gc-Eindruck: Killzone 3

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johndoe553505
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Beitrag von johndoe553505 »

bruchstein hat geschrieben:Die haben zwar gegenüber Teil 2 ein paar Sachen verbessert.....hat für mich aber weiterhin nur den Flair von schrottplatzromantik mit aufplatzender Blutwurst am Spiess....die Maps sind optisch daselbe in grün wie Teil 2, da ändert auch der dezente Schneetouch nichts daran,einen echten Schneesturm od sonstige geile Wetteranimationen im MP od SP wirds auch nicht geben.....es wirkt Hausbacken, wieder kein Helganplanetenfeeling.....

da gibts doch den neuen Film mit De Caprio, in dem trailer, sieht man doch einmal mehrere recht Imposante Wolkenkratzer Ruinen am Meer, das wäre eine Geile Lokation für einen Shooter.....ich kann die Industrieoptik bei den Shootern einfach nicht mehr sehen.....es muss doch heutzutage möglich sein etwas aufregendere und interessantere Maps zu kreieren als es schon zu PS2 Zeiten gab...

und bitte nicht immer diese olle MP gebäudestruktur, wo jeder Raum 4 Türen hat und dazu noch ein Loch in der Decke....Diese auf Speedkillblutorgien konzeptierten MP haben wir jetzt doch lange genug erleben dürfen....macht ja auch fun, aber immer dasselbe mit dezenten variationen, ist einfach öde...da kommt keine Spannung auf sondern nur das übliche hektisch rumgewuselgeballer, quer durch die Map und wieder zurückgehüpft.....hauptsache ich kill 2 od 3 bevor die mich killen....schnarch....das rumgefliege oder der Lahme Mech hätten sie sich echt sparen können....mir wäre lieber gewesen wenn man seinen Fighter besser/umfangreicher u induvidueller ausrüsten könnte...

Das die Lobby wieder den Namen nicht verdient und der ganze MP geschehen voll automatisiert abläuft,schade...hätten sich bei den möglichkeiten die das letzte Halo bieten wird ruhig eine Scheibe abschneiden können....das zeigt doch auch das es mehr oder weniger ein anonymes rumgeballer wird....die Klansache machen sie zwar gut, ist aber zuwenig

Ich will mehr Detailinformationen....


Ist für mich deswegen null Inspirierend....sorry
In Anbetracht deiner Signatur, der Anspielung auf Halo und der Tatsache, dass du so tust als hättest du das Spiel schon durchgezockt aber dann ironischerweise mehr Informationen willst, lässt sich auf einen neidischen Fanboy schließen. Und von einem "Shooteraddon" braucht jemand scheinbar Halo mag garnicht erst reden. ^^


Zum Thema: Hoffentlich bringen sie mehr große Karten wie Phyrrus Rise in Teil 2 rein. Das war die Karte auf der es mit Abstand am meisten Spaß gemacht hat. Dann gabs noch vielleicht 2 mittelmäßige Karten und der Rest war einfach viel zu klein. Wenn die Karten an die Menge der Spieler angepasst werden, verkommt es auch nicht mehr zu sinnlosem Dauerballern. Bin auch sehr gespannt, wie das mit der vertikalen Ausrichtung am Ende aussehen wird. Ein großer Hochhauskomplex o.ä. mit etlichen Stockwerken wär im Zusammenhang mit Jetpacks und Mechs bestimmt ziemlich spaßig.
Der Singleplayer sah für mich bisher eher lahm aus und bietet keine großartigen Neuerungen. Aber der Multiplayer hat spätestens jetzt wirklich mein Interesse geweckt.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

@Meisterdieb1412 bin kein Halo Fan,ist mir etwas zu bunt. Doch Halo hat im Lobbybereich umfangreiche Möglichkeiten für den Gamer instaliert, um das Game im COOP sowie MP induviduell spielbar zu machen.sprich Parrametereinstellungen zuhauf. Da ist Killzone etwas steif u altbacken.und kaut mir zuviel vor

Ebenso wünsche ich mir das ich in der Lobby meinen Fighter einen Induviduellen Touch in Bezug auf Optik u Ausrüstung geben kann. Da hat Killzone nur vorgekaute Klassen....dazu sind die Waffenwahl/ausrüstungsmöglichkeiten recht mau, und das wenige ist auch noch auf die einzelnen Klassen beschränkt....da hätte etwas mehr Auswahl u freiheit nicht geschadet....wo ist eigenlich der granatwerfer unter dem Sturmgewhr aus K1 geblieben .....Anscheinend darf man in K3 im SP jetzt 2 Hauptwaffen mit ins Gefecht nehmen, wäre ja schon mal was, wenn es so ist :D

Und die Industrielle Map und Levelarchitektur ist ja extrem auf MP ausgerichtet, kennt man halt schon zur genüge....da hilft auch das düstere Halbdunkel mit ein paar Schneeflocken nicht

Das Jatpack u der Mech ist umsonst.Schaut einfach lahm aus . beim Mech hätten sie beide Seiten jeweils einen eigenen interessanteren Mech geben sollen. Dann hätte es wenigstens ein Mechfight gegeben.Mit Headshot kann man das jetzige Ding stoppen...naja

Und beim SP erwarte ich, das einiges anderst wird. der war ja in K2 nicht mehr als eintöniges hektisches Dauergeballer im immer gleich auschauendem Superschlauch. dazu unendliches Respawn der Gegner.wobei die keine Abwechslung in der optik boten,bzw waren sie null bedrohlich od geheimnissvoll, kein Flair bei den Rollmöpse, war in K1 deutlich besser..... von dem oberdebilen Begleiter will ich gar nicht reden.Da war man ja fast froh das es nach 5h endlich rum war.... :D

Auf die Steuerung/Bewegungsgefühl und Nebengeräusche wie Schritte etc. bin ich echt gespannt, das war ja sicher nicht das Highlight von K2

Aber ich habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben, mal schauen wie das gesammtpacket bei K3 im Endefekt wirkt...Zwar schmeist 4P jetzt schon mit Vorschusslorberen um sich, hoffe aber das sie einen wirklich kritischen,objektiven und Detailierten Test beim Relais rausbringen. Also bitte kein K2 Fanboy den Test machen lassen :D
Muzo62
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Beitrag von Muzo62 »

ahh der bruchstein hat schon die vollversion von killzone 3 wie es aussieht.

sag mal von wo hast du es ??

gib mal den tipp bitte will es auch jetzt schon zocken.

dann kann ich mit dir zusammen flennen wie scheisse das spiel doch ist nach dem ich es durch habe.

aber halt warte mal.... :lol:

edit:

finde es komisch das grad du die meisten komments zu diesem bericht abgegeben hast obwohl du es ja scheisse findest und es dich nicht interesiert.

schon ne komische welt in der wir leben :lol:
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

Ich finde es eher komisch das kein schwanz über killzone3 diskutiert...ausser so ein kautz wie du, der sichtlich erregt wird wenn man über sein geliebtes killzone kritisch diskutieren will :D

und ja, die Gamewelt ist komisch, besser gesagt obersimpel geworden...lauter Fanboys unterwegs mit null anspruch an games....für die ist alles toll....

Technisch ist zwar k2 gut gemacht, aber das sind andere Shooter auch, doch im ganzen wirken die meisten halbgar und beschränkt im Gameplay und Gameinhalt....dazu sind sie rein auf MP ausgerichtet u selbst da ziehen sie alle dieselbe Masche durch,und erklären das mit ihrem sogenannten realismusanspruch und das es der Spieldynamik zuträglich ist ...lol... was jeden Modi praktisch zum Deathmatch werden lässt. beste Beispiel dafür BC2 im Squaddeathmatch....
Zuletzt geändert von bruchstein am 20.08.2010 13:59, insgesamt 4-mal geändert.
Muzo62
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Beitrag von Muzo62 »

aha du willst also über ein spiel reden wovon es 2 3 trailer und demo level zum anspielen gibt?

ich wette das du nicht mal auf der gamescom warst und die demo gezockt hast.

im gegensatz zu dir habe ich gezockt jeweils 3D und normal.

und genau gleich mal als fanboy beschimpfen :D

wo steht denn in meinem text das killzone 3 das beste überhaupt wird?

schon scheisse wenn man schon halus hat.

es gibt 17 kommentare davon sind fast die hälfte von dir.

was ist dein sinn und zweck ?

du willst das spiel doch eh nicht.

du bist wohl mehr ein hater als ich ein fanboy.

frag mich was für probleme du hast ein spiel zu haten was erst 2011 kommt und zu wenig infos gibt.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

wer hat den wen zuerst dumm angemacht....

Wenn du schon das priveleg hattest K3 anzuzocken, dann gib doch mal Detailinfos weiter und geh meine Kritikpunkte an.....das wäre doch das naheliegenste gewesen......tausendmal interessannter als sich blöd anzumachen
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GoreFutzy
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Beitrag von GoreFutzy »

pcj600 hat geschrieben: kz2 ist halt im grunde der bessere WW2 shooter.
mich regt auch vieles auf an kz2, letztendlich hat mich aber die atmosphäre, das artdesign oder die stimmung, die das intro jedesmal wieder in mir weckt, zum durchspielen motiviert. die stimmung eines spieles kann Jeden fehler wieder wettmachen, subjektiv zumindest. sonst hättich zum beispiel auch mgs3 aufgrund des EXTREM frustigen einstiegs als mgs neuling einmal und nie wieder angefasst.

dass killzone aber weitab von der stangenproduktion und "gewöhnlichkeit" eines cod liegt, steht für mich außer frage. killzone hat Das besondere imo.

aber ist wie immer natürlich ansichtssache.
Ich kann mich dir anschließen, ich hab es zwar noch längst nicht durch, aber die Inszenierung und die Atmosphäre sind super. Was mich leider sehr bedrückt, sind die fehlenden Einstellungsmöglichkeiten bei der Tastenbelegung. Viele meiner PS3 Spiele bieten diese Möglichkeit, deswegen hab ich das bei KZ2 irgendwie auch erwartet, aber gut. Man gewöhnt sich an alles, auch an ein Rennen auf dem linken oder der Nahkampf auf dem rechten Stick. CoD lässt grüßen. :roll: So wichtige Spielelemente auf die Sticks zu legen, halte ich für unangebracht. Ich hoffe inständig, dass bei K3 die Tasten beliebig vergeben werden können...
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

naja du kannst die tastenbelegung schon ändern, gibt ~6 verschiedene belegungen, die sich aber immer nur im detail unterscheiden. zum glück (!) kann man zoomen auf l1 legen und taste halten zum zoomen aktivieren. :roll:
für zoom rein zoom raus dauernd aufn rechtn stick klicken zu müssen wär wirklich... nun :wink:

aber stimmt schon, komplett freie tastenbelegung sollte eigentlich in Jedem spiel standard sein, spätestens seit einführung der current gen. die paar bytes informationen könnten ohne weiteres im savegame mitgespeichert werden, versteh nicht welche motivation hinter diesen vorgegeben steuerungseinstellungen liegt ? :roll:
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

ich würde mich über jede Info freuen, von einem der K3 angezockt hat....klar sind meine Kritikpunkte teilweise Geschmackssache....aber mir gehts um Fakten, was ist u was ist nicht....unabhängig ob man das jetzt gut oder schlecht findet.....


Danke im Vorraus :D
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ShinmenTakezo
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Beitrag von ShinmenTakezo »

hab das jetzt nur überflogen aber es wurde glaub gar nicht auf die steuerung eingegangen das was die meisten wohl interessiert :/
Muzo62
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Beitrag von Muzo62 »

bruchstein hat geschrieben:wer hat den wen zuerst dumm angemacht....

Wenn du schon das priveleg hattest K3 anzuzocken, dann gib doch mal Detailinfos weiter und geh meine Kritikpunkte an.....das wäre doch das naheliegenste gewesen......tausendmal interessannter als sich blöd anzumachen
das hört sich doch schon besser an.
und hier meine bisheriger eindruck.

GRAFIK:
wurde kräftig aufgebohrt, weniger motionblur was die optik klarer macht und es hat auch mehr und kräftigere farben bekommen.
framerate war sehr gut sehr stabil.
hatte aber noch aliasing und match texturen an manchen stellen.
denk aber bis zur release werden sie es unter kontrolle kriegen.

3D:
ich war gegenüber 3D sehr skeptisch, aber allein für killzone 3 ist 3D ein muss.
es ist unbeschreiblich mann muss es einfach selber testen.
einfach nur porno.

KI:
weiss jetzt net was für schwierigkeitsgrad eingestellt war, aber die KI wr echt hart, nochma ne runde aufgebohrt meiner meinung nach.

SOUND:
kann dazu leider nichts sagen was ja normal ist ^^

STEURUNG:
der INPUTLAG ist kleiner geworden, steurung leicht dynamischer.
könnte man velleicht etwas direkter machen.
nahkampf ist ziemlich epic geworden kein hektisches messerschwinger.
indem man merhmals auf den rechten stick klickt knocked man die helghast locker aus.
deckungssystem wurde auch verbessert, auch viel dynamischer und funktioniert auch besser als vorgänger.

FAZIT:

man merkt deutlich, dass die schwächen von vorgänger verbessert wurden. ich war ziemlich positiv überrascht.

die frage ist halt ob die wichtigeren sachen auch verbessert worden sind.
story, abwechslung und spiellänge.

wenn das auch verbessert wird erwartet uns ein megaspiel mit gears zusammen.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

habe bezüglich K3 gegoogelt ohne Ende, und das deckt sich mit dem was du so beschreibst....Danke übrigens für die Ausführliche Info

die Spiellänge soll anscheinend um einiges länger sein, bei der Abwechslung kam immer nur das Jetpack u der Mech zur Sprache,über verschiedene Gegnertypen kam nie eine Info . und das man in der Story sozusagen den ganzen Planeten bereist, incl andersartigen Naturlandschaften und sümpfe

das Deckungssystem wurde auch verbessert, das alte war ja nicht so besonders

Den Helgast hat man sogar ne eigene Sprache verpasst

Ob man jetzt im SP wie im MP zwei Hauptwaffen tragen kann, ist noch nicht in trockenen tüchern
Obwohl das bei vielen Fans, vor allem im SP ein kritikpunkt war

über Coopmöglichkeiten gibts praktisch keine Infos, nur gerüchte ...anscheinend ja und dann wieder doch nicht

Die Steuerungsreaktion bei K2 wurde mal mit der von MW2 verglichen....dabei hatte K2 eine 1,5 und MW2 ein 0,6....das war doch etwas recht massiv verlangsamt....bin froh das sich da was getan hat..

über Tastenbelegungsmöglichkeiten gabs nur wischiwaschi Infos, die wissen das die Fans dort eine deutlich verbesserung erwarten...die Entwickler geben aber keine echten Infos...scheint einProblem zu sein

Aber im ganzen sehen die meisten onlineseiten K3 als Shooter mit spezieller Optik und etwas Interessanter als der Durchschnitt...so eine wow Aüsserung habe ich nirgens gelesen.Ausser jetzt in Bezug auf den 3D Effekt. was ich persöhnlich nicht als Kaufgrund sehen würde. Der allgemeine Frust über aktuelle Shooter und das Misstrauen über die kommenden, kann man überall herauslesen...wen wunderts

Ich für meinen Teil glaube , bzw. hoffe ich, das Killzone noch ein paar positive überraschungen bieten wird, und von den kommenden shootern die beste alternative ist.....werde es mir warscheinlich holen....obwohl ich deutlich mehr von einem Shooter erwarte. Problem ist einfach das es bessere Alternativen einfach nicht gibt...evtl. das neue GRAW

Deswegen wird auch Black Ops wieder ein voller Erfolg, weils keine Alternativen gibt....es herrscht sozusagen im Shootergenre ein Monopolismus....sehr schade....es wäre an der Zeit da mal die Marktlücke die so gross wie ein Scheunentor ist zu entdecken :D
Muzo62
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Beitrag von Muzo62 »

zum story kann ich noch eins sagen,
im teaser sah man wie SEV die helghast maske anzieht.

das könnte story technisch und abwechslungstechnisch einiges rausholen.
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

wobei die inszenierung beim 2er mMn nicht "schlecht" war - sondern einfach zu mager ausgefallen. man hätte dem spieler die helghast näherbringen müssen, in mehr zu belauschenden gesprächen, mehr cutscenes, von mir aus auch einfach infotexte im ladebildschirm oder freispielbare dokumente, die man dann im hauptmenü aufrufen und lesen kann.

Das alleinstellungsmerkmal von killzone ist das universum, in dem es spielt, der fragwürdige konflikt zwischen ISA und den helghast!
killzone hat nicht diesen typischen schwarz-weiß konflinkt wie in allen cod's (böse russische extremisten, nazis, reisfressende nazis, araber-terrorist vs. die guten us marines bzwl alliierten, ohne jegliche reflektion oder betrachtung des opponenten), killzone zeigt den konflikt zweier fraktionen, jede mit ihren nachvollziehbaren motivationen, fragwürdigen vorgehensweisen, sowohl isa als auch helghast tausendprozentig davon überzeugt, für das richtige zu kämpfen. das ist krieg!
das kommt dem thema so viel näher als jeder andere schwarz weiß shooter -> sollte ausgebaut werden.
wenn man schon auf seiten der isa kämpft, sollte man wenigstens mehr, viel mehr über die helghast, ihre gesellschaft, ihre werte usw erfahren.
hab aber hier irgendwo gelesen, dass sev sich ne hig maske überzieht. vielleicht schafft guerilla es ja, einem die rotaugen in diesem / diesen? levels näherzubringen.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

In Bezug auf Story und dort mehr die Helgastmotivation etc. evtl dort ein Bürgerkrieginzinario oder wie auch immer wäre super....würde gerne mal ne Helgastfrau sehen....Mensch die hätten unendliche möglichkeiten..

Der Teaser mit der Maske schaut ja geil aus...aber ob man jetzt im SP undercover bei den Helgast rumspaziert ist ne andere sache, oder die Möglichkeit immer hat, das wäre echt geil

Ich hoffe das ein paar Levels auch ohne begleiter Spielbar sind...

Wegen Coop, ich brauch nicht die ganze Storry im Koop nachzuzocken, aber mit 4 Kumpels verschiedene Maps von Hellgast zu säubern würde einen riesen Fun machen

Im übrigen wünsche ich mir von 4Players allgemein mehr detailinfos, weil die allgemeinen Sachen kann ma ja überall lesen...danke