Das ist mir klar...aber das liegt ja an den Entwicklern..die wollten wohl lieber ne realistische Federsimulation berechnen statt konstante Frames. Und warum diskutieren wir hier über die technischen Mängel von Spielen, wenn es um eine Firmware auf der Pro geht, die diese ausbügeln könnte, was bisher nicht möglich war.Leon-x hat geschrieben:Bringt aber nur was für Pro Besitzer. Normale PS4 hat nichts von den Boost Mode.winkekatze hat geschrieben:Finds irgendwie lustig: Wenn ein FW-Update kommt, dass es ermöglicht dass Spiele die unter Slowdowns leiden flüssig(er) laufen, meckert man darüber dass es vorher nicht auch schon rund gelaufen ist, anstatt sich drüber zu freuen...Haters gonna hate.
Für die Pro ist es halt für die jetzigen Umstände okay wenn man schon die Hardware hat. Trotzdem sollten Entwickler ja auch auf der normalen PS4 saubere Technik liefern.
Edit: Das kann man doch eigentlich nur positiv bewerten...Man kann aber auch sagen das Spiel hätte vorher schon flüssig laufen sollen, deshalb bringt der Patch kaum ne Verbesserung. Ist aber eine komische Argumentationslinie.
