oberfläche kann zusätzlich verändert und bewegt werden. Dabei können Wölbungen, Materialunterschiede und \'lebendige\' Wände simuliert werden.
Dazu ist der PS2 nicht in der lage selbst wenn sie noch so sehr wollte, weil der grafik chip es nicht kann.
Also wenn du mal landschaften und menschen entworfen hast mit den nötigen software, dann reden wir nochmal Ok ? kannst mal alpha fragen, der muss meine bilder immer ansehen lol.
-
johndoe-freename-65325
- Beiträge: 701
- Registriert: 28.03.2004 13:49
- Persönliche Nachricht:
- Eisregen121
- Beiträge: 2474
- Registriert: 05.04.2003 21:32
- Persönliche Nachricht:
und nochwas, du redest hier von polybump. Abgesehen davon das dies PS2 auch nicht kann, ist das eine erweiterung von bumpmaping. Das auch bei xbox (beispiel bei dem spiel Vultures) vorkommt. es ist sozusagen eine art zip format für bumpmapings. Also kompremierter kleiner. Allerdings voll ausgereift erst durch die eigens geschrieben Far Cry engine. Die übrignes vom US entwickler teil perfektioniert wurde.
-
johndoe-freename-65325
- Beiträge: 701
- Registriert: 28.03.2004 13:49
- Persönliche Nachricht:
Da hat sich aber jemand Mühe gegeben 
Aber es stimmt, die PS2 beherrscht kein Bump Mapping.
Das mit den drei Texturlagen bei Killzone stimmt aber, da es per Software emuliert wird. Es ist aber nicht vergleichbar mit der hardwareunterstützten Version bei X-Box und Pc - vielmehr ist es hier lediglich die Einblendung verschiedener Detailtexturen, je nach Abstand des Spielers vom Objekt.
Und dennoch, wenn sie die K.I. in den Griff bekommen, könnte Killzone ein toller shooter werden.
Aber es stimmt, die PS2 beherrscht kein Bump Mapping.
Das mit den drei Texturlagen bei Killzone stimmt aber, da es per Software emuliert wird. Es ist aber nicht vergleichbar mit der hardwareunterstützten Version bei X-Box und Pc - vielmehr ist es hier lediglich die Einblendung verschiedener Detailtexturen, je nach Abstand des Spielers vom Objekt.
Und dennoch, wenn sie die K.I. in den Griff bekommen, könnte Killzone ein toller shooter werden.
-
johndoe-freename-61229
- Beiträge: 22
- Registriert: 04.01.2004 15:28
- Persönliche Nachricht:
-
purchaser
- Beiträge: 457
- Registriert: 05.08.2002 13:13
- Persönliche Nachricht:
Das Spiel wird ein Spitzengame - so sagen es zumindest die, die in den Guerilla-Studios bereits Kontakt mit Killzone hatten. Und denen glaube ich das auch. Spinner, Möchtegerns und Fanboys können hier weiter dumme Comments abgeben.
Ansonsten kann man nur denen Recht geben, die sich über gute Spiele freuen, ganz egal auf welcher Konsole sie erscheinen.
Ansonsten kann man nur denen Recht geben, die sich über gute Spiele freuen, ganz egal auf welcher Konsole sie erscheinen.
-
LeoHart
- Beiträge: 332
- Registriert: 03.01.2003 19:21
- Persönliche Nachricht:
-
Alpha eXcalibur
- Beiträge: 1752
- Registriert: 12.10.2003 15:12
- Persönliche Nachricht:
Jaja, und diese Leute sind zufällig dein Nachbar Otto und die Tante Frida was? Ahja, das sind natürlich objektive Aussagen wenn sie von diverse Redakteuren kommen. Die gleichen Reds zufällig die schon TS2 damals nach dem ersten anspielen als absolute Referenz in Sachen Shooter hochgelobt haben. Ja solchen Leuten glaubt man gerne. Vor allem der Red. von Playzone und Co. Die haben damals sogar Driver2 ne 95% Wertung gegeben und das war oberscheisse das Game. So jemand soll ich glauben?! Alle die daran zweifeln sind Fanboys und Spinner, und jeder der das Spiel trotz nichtspielens verteidigt ist das natürlich nicht, nä?Das Spiel wird ein Spitzengame - so sagen es zumindest die, die in den Guerilla-Studios bereits Kontakt mit Killzone hatten. Und denen glaube ich das auch. Spinner, Möchtegerns und Fanboys können hier weiter dumme Comments abgeben.
Ansonsten kann man nur denen Recht geben, die sich über gute Spiele freuen, ganz egal auf welcher Konsole sie erscheinen.
-
Gast
- Persönliche Nachricht:
was für eine einbildung!!!
die meisten können es anscheinend nicht wahr haben, dass jetzt schrott auf sie zukommt. es gab viele, die der presse geglaubt haben, und dachten, es käme wirklich ein sensationeller egoshooter auf sie zu. ich gehöre auch zu denen und lach mich über dieses pussygame jetzt nur schlapp weil meine erwartungen sehr hoch waren und keinesfalls erfüllt werden konnten. wie jeder weiss, bin ich ein \"ps2 fanboy\" und gebe trotzdem zu, dass killzone müll wird und nicht mehr.
hast recht alpa excalibur, die playplay ist ja die peinlichste zeitschrift von allen. tomb raider 85% und timesplitters2 95%!
killzone wird nicht mal mit timesplitters2 mithalten können!
aber timesplitters3 wird bestimmt dick.
hast recht alpa excalibur, die playplay ist ja die peinlichste zeitschrift von allen. tomb raider 85% und timesplitters2 95%!
killzone wird nicht mal mit timesplitters2 mithalten können!
aber timesplitters3 wird bestimmt dick.
-
xboxer
- Beiträge: 1312
- Registriert: 07.09.2002 10:33
- Persönliche Nachricht:
Woher willst du wissen das Spiel wird Müll wenn du es nie gespielt hast? Grafisch ist es Müll, das sehe ich ein aber du kannst dann nicht daher kommen und sagen GT4 wäre grafisch dann kein Müll weil sich diese Spiele grafisch nicht viel unterscheiden. Das gleiche gilt für MGS3 auch hier ist die Grafik mehr durchschnitt, trotzdem wird es hoffentlich ein gutes Game.
-
Gast
- Persönliche Nachricht:
du peinliches kind!
@xboxer
mgs3 und gt4 grafisch nur durchschnitt? kein kommentar, mir ist es schon zu blöd, sich mit dir zu unterhalten. jedes mal diese dummen kommentare, willst du noch ernst genommen werdem xboxer? diese spiele werden mehr als gut und das weisst du auch selber. aber killzone wird nicht mal spielerisch was reißen, sieht man doch am video.
und nochwas, verarschen kannst du dich selber. ich glaube dir nicht, dass du eine ps2 und nen cube besitzt. das hättest du sonst auch schon früher erwähnt du held. so ein labermaul!
mgs3 und gt4 grafisch nur durchschnitt? kein kommentar, mir ist es schon zu blöd, sich mit dir zu unterhalten. jedes mal diese dummen kommentare, willst du noch ernst genommen werdem xboxer? diese spiele werden mehr als gut und das weisst du auch selber. aber killzone wird nicht mal spielerisch was reißen, sieht man doch am video.
und nochwas, verarschen kannst du dich selber. ich glaube dir nicht, dass du eine ps2 und nen cube besitzt. das hättest du sonst auch schon früher erwähnt du held. so ein labermaul!
